mrandersson
NPC
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- 27.03.2009
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Hallo zusammen,
Nun bin ich einige Threads sowohl im Bereich "Klassentreffen" als auch hier im Forum durchgegangen und habe auf folgende Fragen keine wirklich zufriedenstellenden Antworten gefunden:
1. Für was brauch ich Willenskraft genau?
->in einigen Foren wird immer gesagt das Willenskraft wichtig ist für Manareg generell. Wenn ich nun in meinem eigenen
Talentfenster den Hinweis zu Willenskraft durchlese, steht doch da, dass das nur den Manareg außerhalb des Kampfes/
Zauberwirkens betrifft. Wenn ich doch zum Beispiel auf Flickwerk oder Archa holze caste ich doch durchgehend? Also
kann ich doch mit Willenskraft hier kein zusätzlichen Manareg erreichen oder lieg ich hier falsch? Skaliert Willenkraft
eventuell mit MP5? Oder gibt es etwas aus dem Talentbaum was ich übersehen habe.
->da es zum Glück auch einige Movementbosse in diesem Spiel gibt wäre eine weitere Frage, ob dann Willenskraft überhaupt
zur Geltung kommt, da ich mich ja im Kampf befinde?
2. Intelligenz -> mehr Mana vs. Critwertung
(kurz zur Info: Ich spiele einen 80 Mage Name: Cizzero mit 57/3/11 Arkan Specc (im PVE), bin Mac User, Blasc kann ich
also vergessen und der der Armory Link wäre auch überflüssig, weil ich mich fast täglich in der Arena aufhalte und die
Skillung/Equip wechsle)
->da der Arkanmage seinen crit ja hauptsächlich aus Verlangsamungseffekten und Raidsupport bekommt
ist meiner meinung nach ein Sockelung von Intelligenz gegenüber Krit vorzuziehen, (hab so um die 21%Crit ohne Raid)
eine Variante wäre zum Beispiel als Gelben Stein +16 Int zu sockeln statt +16 Crit. Die Crit Skalierung ist bei Int natürlich
schlechter, aber die round about 2k Mana haben mir bis jetzt mehr gebracht, zumal man mit Manarüssi (mit Glyphe) auch mal
AB am Ende des Kampfs durchspamen kann, wenns knapp wird (Bsp. Taddius, knapper Enrage-Timer, da es immer ein paar
Nasen gibt, die das mit den Ladungen nicht schnallen). Wie seht ihr das?
Wäre super wenn ihr mal ein paar Antworten und Erfahrungswerte hier posten könntet! Danke.
PS. was mich am meisten ärgert ist, dass die verdammten Überlebensjäger und Furies in der DPS hinter mir stehen, aber die Herfvorrufung-Managem Rotation mir es nicht erlaubt die auch im absoluten Schaden abzuhängen.
(hier doch noch der Armory Link von meinem Mage: [topic="0"]http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Lordaeron&n=Cizzero[/topic], bei der aktuellen Skillung hab ich mich einmal verklickt bitte überseht das einfach!)
Nun bin ich einige Threads sowohl im Bereich "Klassentreffen" als auch hier im Forum durchgegangen und habe auf folgende Fragen keine wirklich zufriedenstellenden Antworten gefunden:
1. Für was brauch ich Willenskraft genau?
->in einigen Foren wird immer gesagt das Willenskraft wichtig ist für Manareg generell. Wenn ich nun in meinem eigenen
Talentfenster den Hinweis zu Willenskraft durchlese, steht doch da, dass das nur den Manareg außerhalb des Kampfes/
Zauberwirkens betrifft. Wenn ich doch zum Beispiel auf Flickwerk oder Archa holze caste ich doch durchgehend? Also
kann ich doch mit Willenskraft hier kein zusätzlichen Manareg erreichen oder lieg ich hier falsch? Skaliert Willenkraft
eventuell mit MP5? Oder gibt es etwas aus dem Talentbaum was ich übersehen habe.
->da es zum Glück auch einige Movementbosse in diesem Spiel gibt wäre eine weitere Frage, ob dann Willenskraft überhaupt
zur Geltung kommt, da ich mich ja im Kampf befinde?
2. Intelligenz -> mehr Mana vs. Critwertung
(kurz zur Info: Ich spiele einen 80 Mage Name: Cizzero mit 57/3/11 Arkan Specc (im PVE), bin Mac User, Blasc kann ich
also vergessen und der der Armory Link wäre auch überflüssig, weil ich mich fast täglich in der Arena aufhalte und die
Skillung/Equip wechsle)
->da der Arkanmage seinen crit ja hauptsächlich aus Verlangsamungseffekten und Raidsupport bekommt
ist meiner meinung nach ein Sockelung von Intelligenz gegenüber Krit vorzuziehen, (hab so um die 21%Crit ohne Raid)
eine Variante wäre zum Beispiel als Gelben Stein +16 Int zu sockeln statt +16 Crit. Die Crit Skalierung ist bei Int natürlich
schlechter, aber die round about 2k Mana haben mir bis jetzt mehr gebracht, zumal man mit Manarüssi (mit Glyphe) auch mal
AB am Ende des Kampfs durchspamen kann, wenns knapp wird (Bsp. Taddius, knapper Enrage-Timer, da es immer ein paar
Nasen gibt, die das mit den Ladungen nicht schnallen). Wie seht ihr das?
Wäre super wenn ihr mal ein paar Antworten und Erfahrungswerte hier posten könntet! Danke.
PS. was mich am meisten ärgert ist, dass die verdammten Überlebensjäger und Furies in der DPS hinter mir stehen, aber die Herfvorrufung-Managem Rotation mir es nicht erlaubt die auch im absoluten Schaden abzuhängen.
(hier doch noch der Armory Link von meinem Mage: [topic="0"]http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Lordaeron&n=Cizzero[/topic], bei der aktuellen Skillung hab ich mich einmal verklickt bitte überseht das einfach!)
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