Du hast wohl nicht alles gelesen.Überschätzt Titans Grip nicht, das wird momentan mangels Erfahrungen noch sehr zwiespältig betrachtet weil man mit 2 2händern nur SEHR langsam zuschlägt und das wirkt sich beim Krieger auf dei Wutgeneration aus was den Schaden drücken kann.
PS:
Ich habs !
Blizzard plant 25er raids Auszurotten (sihe jede 25er ini gibts als 10man version)
im Addon 3... wird es nurnoch 5er 10er inis geben....
Wenn Blizzard Plant das spiel auf einer Casualbasis aufzubauen.... den anspruchsvollen highcontent auszuradieren....
und 10er als ENDGAME bezeichnet werden... dan is es egal ob nur 1 mage in dem raid is... in zukunft werden die raids einfach kleiner xD
du bist zu nett...Naja Blizzard hat mit Sunwell ein Signal in die genau andere Richtung gesetzt. Muru ist, im Vergleich zu allem anderen in TBC, einfach mal 3 Ligen höher als alles andere. Ich freu mich auf KJ, die 3 Trash Mobs davor haben uns heute schon 2mal gewiped in.. naja 3 sekunden ^^.
Das man den Content auch Leuten zugänglich macht, die nicht die Zeit für 25er Raids haben, find ich verständlich... solange der Schwierigkeitsgrad erhalten bleibt und der Loot in den 25ern besser bleibt, NP!
Ich übersetz es mal...
Arkaner Fokus (Arkan) besitzt nun 3 Ränge, anstatt der vorgegebenen 5. Erhöht die Trefferchance und reduziert die Manakosten aller Arkan-Zauber um 1/2/3%.
"Gegenzauber" kostet nun 9% des Grundmanavorrats.
"Frostrüstung", "Eisrüstung", "Magische Rüstung" und "Glühende Rüstung" gelten nicht länger als magische Effekte und können somit nicht mehr entzaubert werden.
"Unsichtbarkeit" bewirkt, dass der Anwender anstatt der vorgegebenen 5 Sekunden nur noch 3 Sekunden braucht, um unsichtbar zu werden.
"Einklang der Magie" (Arkan) erhöht nun auch zusätzlich die Reichweite aller Arkan-Zauber um 3/6 Meter.
Der Zauber "Verwandlung" kostet nun 12% des Grundmanavorrats.
Portalzauber jeglicher Art kosten nun 18% des Grundmanavorrats.
"Prismatischer Mantel" (Arkan) reduziert nun auch zusätzlich das Verblassen des Zaubers "Unsichtbarkeit" um 1/2 Sekunden.
"Langsamer Fall" kostet nun 6% des Grundmanavorrats.
Teleportzauber jeglicher Art kosten nun 9% des Grundmanavorrats.
Müßte soweit stimmen, was die Übersetzung betrifft...
Gruss ;-)
EDIT: Da war jemand schneller :-X
Hurls a fiery ball that causes 888 to 1132 Fire damage and an additional 116 Fire damage over 8 sec.
(655 Mana, 3.5 sec, 35 yd Range)
hm ob das reicht ka kommt drauf an wie die anderen klassen abschneiden
Quelle: http://wotlkwiki.info/index.php/Mage
1. kenn ich die seite auch
2. es ist eigtl. genau das selbe wie meine seite
und die gibts auch schon seit der Alpha
du bist zu nett...
auch wenn SW, gut gelungen ist... setzt Blizzard dafür an vielen anderen stellen vieles gehörig in den Sand.
das problem ist, das Warcaft Universum Fealing geht verloren.. wenn ich mich noch an das hochleveln vor TBC erinnere... das Spiel hatt sich viel facettenreicher und fanthastischer angefühlt.
Ja es hat sich viel verändert weil mann einfach alles kennt... aber trotzdem finde ich es schade das es scheninbar so schwer ist, dauerhaft ein gefühl vermitteln zu könen ein teil einer lebendigen geschichte zu sein
(net mit RP kommen das is erstens leider tot und zweitens is WoW als ganzes eigentlich ein RP game ^^ )
ich weis nicht was Blizzard Plant... Grade als Casual wär es doch viel spannender mehr Storry fealing zu haben... wen mann schon 2 Stunden die woche spielt dan braucht man keine Epix.. mann braucht Spaß und das gefühl an etwas großem teil zu haben.
es ist sicher nicht leicht... aber wir reden von Blizzard!!! wenn es einer schafft dan sie!
aber warum klapt das nicht?
Wird WoW von seiner eigenen Masse zerdrückt?
da du so begeistert vom Pyro bist würd ich mal gerne dein cast rotation erfahren
pyro pyro pyro?
außer zum pullen beim farmen oder so würd ich nen pyro sehr selten nutzen ^^
die cast zeit ist ja viel zu lang
Neeee ^^ das natürlich nicht..
Meistens einfach bloss feuerball ^^, versengen etc... ^^
Aber ich gebrauche auch Pyro ^^, da ich auch noch eisige adern hab ^^ da hält sich die casterzeit in grenzen ^^
MFG
Faimith
meiner meinung nach wird bei wotlk der mage im pve auch eine hybrid klasse und kein reiner feuer oder eis oder arkan dd.
man wird vermutlich so skillen, dass man die besten schadenserhöhungen von frost&feuer bekommt und wird somit den dmg vom frostfirebolt versuchen zu maximieren
meiner meinung nach wird bei wotlk der mage im pve auch eine hybrid klasse und kein reiner feuer oder eis oder arkan dd.
man wird vermutlich so skillen, dass man die besten schadenserhöhungen von frost&feuer bekommt und wird somit den dmg vom frostfirebolt versuchen zu maximieren