Werbung für Ordnung auf Averland: Ordnung nimmt Festung ein!

Also ich persönlich bin von diesen Nachtraid Aktionen nicht begeistert, ok, habe diese Woche noch Urlaub aber mir gingen die Nacht-Reli-Raid Aktionen schon zu DAoC Zeiten tierisch auf den Keks. Die Spielmechanik gibt es her, also kann man es nicht verbieten, aber eine große Leistung wäre für mich, wenn ihr das auch bei einer voll gedefften Festung schafft.

Ich freue mich wirklich über Gegner, dass habe ich auch in anderen Foren gesagt. Ich will keine Opfer. Nur die Tendenz kämpfen aus dem Weg zu gehen finde ich bedauerlich. Für mich sind diese Nachtaktionen wohl die Konsequenz aus den gescheiterten Raids.

Was ich mir auch wünsche ist das Mythic endlich mal Erdgeschoss-Pulls des Festungslords und das casten durch Wände und die Decken (eventuell die Lebensgrundlage von Deby?) einen Riegel vor schiebt. Aber wie wir schon 1000fach festgestellt haben: das kann nur Mythic durch Fixes verhindern.

Abschließend erlaube ich mir zu sagen:

Spannende Feldschlachten spornen an, PvE Kreisraiden nervt, also nehmt eure gewonnene Motivation und stellt euch auf dem Schlachtfeld!
 
Voll gedeffte Festungen sind nicht das Problem, egal ob 2 oder 3 KTS deff. Das Problem an der Geschichte ist das Tor-Reppen, nicht der Lorddeff. Die Deff im Lordraum kann man Stück für Stück ausmerzen. Und die düsteren Prognosen kommen erst wieder, wenns soweit ist. Bisher ist es nur ein gerücht, das die komplett Dark-Crusader Allianz von Middenland auf Averland kommt. Das sind 100-150 sehr gute destros die aktiv sind, aber whinen erst wenn die fakten vorliegen
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Naja es ist zu früh etwas vorherzusagen; fest steht:

- Bis vor kurzem war Destro im Vorteil
- Durch die neuen Ordis von Middenland hat Order kurzzeitig die Oberhand gehabt
- Ab heute werden die Karten erneut neu Gemischt: Zwangstransfers
[Moot, Solland, Stirland sowie Wissenland auf Averland]
[Middenland auf Averland oder Carroburg]

Es ist somit unmöglich vorherzusagen wie sich das Verhältnis auf Averland entwickeln wird. Dazu kommt natürlich der Slayer/Spalta, der auch nochmal auswirkungen haben wird. (Slayer soll wohl atm noch zu stark sein im Vergleich zum Choppa). Aber alles in allem, finde ich diese Entwicklung äußerst Fragwürdig - da ich bereits finde das Averland "overpopulated" für die Hardware der meisten Spieler und des Servers. Er kann aktuell schon die normalen Massenschlachten nicht mehr mit guter Performance(Lag's) Handeln, dazu kommt das bei mir pers. mit rel. gutem Rechner ab 4-5 kts (also 2 vs 2 was keine seltenheit mehr ist) die FPS unter 25 sinkt und bei richtig großen Raids artet es in Diashow aus. Dazu kommt, das ich es schade finde das man dem klein Gruppenspiel sehr den Hals abschneidet - mal einfach mit einem KT losziehn oder mit 6 Leuten ist fast aussichtslos bei einer großen Spielermenge auf dem Server. Also ich finde die generelle Serverentwicklung (fraktionsunabhängig) vom Technischen Aspekt äußerst fragwürdig.
 
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jojo... das liebe Nachtraiden...
Das Erfolgserlebnis für Skillose, wenn mans net für die Primetime drauf hat
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Sollen sie doch die Stadt angreiffe. Einnehme können Sie sie eh nicht ohne Gegenwehr. Nur muss man dan net heule, wenn die Gegenseite dann plötzlich auch solche Spezialisten hat.
Mir wärs persönlich einfach zu doof, für ein Spiel mitten in der Nacht den Wecker zu stellen und aufzustehen... das ist ja beinahe krankhaft.
 
