Hallo zusmmen,
Da Du Dich Murloc 92 nennst, vermute ich, dass Du zuvor WoW gespielt hast.
Hier ein 1. Hinweis: im Gegensatz zu WoW sind die Klassen hier ausgewogen, d.h., dass bei klugem Spiel jeder Klassencharakter in der Lage ist, im Solo-Spiel 2 oder 3 Gegner auf eigenem Level gleichzeitig zu besiegen, Elite mal ausgenommen.
Als 2. lässt sich sagen, dass ein Kundiger und ein Jäger zwar die grossen Schadensverursacher sind, was den Spitzenwert anbetrifft, aber sie sind Fernkämpfer und besitzen keine so gute Rüstung wie Waffenmeister, Wächter und Heermeister, also das Überleben hängt direkt von der Höhe ihres Fernkampfschadens ab.
Unter den 3 klassen, die schwere Rüstung tragen (Waffenmeister, Heermeister und Wächter), macht der Waffi den höchsten Schaden, er ist der Zerstörer schlechthin. Heermeister und Wächter haben dagegen kein so hohes Schadenspotential, aber bessere Selbstheilung bzw mehr Moral, Wächter sind DIE TANKS, WM´s können als Ersatztank fungieren.
Beim Schurken (mittlere Rüstung) muss man etwas um die Ecke denken, er ist mehr ein taktischer Kämpfer, der den Schaden über Tricks zur Geltung bringt, der seine Gegner stunnt (wie der Kundige)oder verwirrt (Jäger und Barde) oder durch andere Mittel sie zeitweilig in ihrer Kampfeffektivität einschränkt. Sehr interessant zu spielen, aber etwas gewöhnungsbedürftig, wenn man eher "Kloppertypen" wie WM oder Jäger bevorzugt. Sehr beliebt wegen seiner Fähigkeit, Gruppencombos (Instanzen!)auszulösen.
Die "Gummiwand" ist der Barde (leichte Rüstung), der nicht mehr hilflos durch die Gegend schleichen muss seit Buch 11, sondern ebenfalls genügend Schaden verursacht und sich formidabel selbst heilen kann. Zudem , wie der Wächter, in den Instanzen "DIE KLASSE" schlechthin, praktisch kaum zu ersetzen. Zumindest bei traditioneller Spielweise ( Barde+Wächter + 4 andere Klassen ).
Der Kundige (leichte Rüstung) kann sehr gut alleine zurecht kommen und ist in den Instanzen der "DENKER", der den Überblick wahren muss im Kampfgeschehen, multifunktional wie der Heermeister, und derjenige, der Crowd Control beherrscht. Und ab Lvl. 45 mit Erfüllung der legendären Klassenquesten kann er mit Schwert und Stab zugleich kämpfen, ein gewisses "Gandalf Feeling" macht sich breit. Zudem besitzt er noch wie der Heermeister einen Begleiter, die sehr grossen Schaden verursachen können und den Gegner an sich binden. was ihm die Möglichkeit gibt, sich im Gegenstz zum Jäger leichter aus dem Nahkampf zu lösen.
Der Heermeister verfügt über sehr hohes Überlebenspotential, macht mittleren Schaden und besitzt eine Reihe von Gruppenbuffs, die in den schweren Instanzen absolut notwendig sind, er ist gewissermassen "DER PALADIN" .
Der Jäger (mittlere Rüstung) macht aus der Ferne ein Höchstmass an Schaden, mit ihm kannst Du den "Legolas" in Dir ausleben, doch sollten 2 oder 3 Nahkämpfer ihm "an der Backe kleben", hat er ein Problem, deswegen sollte auch er ein wenig strategisch gespielt werden (Fallen richtig benutzen!) , also bei mehreren Gegnern den Fernkampf planen, dann geht es. In den Instanzen muss er wie der WM aufpassen, dass er dem Tank nicht die Aggro stiehlt, also schön in der Haltung Ausdauer spielen. Er ist da ohnehin wie der WM für den Schaden verantwortlich, aber kein Selbstmordkommando. Ausserdem ist er ein "Busfahrer", für alle, die schnell von A nach B wollen. Der Heermeister dazu im Gegensatz steht schon bei B, kann aber alle Mitglieder einer Gruppe von A abholen.
Dies soll als kleiner Einblick in die Klassenwahl erst einmal genügen, die "Überklasse" gibt es hier nicht, alle sind notwendig, und letztendlich kommt es eh auf das Gruppenspiel- und verständnis an.
Als Anmerkung: ich spiele auf 2 Servern alle 7 Klassen, teilweise sind die Chars Lvl. 50, die anderen um Lvl. 36, und sie alle sind mir gleich lieb.
Zudem ist die Wahl eines Berufes vielleicht nicht ganz ausser Acht zu lassen, es gibt da Nützlichkeiten der Berufe, die dem eigenen Char mehr förderlich sind.
Ich wünsche Dir viel Spass bei der Suche Deiner Klasse!
Gruss Aranthion