Squizzel
Dungeon-Boss
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Ich habe WAR gespielt und hatte viel Freude bis zum Endgame.
Absolutes KO-Kriterium war für mich ein 18h-Lock einer Hauptstadt auf Erengard, so dass mitten am verlängertem Wochenende kein T4 (endgame) RvR mehr stattfand. Und die, die in der Stadt drin waren, hatten wohl nicht viel Freude, weil der ganze PvE-Content total verbuggt war. Unabhängig von allen Fehlern, die sich das Spiel erlaubt, ist das meiner Meinung nach der Schwerwiegenste. Es ist ein Fehler im Design, der seit Release besteht. Das mögen nun viele anders sehen, aber ich für meinen Teil möchte in einem Spiel, dass seinen Schwerpunkt auf PvP legt, im Endgame ein permanente PvP-Angebot bekommen.
Weitere Fehler die mir den Weg erleichterten:
Grottenschlechte Engine. Zu Leistungshungrig für das Gebotene. Dazu noch schlecht kompartibelitätsoptimiert, denn manche Grafikkarte muss man 20-30% runtertakten, weil das Spiel sonst ständig abstürze verursacht. Manchen Dual, bzw. Quadcore muss man Warhammer genau einen Kern zuordnen damit man nicht sofort herausfliegt. Diese Probleme haben viele und bei keinem ist/war es ein Temperaturproblem. Dazu nervt es, dass man ständig irgendwo in der Welt stecken bleibt. Man kommt in 90% der Fälle zwar wieder frei, aber es schränkt ein flüssiges Spielgefühl arg ein.
Warhammer an sich ist ein tolles, witziges und motivierendes Spiel. Aber nur bis T4, mit einem guten Rechner, oder auf der richtigen Seite (des jeweiligen Servers).
Absolutes KO-Kriterium war für mich ein 18h-Lock einer Hauptstadt auf Erengard, so dass mitten am verlängertem Wochenende kein T4 (endgame) RvR mehr stattfand. Und die, die in der Stadt drin waren, hatten wohl nicht viel Freude, weil der ganze PvE-Content total verbuggt war. Unabhängig von allen Fehlern, die sich das Spiel erlaubt, ist das meiner Meinung nach der Schwerwiegenste. Es ist ein Fehler im Design, der seit Release besteht. Das mögen nun viele anders sehen, aber ich für meinen Teil möchte in einem Spiel, dass seinen Schwerpunkt auf PvP legt, im Endgame ein permanente PvP-Angebot bekommen.
Weitere Fehler die mir den Weg erleichterten:
Grottenschlechte Engine. Zu Leistungshungrig für das Gebotene. Dazu noch schlecht kompartibelitätsoptimiert, denn manche Grafikkarte muss man 20-30% runtertakten, weil das Spiel sonst ständig abstürze verursacht. Manchen Dual, bzw. Quadcore muss man Warhammer genau einen Kern zuordnen damit man nicht sofort herausfliegt. Diese Probleme haben viele und bei keinem ist/war es ein Temperaturproblem. Dazu nervt es, dass man ständig irgendwo in der Welt stecken bleibt. Man kommt in 90% der Fälle zwar wieder frei, aber es schränkt ein flüssiges Spielgefühl arg ein.
Warhammer an sich ist ein tolles, witziges und motivierendes Spiel. Aber nur bis T4, mit einem guten Rechner, oder auf der richtigen Seite (des jeweiligen Servers).