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naja was mir schwer aufgefallen ist,vor patch 1.2 war es so,sobald eine burg Blau wurde kahm der Kreisraid KT und hat die burg sofort wieder zurück geholt genau so wie das ganze gebiet dazu.
seit patch 1.2 gibt es ja für das einnehmen ungedeffter burgen keine goldenen säcke mehr.seitdem sind ständig alle burgen von der order eingenommen und diese übernehmen so andauernd ohne gegenwehr die gebiete.ka warum auf einmal 80% der destros die burgen nicht mehr zurück switched ?? (doch itemgeilheit)

und dann passieren so lustige sachen wir vorgestern,da joint doch glatt jemand aufs MDH ts kommt in unsern channel und mein organisiert mal was dir order will gleich festung angreifen,ich hab aber selber keine zeit bin mit meinem order char on und logge nit um...... und weg war er wieder.
ey sorry,aber unsere ally ist nit die serverpolizei,es können auch andere gilden oder ally was organisieren egal ob burg deffs,gebiete zurück holen oder auch mal en festungsraid.weil das ist jedes mal eine scheiss verdammte arbeit das alles zu planen und auch unsere ally kann nicht jeden abend 100 man zusammenstellen die festungen oder burgen deffen oder gebiete zurückholt.
 
Also ich persönlich bin von diesen Nachtraid Aktionen nicht begeistert, ok, habe diese Woche noch Urlaub aber mir gingen die Nacht-Reli-Raid Aktionen schon zu DAoC Zeiten tierisch auf den Keks. Die Spielmechanik gibt es her, also kann man es nicht verbieten, aber eine große Leistung wäre für mich, wenn ihr das auch bei einer voll gedefften Festung schafft.

Ich freue mich wirklich über Gegner, dass habe ich auch in anderen Foren gesagt. Ich will keine Opfer. Nur die Tendenz kämpfen aus dem Weg zu gehen finde ich bedauerlich. Für mich sind diese Nachtaktionen wohl die Konsequenz aus den gescheiterten Raids.

Was ich mir auch wünsche ist das Mythic endlich mal Erdgeschoss-Pulls des Festungslords und das casten durch Wände und die Decken (eventuell die Lebensgrundlage von Deby?) einen Riegel vor schiebt. Aber wie wir schon 1000fach festgestellt haben: das kann nur Mythic durch Fixes verhindern.

Abschließend erlaube ich mir zu sagen:

Spannende Feldschlachten spornen an, PvE Kreisraiden nervt, also nehmt eure gewonnene Motivation und stellt euch auf dem Schlachtfeld!

naja ich denke es sind dann immer leute die eben nur nachts zum zocken kommen... andere leute die Morgends arbeiten gehen werden sicher nicht nachts im RVR rum rennen (bis auf kleine ausnahmen warscheinlich) ... ich bin ja zur zeit arbeitsunfähig und sehe wenn ich nachts online bin meist nur nen halben KT im RVR wenns überhaupt soviele sind...
mir ist das aber auch egal... wenn ich tatsächlich nachts online bin Twinke ich eh
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@Sordak deswegen lassen wir keinen bei uns aufn Ally server
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gut wir sind nich so die RVR bekannten leute(Adeptus Imperiales) da bisher alle immer in den Instancen fest sitzen...(ok zum Deffen kommen wir auch mal aus unseren löchern
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bzw ich war eigendlich wenn ich online war immer mal dabei aber hat sich dank gestern umskillen auch geändert -.- naja dafür wird der Slayer mein Main char und wird rein RVR)
aber finds schon krass das jemand weis wann wir angreifen!!!... also ist das alles doch nicht ohne Spione :/ (was mir schon zu denken gibt)
 
Wenn man sieht das in Chaoswüste 4 ally kts rumlaufen - dafür braucht man schon ausgefuchste spione Oo. Würden mal meinungen zu meinem obigen post interessieren, anfang der seite bzgl. der allgemeinen technischen server entwicklung
 
Wenn man sieht das in Chaoswüste 4 ally kts rumlaufen - dafür braucht man schon ausgefuchste spione Oo. Würden mal meinungen zu meinem obigen post interessieren, anfang der seite bzgl. der allgemeinen technischen server entwicklung


