Guten Tag allerseits
Folgendes Problem ist ja in WoW hinlänglich bekannt: Die Ehrefarmer rushen sich z.B. für die Max. Ehre/Std. Formel durch das Alteractal und geben zu kein PvP, oder Massenschlachten auskämpfen zu wollen. Es geht rein um die schnellste Ehre für Items.
Soweit die Informationen über das Spiel- und Itemprizip von War stimmen, sind die besten Items nur über die Vernichtung der gegnerischen Hauptsadt zu erlangen. Nach dem Entwicklervideo muss man dazu verschiedene PvP-Ziele in den einzelnen Tiergebieten und danach in den PvP-Gebieten direkt vor der geg. Hauptstadt erreichen.
Stumpfe Schema F Strategien und- Taktiken werden aller Wahrscheinlichkeit nicht funktionieren.
Werden die derzeitigen PvP-Unwilligen, welche zum Großteil sicher auch War antesten werden, Fluten von Heulthreads in den War-Foren erstellen, wie im Wow-PvP-Forum, weil die gegnerische Seite so unfair spielt (sich Mühe gibt und anstrengt)?
Ohne ein vernünftiges Maß an Spielverständnis und flexibilität in War, wird die Fraktion mit der größten Anzahl von Ich-will-dicke-items-haben-aber-nix-dafür-tun-pvplern, wie in WoW, wohl nach einiger Zeit ausrüstungstechnisch unterlegen sein und den richtigen Spielern die Bude "vollheulen".
Ich hoffe mal, das Mythic dann auch klipp und klar die Aussage tätigt: "Friss, oder stirb. War ist so konzipiert.
Es muss nicht wie in WoW kommen. Das wäre dem Spiel ansonsten sehr abträglich.
Wie lauten eure Meinungen dazu?
Folgendes Problem ist ja in WoW hinlänglich bekannt: Die Ehrefarmer rushen sich z.B. für die Max. Ehre/Std. Formel durch das Alteractal und geben zu kein PvP, oder Massenschlachten auskämpfen zu wollen. Es geht rein um die schnellste Ehre für Items.
Soweit die Informationen über das Spiel- und Itemprizip von War stimmen, sind die besten Items nur über die Vernichtung der gegnerischen Hauptsadt zu erlangen. Nach dem Entwicklervideo muss man dazu verschiedene PvP-Ziele in den einzelnen Tiergebieten und danach in den PvP-Gebieten direkt vor der geg. Hauptstadt erreichen.
Stumpfe Schema F Strategien und- Taktiken werden aller Wahrscheinlichkeit nicht funktionieren.
Werden die derzeitigen PvP-Unwilligen, welche zum Großteil sicher auch War antesten werden, Fluten von Heulthreads in den War-Foren erstellen, wie im Wow-PvP-Forum, weil die gegnerische Seite so unfair spielt (sich Mühe gibt und anstrengt)?
Ohne ein vernünftiges Maß an Spielverständnis und flexibilität in War, wird die Fraktion mit der größten Anzahl von Ich-will-dicke-items-haben-aber-nix-dafür-tun-pvplern, wie in WoW, wohl nach einiger Zeit ausrüstungstechnisch unterlegen sein und den richtigen Spielern die Bude "vollheulen".
Ich hoffe mal, das Mythic dann auch klipp und klar die Aussage tätigt: "Friss, oder stirb. War ist so konzipiert.
Es muss nicht wie in WoW kommen. Das wäre dem Spiel ansonsten sehr abträglich.
Wie lauten eure Meinungen dazu?
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