auch mal angeschaut. Gut gemeint und fürn Anfang nicht schlecht, für nen sticky fehln mir aber noch wichtige Dinge,vor allem tc betreffend:
der ganze Bereich der Spellrotationen,mana-reg,stats,attribute,umrechnungen,heil-methoden und möglichkeiten,item-swappen etc etc
Denke mal hier im Forum sind keine genauen Zahlen bzw Rechenbeweiße nötig,aber eben die Ergebnisse mit den konkreten Hilfetipps.
Paar ganz konkrete Sachen:
@1
finde du beschränksd dich bischen zu sehr auf den restro-heiler. Auch wenn die Zeiten von dreamstate bzw ht und feral-restro skillungen wohl vorbei sind,es sind denoch Möglichkeiten. Zumindest erwähnen sollte man sie find ich.
Der Vergleich mit andren Klassen find ich auch zu knapp,normalerweise ja dass was die leute am meisten intressiert ("welchen heiler nehm ich ?"). Wie heilt ein shammy,pala,priester und wie der druide ? Welche Möglichkeiten finden sich. Die vielen instant-casts die einem bewegungsfreiheit liefern sind sicherlich einer der Hauptunterschiede. Weiter unten gehsd du dann auf die Bedeutung von Wille für verschiedene Klassen ein. Das gehört da oben hin und noch ausgeführt.
Außerdem gibts auch restros die ohne Baum heiln,aber des ist nicht so wichtig.
@2
geh doch ncoh bischen auf das mana/heilungs verhältniss und auch auf die castzeit ein,evtl auch zu ähnlichen Spells bei andren Klassen (zb renew und reju). Auch da bischen auf die Talente schaun (spellcrit mit regro und so).
Beispielsweise ist auch das herausragensde Merkmal von ht dass er eine sehr lange castzeit hat,viel mana kostet und einen sehr hohen Betrag heilt und dann kommt meiner Meinung nach erst der Aspekt dass er nur in Casterform durchführbar ist. Bei regro gehört unbedingt noch dazu dass er einen direct-heal vor den hot-ticks hat. Son/NS & tranq fehlen ganz.
Auch das berühmte "welcher spell wann" gehört hier irgendwo mit rein. Das "Entfluchen fällt meistens den Magiern zu" halt ich für fehl am Platz und kann es auch nicht bestätigen,die meisten Magier denken gar nicht dran,ist auch irgendwo eher die Rolle des Heilers/Supporters dereilei Aufgaben zu übernehmen. Ausnahmen sind vllt wenn es noch ein gift zu entfernen gilt oder der Fluch besonders gravierend ist,zb bei Archi...
@3
Es gibt durchaus Situationen bzw Bosse bei denen es sehr viel Sinn macht den Baum zu verlassen.
Der ganze Abschnitt ist mir zu ungenau,is ja auch irgendwo der Witz des Heilers. Dinge wie "wann welcher Spell" "spellrotationen" "gcd" "lb-rolling" etc,hab ich ja schon oben erwähnt.
@4
Naturfokus ist sicherlich kein pve-heiler Pflichttalent,Vollkommenheit der Natur ebenso wenig. Die übrig geblieben Talent dann vllt näher erklären. Auch eine Ausführung zu den Talenten wäre schön,nicht nur den Tooltip abschreiben (warum Pflicht,wie wirkt sich das aus etc)
@5
da gehört vllt was wegn item-swappen rein,wenn man schon den Nightstaff erwähnt. Bischen Ausführlicher noch und mit mehr Beispielen. Das vorhandene ist schon mal gut gewählt und begründet,noch ne Rechnung wieviel das Wille in mana-reg bringen würde vllt...
@6
so ne Übersicht is ne feine Sache,mit Farben und links...gut. Paar items die mri spontan einfalln und fehln:
http://wow.buffed.de/?i=25810
http://wow.buffed.de/?i=29322
http://wow.buffed.de/?i=30841
naja und eben alle Marken/Ruf und pvp-items,wirsd ja selber wissn...
@7.1
Brust 6mana-reg sollte man zumindest erwähnen
Arme 6mana-reg
Füße Eber & Magister-Kit
Ringe +heal wenn möglich
Waffe fehlt! +81heal oder spellsurge (mit Ausführung)
@7.2
http://wow.buffed.de/?i=25901 fehlt und ist sehr wichtig
Das ganze würd ich noch überarbeiten,im Grunde kann mans ja auf 3 Farben reduziern,wegen der Mischfarben. Also:
http://wow.buffed.de/?i=35489
http://www.wowhead.com/?item=37503 (der fehlt bei puffed Oo^^)
und evtl
http://www.wowhead.com/?item=32219 fürn meta
bzw deren blaue Vorgänger.
andre gems wird man ja nie brauchen. Mach außerdem klar dass man auf Sockelboni verzichten kann und dass
http://www.wowhead.com/?item=37503 fast immer besser ist als
http://wow.buffed.de/?i=32216.
@7.3
vllt noch
http://wow.buffed.de/?i=22840 erwähnen.
bzgl Öl:
http://wow.buffed.de/?i=22522 >
http://wow.buffed.de/?i=20748 >
http://wow.buffed.de/?i=22521
spelldmg ist auch Heilung
http://wow.buffed.de/?i=27663 vllt erwähnen
@8
Lifebloomer
Grid1/2 +Plugins+Clique oder Healbot
falln mir noch hunderte ein,aber übertreiben sollt mans da nich denk ich.
@9
vllt mal ins drui oder interfaceforum gugn,da sin noch jede Menge nützliche und komplexere
@10 gut. Wenns stimmt,habs etz nich nachgeschaut,denke schon^^
sonst noch so...zu trinkets lässt sich noch einiges sagen,zu items in kara und den niedrigeren 25er,über setboni...
naja,ich hör mal wieda auf. Sry dass so lang gewordn is...
ahhhhhh edit:
spellhaste völlig vergessn,pösa du!^^