Ja da bin ich auch etwas misstrauisch was die weitere Entwicklung angeht. Die Lags haben seit 1.2 ja schon zugenommen, aber selbst wenn es technisch keine Probleme gäbe, wäre es trotzdem Abends zur Prime Time bald zu voll. Bereits jetzt haben wir meistens 2-4 KT's an einer Burg, das Zonencap der Festungen ist sowieso immer erreicht, 1x sterben und man kommt nicht mehr rein, und auch beim Hauptstadtraid gibts regelmäßige Warteschlagen von bis zu 30 Minuten ... Dabei steht der Server erst auf Mittel/Mittel
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Die Map ist meiner Meinung nach nicht gemacht für so viele Leute (ich erinnere hier mal an den Server Crash in Etaine als wir uns nur um die Ostburg gekloppt haben). Wenn wir dann aber mit der Zeit zwangsläufig mehr werden muss es sich eben besser verteilen und dann werden wahrscheinlich bald 2 Festungen parallel angegriffen, währe ja auch mal was neues
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Führt dann aber wieder zurück zu den technischen Problemen die hoffentlich bald mal gelöst werden, denn mit 8-11 FPS in der Burg (ohne Effekte) spielt niemand gern
 
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wollt ihr mich verarschen??? Nachtraid und keine Gegenwehr???

Wir waren von ca. 11uhr morgens bis 14 uhr in der defensiv Stellung, dann haben wir euch chaoswüste gedrängt und die anderen beiden Gebiete immer gedefft damit ihr nicht locken könnt.
Als wir in der Chaoswüste waren hattet ihr dort ca. 4 KTs, wir hatten zunächts keine Chanche dort was zu machen.

Da wir aber dann gedroht hatten andere Gebiete zu locken und ihr das verhindern wolltet, holten wir die Chaoswüste und trotz massiver gegenwehr!!!
Weit mehr als 2 Destro KTs wollten verhindern die Wüste zu locken.
Es war erst nach 12 uhr Nachts und in der Festung waren ca. 2 KTs von euch!!! also kein Wirklicher Nachtraid!!
Da ihr sehr viel Def hattet, mehr als 2KTs in der Festung, zweifelten wir an unserem Erflog...

Wenn dieser scheiss Server nicht abgeschaltet wäre, hätten wir auch eure Stadt noch zum locker zum brennen gebracht da wir genug Leute waren und das zweite Gebiet schon kurz vorm lock stand.

Also sag mir nicht: keine Gegenwehr und Nachtraid.... der Raid ging über den ganzen Tag und es war immer massig Gegenwehr...
 
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wollt ihr mich verarschen nachtraid und keine gegenwehr???

wir waren von ca. 11uhr morgens bis 14 uhr in der defensiv stellung, dann haben wir euch nach und nach in die chaoswüste gedränkt und haben die anderen beiden gewbiete immer gedefft damit ihr nicht locken könnt.
Es könnte natürlich auch sein, dass manche Nachtraid anders definieren, als von 11:00 bis 14:00 Uhr.
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Sorry, ich konnte nicht anders, nach dem Lesen, der ersten paar Zeilen.
 
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lol mal im Ernst, die Leute die ihr auf der ersten Seite genannt habt sind alles kacknoobs haha,,ich komme mal jetzt ins Spiel und mache euch einzeln platt hahahahaha
 
ich hab von ihm schon gehört oO er soll angeblich ganze gebiete solo gelockt haben ....
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Warscheinlich ein Verwandter von ProGamerVonSkill ^^, wer von beiden würde wohl in einem 1v1 gewinnen?
 
ich hab von ihm schon gehört oO er soll angeblich ganze gebiete solo gelockt haben ....
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oh verdammt stimmt, von dem hab ich auch gehört, er reitet mit seinem grün-rot-blau gestreiften zebra im land herrum und tötet jeden, der sich ihm in den weg stellt
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Da wir aber dann gedroht hatten andere gebiete zu locken und ihr das verhindern wolltet holten wir die chaoswüste und schaft trotz massiver gegenwehr weit mehr als 2 destro kts die wüste zu locken.
es war erst nach 12 uhr nachts und in der Festung waren ca. 2 KTs von euch und wir dachten zuerst wir schaffen es nicht, aber wir haben euch dann mit unseren 4 KTs doch noch raus gehauen!


Ihr hättet die Festung aber auch niemals einnehmen können, wenn nicht eure Feuermages massiv durch die Decke gecastet hätten und unser Lord dauerhaft Dots drauf hatte. Wie immer die GMs sagen nur, den Bug gibts klnnen wir nix dran ändern. Aber dadurch konnten wir oben niemanden mehr wiederbeleben wodurch unsere Reihen sehr schnell ausgedünnt wurden.
Also würde ich nicht von ner RIESEN Leistung sprechen. Klar ihr habt momentan den Vorteil der Masse auf eurer Seite, aber tortz Dominaten braucht ihr mit ner riesigen Überzahl super lange für nen Zonenlock.
 
