allgemeine fragen zu Druiden

oliilo

Dungeon-Boss
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hallo ich habe ein paar fragen bezüglich des Druiden
1)also einmal ich habe hier gelesen das je mehr bew ich habe des do weniger bringt es ist davon auch str. und ausweichwertung betroffen?
ab wann setzt der Effekt ein?
2)ich habe mir mal die stats von t8/ angeschaut und naja das sieht eigentlich nur offensiv aus da finde ich zum teil werte wie Arp ,aber ausweichwertung oder
verteidigungswertung fehlt vollkommen will blizz uns zur Katze machen oder wieso ist das so?
3)allgemein wie get es euch beim tanken ich im mom 61 und das antanken gegen dks ist echt sehr schwer das ist knurren auf cd vorallem bei 2-3 mobs.Einzeln
geht sehr gut und große Gruppe auch habt ihr tricks für mich
4)ich habe mir überlegt gibt es ein addon für bärchen das das abspotten erleichtert ich hasse es wenn ich die aggro eines mobs verliere aber nicht weiß welcher
das ist gibt es da eine Hilfe ?

so ziemlich viel auf einmal und ich entschuldige mich schon mal für die rechtschreib/Grammatik Fehler
 
Heiler Thread

Der hilft dir schon mal ein wenig weiter, was auch echt gut zur Orientierung ist wowhead

ich hab die angeboten Filter gerne genutzt um mich zu orientieren, was meine Item Wahl angeht
 
Heiler Thread
Der hilft dir schon mal ein wenig weiter, was auch echt gut zur Orientierung ist wowhead
ich hab die angeboten Filter gerne genutzt um mich zu orientieren, was meine Item Wahl angeht
Hm entweder kann ich nicht lesen, oder aber er hat wirklich keine einzige Frage in Sachen Restoration gestellt
biggrin.gif

Ihm wird viel eher dieser Thread weiterhelfen
wink.gif
 
hay...kenn mich mit fearal zwar net gut aus(eule-baum) aba deffwertung braucht ihr doch eh net?!-critimmun werdet ihr ja durch skillung.
soweit ich das mitbekomme weicht ihr doch immer aus-deswegen viel beweglichkeit und ausweichwertung+life.

lg
 
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hallo ich habe ein paar fragen bezüglich des Druiden

1)also einmal ich habe hier gelesen das je mehr bew ich habe des do weniger bringt es ist davon auch str. und ausweichwertung betroffen?
ab wann setzt der Effekt ein?
--> Ja sowas gibt es und nennt sich Dimishing Return, d.h. je mehr Beweglichkeit du hast, desto weniger Ausweichen pro Beweglichkeit wird umgesetzt, vereinfacht gesagt. Ab einem Wert von 50% Ausweichchane, kannst Du diese lediglich durch direkte Verteidigungswertung weiter steigern. Aber soweit komm erst mal.

2)ich habe mir mal die stats von t8/ angeschaut und naja das sieht eigentlich nur offensiv aus da finde ich zum teil werte wie Arp ,aber ausweichwertung oder
verteidigungswertung fehlt vollkommen will blizz uns zur Katze machen oder wieso ist das so?
Was willst Du als Bär mit Verteidigungswertung?! Ausweichwertung ist auch immer nur die 2te Wahl! Immer First auf Agi gehen wenn es um Ausweichen geht, da Agi dir ebenfalls Crit und AP bringt! Deswegen keine Def stats auf T7/8/9 Sets. Braucht man einfach nicht als Bär, ergo ist der Bär sowieso ein sehr offensiver Tank welcher einen Hauptteil seiner Aggro durch Schaden erzeugt.

3)allgemein wie get es euch beim tanken ich im mom 61 und das antanken gegen dks ist echt sehr schwer das ist knurren auf cd vorallem bei 2-3 mobs.Einzeln
geht sehr gut und große Gruppe auch habt ihr tricks für mich
First und Second Target markieren, die DDs auf die Reihenfolge einmalig hinweisen, Lernresistente DDler sterben lassen. Punkt.

4)ich habe mir überlegt gibt es ein addon für bärchen das das abspotten erleichtert ich hasse es wenn ich die aggro eines mobs verliere aber nicht weiß welcher
das ist gibt es da eine Hilfe ?
Nope. So ein Addon gibts nicht, oder ist mir noch nicht untergekommen. Aber du siehst ja als Beispiel am Target-Target welches Ziel vom Mop gerade "bearbeitet" wird.

so ziemlich viel auf einmal und ich entschuldige mich schon mal für die rechtschreib/Grammatik Fehler


So on
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
1) kaum bis garnicht beantwortet
2)ok verteidigung ist ja ok aber tropzdem sowas wie tempo und arp auf tank sachen da fänd ich mehr Bew/ausdauer/ap oder ausweich echt viel besser ...
3)kostet echt zeit könnte man vielleicht ein makro machen mit dem ich z.b. das ziel totenkopfe das ich feenfeure wenn ich nicht im kampf bin das müsste doch gehen oder gibt es im allgemein überhaupt ein zeichen makro ?
4)ja das Problem ist das dds wie hexer durchdoten und nicht immer das ziel im target haben und auch heiler selten die Gegner anvisiere haben....
ansonsten danke
 
1)ich glaub des is egal...
2)arp und haste helfen dir beim bedrohungsaufbau
3)sag den DDs sie sollen das ziel des ziels(also du) angreifen("F"taste), benutz prankenhieb, zerfleischen und zermalmen, benutz Wuttränke und tank ein paar sekunden an, dann geht eig. nix schief
4)glaub nich, aba omen warnt dich doch vor, mach dann einfach n prankenhieb
im notfall kannste ja wegscrollen, das weglaufende ziel anklcken und knurren/feenfeuer/wasauchimmer machen
 
