Sacrilege
Rare-Mob
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Wozu einen neuen PvP Baum einführen? Man kann alles belassen wie es ist, nur daß eben im PvE und PvP mit anderen Werten gerechnet wird. zB Fähigkeit X: PvE Basisschaden: 1000 / PvP Basisschaden: 1000 Ist die Fähigkeit nun im PvE oder PvP zu stark/schwach kann sie individuell angepaßt werden, OHNE daß das Einfluß auf den anderen Bereich hat. Warum Blizzard das nicht macht, ist nicht nachvollziehbar. Kann die veraltete Engine das nicht, sind sie zu doof es umzusetzen, ist es ihnen zu viel Arbeit, kostet Entwicklungsaufwand (=Geld) und deshalb machen sie es nicht,...? Abgesehen davon ist es auf jeden Fall Schwachsinn, ein PvE orientiertes Spiel immer und immer wieder wegen dem PvP Beiwerk zu vergewaltigen.
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