Wir waren bis ca 23.30 ziemlich ausgeglichen und nicht in der Überzahlt!
Ausserdem konnte unsere Seite sich auch nicht wiederbeleben, somit gab es Verluste auf beiden Seiten!
Dreht nicht immer alles so hin wie es euch grade passt, was habt ihr denn letztes gemacht?? Balkon??, Raum unten?? Durch die Decke ballert ihr immer!!!
Wir haben alles so gemacht wie es sein soll, ohne Bugs zu nutzen und es ist wieder nicht recht...
Ihr habt sicher immer noch mehr Leute wie wir, aber scheinbar haben die in letzter Zeit besseres vor, denn die großen Gilden von euch sind nicht mehr so präsent.
 
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wir waren bis ca 23.30 ziemlich ausgeglichen und nicht in der überzahlt, ausserdem konnte unsere seite sich auch nicht wiederbeleben somit gab es verluste auf beiden seiten, da eure zauberer auch nicht ohne waren...
dreht doch nicht immer alles so hin wie es euch grade passt... was habt ihr denn letztes gemacht?? raus gebuggt aufn balkon, unten auch einmal den boss gekillt, nun haben wir alles so gemacht wie es sein soll, ohne rum zu buggen und es ist wieder nicht recht...
ihr habt sicher immer noch mehr leute wie wir, aber scheinbar haben die in letzter zeit was anderes vor, denn die großen gilden von euch sind nicht mehr so präsent.

Seh ich genauso. Der Großteil des Kampfes hat ja auf der letzten Treppe stattgefunden. Eure Tankwall hat ja alles dich gemacht. Und wir haben gut dagegen gehalten. Lord wurde auch in seinem Raum gelegt.Und den Zonelock haben wir uns hart erarbeitet. Unsere Gruppe zB war wie bekloppt am hin und herfliegen (Bonusmeilen ftw???), um Punkte für uns zu holen oder um euch welche abzuluchsen.

Ich selbst bin auf der Treppe gestorben und kam noch net mal in den Genuß mitzuwürfeln. Genauso wie einige andere Spieler (einer unserer Tanks, der ganz vorne stand, ist draufgegangen, konnte nicht gerezzt werden und konnte auch nicht mitwürfeln). Ich konnte auch net gerezzt werden und musste laufen. Aber trotzdem hat das ganze verdammt viel Spass gemacht.

Und zu dem Ungleichgewicht: ich denke auch, dass Destro uns zahlenmässig noch überlegen ist. Aber wir haben einige KT Leiter (Evelon, Speckisbaby, Nachtwolf etc.), die auch wirklich Druck machen. In den letzten Tagen sind fast alle Spieler in den oben genannten KTs im TS, wer sich nicht an die Anordnungen der KT Leiter hält wird aus der KT gekickt. Meiner Meinung nach läuft so langsam alles ein wenig koordinierter ab und auch die letzten Nachzügler werden langsam R40.
 
Ja stimmt schon das wir im glänzenden Weg ne Buggy Lord in gekillt haben. Aber der wurde nicht absichtlich runter gebuggt. Und ihr habt so auch schon einen Lord im Schlund gekillt. Dagegen sage ich ja auch nix. Weil was will man machen wenn der auf einmal in den gesammelten Kts auftaucht. Da wird der nur angetabt und ungehauen. Das mit dem Rausziehen auf den Balkon find ich auch nicht korrekt, da war ich leider niicht dabei und kann daher dazu nix sagen, aber wenn ich den anderen Zerstörungsspielern glauben kann, dann wurde der jedes mal wenn er auf den Balkon raus ging von einem GM unverwundbar gemacht und wurde nachher doch im normalen Raum gekillt.

Die großen Gilden sind übrigens immer noch genauso aktiv wie vor den Transfers. Zumindest die Allianz um HaHaHa, MDH, und Sun Tzu.
Genauso wie die Gilde Gothic Society. Das Problem ist nur das es jetzt nich mehr nach so viel aussieht wenn man mit 3 Kts ne Burg angreift.
Ich weiß hört sich alles wie behindertes geflame und wie ausreden aus.
Finde es ansich gut das die Ordnung endlich aktiv ist. So schnell wie man momentan Ruf farmen kann macht es schon reihlich Fun.