1) kaum bis garnicht beantwortet
2)ok verteidigung ist ja ok aber tropzdem sowas wie tempo und arp auf tank sachen da fänd ich mehr Bew/ausdauer/ap oder ausweich echt viel besser ...
3)kostet echt zeit könnte man vielleicht ein makro machen mit dem ich z.b. das ziel totenkopfe das ich feenfeure wenn ich nicht im kampf bin das müsste doch gehen oder gibt es im allgemein überhaupt ein zeichen makro ?
4)ja das Problem ist das dds wie hexer durchdoten und nicht immer das ziel im target haben und auch heiler selten die Gegner anvisiere haben....
ansonsten danke

1) möp möp, dir antworte ich bestimmt nochmal ?! die frage wurde beantwortet und ich hab dir das passende stichwort gegeben, dass du mal den den grossen google werfen kannst. stärke ist hiervon nicht betroffen, weil stärke keine ausweichchance gibt. das reine ausweichwertung genauso davon betroffen ist wie beweglichkeit müsste man mit logik und nachdenken selber feststellen können, da ja ab 50% nur noch verteidigungswertung weiter hilft. wer lesen kann ist klar im vorteil.
2) arp und haste (und das ist nicht gerade viel was auf den items ist) bringt mehr aggro, wie vorposter bereits erwähnt. und nochmals, reine ausweichwertung ist kein optimaler stat für einen bären. warum soll diese dann auf den items sein? bew/aus und ap sind meist genügend drauf, der rest muss gesockelt + vz werden. das macht dann den unterschied zwischen katzen und bären aus. katzen sockeln agi, hit, crit etc und bären halt hp, bew ...
3) jo so ein makro welches zb einen totenkopf setzt und dann ff castet kannst du dir basteln. das script hab ich hier neulich noch in einem post gesehen, musst mal SuFu nehmen. Meine empfehlung allgemein für Zeichen setzten wäre, diese per Interface-Funktion "Tastaturbelegung" auf die Zahlen des Num-Blocks zu legen. Auf diesem hat man idR eh nicht belegt.
4) ich meinte auch nicht das target deines mitspielers, sondern das target des gegners. wenn du nicht siehst welcher mop gerade nicht auf dir ist, kannst du das eben durch das target des mops sehen?!. weglaufen wird der gegner ja leider auch nur wenn er auf einen caster zurennt, nicht aber wenn er einen melee beackert der neben dir steht.

btw omen warnt einen doch nur wenn man aggro bekommt als nicht tank?! dieses "Ziel gewechselt" oder "Bedrohung sinkt" kommt direkt vom Spiel, falls du das meintest.
 
1) möp möp, dir antworte ich bestimmt nochmal ?! die frage wurde beantwortet und ich hab dir das passende stichwort gegeben, dass du mal den den grossen google werfen kannst. stärke ist hiervon nicht betroffen, weil stärke keine ausweichchance gibt. das reine ausweichwertung genauso davon betroffen ist wie beweglichkeit müsste man mit logik und nachdenken selber feststellen können, da ja ab 50% nur noch verteidigungswertung weiter hilft. wer lesen kann ist klar im vorteil.
2) arp und haste (und das ist nicht gerade viel was auf den items ist) bringt mehr aggro, wie vorposter bereits erwähnt. und nochmals, reine ausweichwertung ist kein optimaler stat für einen bären. warum soll diese dann auf den items sein? bew/aus und ap sind meist genügend drauf, der rest muss gesockelt + vz werden. das macht dann den unterschied zwischen katzen und bären aus. katzen sockeln agi, hit, crit etc und bären halt hp, bew ...
3) jo so ein makro welches zb einen totenkopf setzt und dann ff castet kannst du dir basteln. das script hab ich hier neulich noch in einem post gesehen, musst mal SuFu nehmen. Meine empfehlung allgemein für Zeichen setzten wäre, diese per Interface-Funktion "Tastaturbelegung" auf die Zahlen des Num-Blocks zu legen. Auf diesem hat man idR eh nicht belegt.
4) ich meinte auch nicht das target deines mitspielers, sondern das target des gegners. wenn du nicht siehst welcher mop gerade nicht auf dir ist, kannst du das eben durch das target des mops sehen?!. weglaufen wird der gegner ja leider auch nur wenn er auf einen caster zurennt, nicht aber wenn er einen melee beackert der neben dir steht.

btw omen warnt einen doch nur wenn man aggro bekommt als nicht tank?! dieses "Ziel gewechselt" oder "Bedrohung sinkt" kommt direkt vom Spiel, falls du das meintest.
1) dank dir das wolte ich wissen
smile.gif

2)auch dafür danke
3)sehr gute idee
4) ja genau das ist das Problem wenn ich ein Gruppe tanke sehe ich an grind (oder so ähnlich) oder Standard glaube ich auch einen roten rand um mich wenn ich aggro habe wenn dann aber der eines dks (seehhhrr gutes ebispiel das machen die gerne)auch rot umrandet ist will ich natürlich eine aggro zurück also klicke ich den dk an und dann "f" jetzt sehe ich in omen -.- habe schon aggro und dann muss ich den mob suchen genau das kostet zeit nerven und ich kann mich nicht so auf aggro konzentrieren

zu omen kp was du meinst =)
 
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