Ich möchte euch mal den Guide posten, der von unserem Gildenmeister einer erfolgreichen PvP Gilde selber erstellt wurde:
Sehr geehrter Leser,
seit ich bei der Allianz spiele, ist mir aufgefallen das viele einfach nicht wissen wie man die Schlacht ums Arathibecken gewinnt.
Vorerst mal die wichtigsten Regeln von Arathi
[x] Gekämpft wird nur an der Fahne sonst nirgends, Zwischen den Basen kämpfen ist total irrelevant und dumm.
[x] Ansagen sind sehr wichtig - was passiert am Spielfeld ? Viele Spieler machen den Fehler Ansagen erst zu machen wenn die Gegner bereits an der Basis angekommen sind und schon auf einen draufhaun, viel wichtiger wäre es anzusagen wenn sie unterwegs sind, das gibt dem team sehr viel zeit sich zu organisieren.
- Nach dem Muster "Inc <Ort> <Anzahl der Gegner>" Bsp: Inc SW 3
[x] Das "out of combat" gehen! Ihr kennt es sicher alle man kämpft mit 8 mann gegen 3 restlich angeschlagene leute, 5-6 spieler könnten jetzt einfach beherzt aus dem kampf gehen (target abwählen und einfach kurz warten) aufmounten und entweder zum support dreieck (wird später noch erläutert) reiten oder direkt eine andere Basis ansteuern.
Prinzipiell spielen wir von der Gruppe ein 1,2,3 System - das bedeutet eine gruppe pro Basis wobei 1 spieler den Stall / Hof macht.
In unserem Fall natürlich der Stall.
http://wow.tentonhammer.com/files/gallery/albums/BG_Guides/Arathi_Basin_Map.jpg
Hier sehen wir ein Bild vom Spielfeld, die Horde hat ihre üblichen 3 Punkte, Ihr supportdreieck (der punkt von dem man alle anderen 3 Basen am schnellsten erreicht) wäre die südbrücke der Schmiede, als Ally nimmt man meist - sofern man auf 3 Basen spielt - Mine Schmiede Stall und das Supportdreieck wäre damit die Nordbrücke. Was tun wenn man Mine, Stall, Sägewerk hat ? - 2 möglichkeiten: entweder Schmiede angreifen und auf Mine oder Säge verzichten (eher säge) oder einfach auf den Wiesen Stall-säge bzw Stall-mine den support aufteilen.
Prinzipiell gilt: 3 Basen 2-3 defer pro basis / 4 basen max 2 deffer / 5 basen je 1 deffer
das Crowd Control: ein thema das immer missverstanden wird. Spieler werden gezwungen selbstständig zu denken - das ist wirklich schlimm - nein mal ganz im ernst: die fähigkeite wie sap, blind, sheep, fear werden viel zu selten eingesetzt obwohl genau diese kampfentscheidend sind im richtigen Moment. Magier und Krieger beschweren sich oft das sie kein Heal bekommen ohne einen Blick auf Ihre Healer zu werfen die meist im Focus von tausend Melees stehen die man einfach mal kurz wegsheepen/fearen/etc könnte um den Healern bischen Platz zu machen. Es gibt leider kein Muster das ich euch erläutern könnte wie ihr euer Crowdcontrol einsetzen könnt - wie schon vorher erwähnt - ihr müsst selbst denken, aber es ist nie falsch ein Ziel im CC zu haben während man ein anderes Ziel bearbeitet.
[x] das Aufhalten bzw Entgegengehen von Leuten!
Ihr kennt die situation: Ihr seht viele Gegner an eure Basis rankommen, ihr seid entweder alleine oder zu zweit und ihr wisst euch ist der sichere tod vorbestimmt, was tun ? - entgegengehen ! warum ? - damit ihr zeit schafft bis euer support da sind, die meisten Hordespieler sind dumm genug und mounten alle ab nur um euch zu killen, Magier können alle vom Mount runtersheepen wenn sie gut sind bzw Sheep train (tab sheep tab sheep tab sheep tab sheep...) machen, der warlock kann das selbe mit seiner succubus praktizieren und andere targets herumfearen.
[x] Möglichkeiten von Spielzügen gegen andere Gruppen
gegnerische Gruppe hat Schmiede Säge Hof - wir wollen die Schmiede
Wir sammeln also unseren Trupp an der Nördlichen Brücke der Schmiede und zeigen unserem gegner das wir offensichtlich gesammelt etwas angreifen, wir reiten erstmal links am Schmiedegebäude vorbei und versuchen die Südbrücke zu erreichen, die aufgebrachte Horde will uns natürlich nach, denn die hat sich sicher schon an der Schmiede versammelt, jetzt gilt es ab zum hof und 2-3 Leute an der südbrücke zurücklassen die den gesamten Block an Leuten Crowdcontrolled (Jäger AE Falle funktioniert hier zB saugut !!!!) sodass unsere Armee easy den Hof einnehmen kann Smile 2 Magier und 1 Jäger halten alles auf !! bzw 1 Krieger 1 Magier und 1 Jäger und da kommt nichts mehr durch
Wenn wir eine PvP Gruppe aufmachen, gewinnen wir so gut wie immer 5:0 in 5min