Ansich nervt nur das sich die netten Entwickler des Spiels sich nicht endlich mal darauf konzentrieren die ganzen Bugs wegzubekommen. Und das durch Wände casten unterkontrolle zu bringen. Auf beiden Seiten natürlich. Ich meine beim pet vom Magus haben sie es ja auch mit 1.2 geschafft. Dann würde es auch wieder wesentlich mehr Spaß machen eine festung oder Burg zu deffen oder anzugreifen.
 
wenn angreifer sterben gehn sie clonen, reiten wieder zur festung, hoch bis unter den lord raum und machen weiter

wenn ein verteidiger stirbt ist das schon etwas schwieriger, könnte schon vorm warcamp abgefangen werden, wenn ers über stadt oder gebiet irgendwie hinter die erste mauer schafft rennen da schon massig gegner rum, löwe pullt ran und ende, vielleicht schafft ers dann auch irgendwie bis in die festung, dann ist der nächste kritische punkt an den treppenaufgängen, wenn man da noch durch kommt ist spätestens unterm lord raum schluss weil da 100 angreifer stehen und alles wegbomben

es ist vom spiel so vorgesehen, das die verteidiger ihre leute rezzen können weils für die schwieriger ist wieder in die festung zu kommen, aber die fm's hebeln das komplett aus indem sie von unten durch die decke casten und den keeplord ständig unter aggro halten, dabei ist es völlig egal ob man bei der tankwall, in irgend einer ecke oder auf der treppe steht, überall bekommt man nen mörder dmg, das lässt sich kaum noch aufheilen und unsere heiler waren die ersten die gestorben sind obwohl sie sich in irgend einer ecke verkrochen haben, das alles ohne risiko für die angreifer, die müssen einfach nur unten stehen bleiben und abwarten bis die verteidiger ausgedünnt sind


zum thema lord auf balkon: so ne schnelle reaktion der gm's hab ich noch nie erlebt, auf einmal war der lord auf 100% und bekam keinen dmg mehr, ... mehrmals, .. ich weiss von mind 5 gm's die noch während des kampfes destrospieler angetellt haben, einer wollte sogar die namen aller am angriff beteiliger destro spieler wissen, das wäre ne lange liste geworden (-:
 
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Ja stimmt schon das wir im glänzenden Weg ne Buggy Lord in gekillt haben. Aber der wurde nicht absichtlich runter gebuggt. Und ihr habt so auch schon einen Lord im Schlund gekillt. Dagegen sage ich ja auch nix. Weil was will man machen wenn der auf einmal in den gesammelten Kts auftaucht. Da wird der nur angetabt und ungehauen. Das mit dem Rausziehen auf den Balkon find ich auch nicht korrekt, da war ich leider niicht dabei und kann daher dazu nix sagen, aber wenn ich den anderen Zerstörungsspielern glauben kann, dann wurde der jedes mal wenn er auf den Balkon raus ging von einem GM unverwundbar gemacht und wurde nachher doch im normalen Raum gekillt.

Die großen Gilden sind übrigens immer noch genauso aktiv wie vor den Transfers. Zumindest die Allianz um HaHaHa, MDH, und Sun Tzu.
Genauso wie die Gilde Gothic Society. Das Problem ist nur das es jetzt nich mehr nach so viel aussieht wenn man mit 3 Kts ne Burg angreift.
Ich weiß hört sich alles wie behindertes geflame und wie ausreden aus.
Finde es ansich gut das die Ordnung endlich aktiv ist. So schnell wie man momentan Ruf farmen kann macht es schon reihlich Fun.

Ansich nervt nur das sich die netten Entwickler des Spiels sich nicht endlich mal darauf konzentrieren die ganzen Bugs wegzubekommen. Und das durch Wände casten unterkontrolle zu bringen. Auf beiden Seiten natürlich. Ich meine beim pet vom Magus haben sie es ja auch mit 1.2 geschafft. Dann würde es auch wieder wesentlich mehr Spaß machen eine festung oder Burg zu deffen oder anzugreifen.

Nee, ich seh das auch nicht als Flame. Und ja, HAHAHA, MDH, Sun Tzu und Gothic Society sind schon recht präsent. Ich denke, beide Seiten schlagen sich zur Zeit tapfer. Einige Leute sollten sich hier mal mehr aufs wesentliche konzentrieren und einfach mehr Tickets schreiben anstatt im Forum die andere Seite schlecht zu reden.

Und was die Bugs angeht, da sollten die Devs mal so langsam in die Puschen kommen.

Ich freu mich auf später im T4 Gebiet. Bis denne.
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