Axt oder nicht Axt

Flaschenpost

Dungeon-Boss
Registriert
05.06.2009
Beiträge
636
Reaktionspunkte
4
Kommentare
79
Buffs erhalten
52
Hallo liebe Buffed-Gemeinschaft,

hab da 2 Fragen und hoffe, das ihr mir helfen könnt.
Für den ein oder anderen unter euch is des vermutlich Kindergeburtstag.Trotzdem: spart euch geflame. Bitte nur sachliche Antworten ^^

Ich spiele Krieger (ms) und bin mir über des Hitcap nicht ganz im Klaren.Habe dazu bisher auch noch nix eundeutiges gefunden, die einen sagen so, die anderen so...

Habe mir sagen lassen, bei Gegnern der Stufe 80 hast ne Chance von 8 % Luftlöcher zu schlagen...
Um des Ding auszubügeln braucht man angeblich lediglich 145 Hit als MS-Warri. (habe "präzision" im Fury-Baum nicht geskillt)
Ich habe aktuell 245 Trefferwertung, die Trefferchance gegen ein Ziel der Stufe 80 wird aber selbst damit nur um 7,47 % angehoben womit ich noch nicht am Hitcap wär...
Wenn man jetzt bedenkt, dass in den meisten Inis oder Raids die Mobs und insbesondere die Bosse lvl 82 und höher sind frage ich mich: Watt? Wer bist du denn??? ^^ mach ich da nen Denkfehler?

Nächste Frage:

Ich habe 2 von den Stats her vergleichbare Waffen, da nehmen die sich nicht viel.
Das eine ist ne Axt, des andere nen Schwert (wobei des Schwert sogar nochma um 0,4 sek langsamer ist als die Axt)

Ab 30% crit soll der Schwertproc sinnvoller sein als der von der Axt (also 5% mehr Kritische Trefferchance+5% mehr schaden bei nem Crit VS. 5% Chance auf nen zusätzlichen Angriff nach nem Treffer)
Kann ich mir fast nicht vorstellen, wurde mir aber so gesacht...was sind dazu eure Meinungen? (Erfahrungswerte???) ^^

Danke schonmal vorab für die kompetenten, absolut flamelosen Antworten
wink.gif
 
Zu aller erst:
In dem Guide steht alles exact so drin wie es auch wirklich ist
wink.gif

Aber um das dort drin stehende zu ergänzen:
Gegen Level 80 hast du eine 5%-Verfehlchance, was 164 Trefferwertung entspräche, dieser Wert interessiert dich allerdings nur für PvP.
Gegen Level 83 oder Boss Level ?? hast du eine 8%-Verfehlchance, was einer Trefferwertung von 263 entspricht.

Zu deinem Waffenproblem:

Schwerspezi ist zur Zeit und das auch leider schon seit langem für die Tonne.
Damit sich ein Schwert lohnt muss es erheblich besser und um weiten sinnvollere Stats als eine Axt oder ein Streitkolben haben.
Zwei vergleichbare Waffen, von dem eines ein Schwert ist, ist für den MS IMMER schlechter!
Nimm also die andere.

Was is das für eine Axt? 3,2 Swingtimer? Noch weniger? Ist das wirklich eine Zweihand?
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Bei der Axt handelt es sich um "Kolossales schädelverstärktes Spaltbeil" aus HDB.(3,40 tempo)
Das schwert ist des "schwert der Gerechtigkeit" aus HDS...(3,80 tempo)

Das eine ist episch, das andere nicht...das Schwert ist halt 0,4 sek langsamer (was ja eigentlich von Vorteil sein sollte) vom schaden her sind die beiden vergleichbar genauso wie von den stats..deshlab frage ich ja.Und - natürlich meine ich 2händer ^^

Aber du hast mit dem was du schreibst meine Fragen schon sehr gut beantwortet

Im pve ist des hitcap also 263 da der maximale bosslevel 83 ist was eine 8%tige Verfehlchanche zur Folge hat, die wiederum durch 263 Trefferwertung wett gemacht werde kann

im PVP sind die Gegner logischer Weise max level 80 und da sind es dann nur 5% Verfehlchance was wiederum 164 Trefferwertung entspricht...

Auch wenn ich jetzt nur fast Wort wörtlich wiederholt habe, was du geschrieben hast: genau das wollte ich wissen, thx dafür
smile.gif




 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
sicher, die dinger nehmen sich nichts... sind ja nur 17 dps unterschied...

und axt spezi ist immer > all... genauso, wie schwert spezi immer < all ist...

und diejenigen, die dir sonen schrott erzählen, von wegen hit, wpn spezis... solltest du ganz schnell aus fl/gilde/wasweißich kicken...
 
sicher, die dinger nehmen sich nichts... sind ja nur 17 dps unterschied...

und axt spezi ist immer > all... genauso, wie schwert spezi immer < all ist...

und diejenigen, die dir sonen schrott erzählen, von wegen hit, wpn spezis... solltest du ganz schnell aus fl/gilde/wasweißich kicken...
Du wirst lachen, aber für nen Vergelter nehmen sich die beiden Waffen tatsächlich nicht viel. Beim MS ist es dank der Spezi natürlich was anderes.
 
cs & ds sind doch eh normalisiert und seal of blood sollte von dps abhängen, oder seh ich was falsch? =/
 
cs & ds sind doch eh normalisiert und seal of blood sollte von dps abhängen, oder seh ich was falsch? =/
RU und Siegel sind rein vom Waffenschaden abhängig , nicht von der DPS. Wenn Siegel lediglich bei Autoschlägen auslösen würden hättest du recht mit den Siegeln, aber da sie auch bei DS und CS auslösen...

CS und DS ist doch das gleiche wie bei MS und WW.

Gibt also beim Vergelter einige Dinge die eine langsame Waffe bevorzugen, und in der Summe beider Waffen von Speed, Stats und DPS unterscheiden sie sich eben nicht sonderlich voneinander.
 
ms und ww sind normalisiert
tongue.gif
--> 3.8*169.2 = 643 vs. 3.4*186.5 = 634.1 --> nimmt sich nahezu nix

das einzige was da reinhaut ist blood... na gut, überzeugt
tongue.gif
 
Zurück