Grüße liebe Gemeinde
Ich hau hier einfach ein paar Fragen raus die mir nicht restlos durch die zahlreichen FAQ's beantwortet wurden, die man wahrscheinlich auch in einem FAQ nicht pauschal beantworten kann, aber dafür sind ja Comm.foren da habe ich mir mal sagen lassen.
1. Wie schaut die Community in Game aus? Welchem älteren MMORPG ähnelt sie am ehesten? Wirkt sie erwachsen? Fallen oft Schimpfworte? Was ist das ungefähre, gefühlte Durschschnittsalter?
2. Gibts eine offizielle Zahl wieviel aktive Abos bei AoC am Laufen sind? Wieviele Spieler befinden sich zeitgleich auf einem Server? Treffe ich häufig andere Spieler oder befinde ich mich in einem Onlinesingleplayer (bis Level 2o ist mir klar - hat mir ein FAQ beantwortet - aber danach?)?
3. Kann man AoC mit einem der folgenden (von mir gespielten) MMORPG's am ehesten vergleichen? --- Ultima Online, Dark Age of Camelot, Vanguard, Everquest, Everquest II, World of Warcraft, Flyff, Guild Wars? Wenns keinen Vergleich gibt dann einfach die Frage streichen!
4. Was man am öftesten als Negativum liest sind Bugs und Unfertigkeit des Spiels. Was ist genau dran? Um welche Art von Bugs handelt es sich? Behindert es die Leute tatsächlich am Spielen? Senkt es den Spielfluss? Oder ist lediglich mancher Content somit noch nicht erreichbar? Sind es irreversible Bugs - also schädigt es meinen Charakter oder Account langfristig oder sind sie mit Geduld und Abwarten eh alle lösbar?
5. PvE / PvP Gewichtung? Wo wurde mehr Entwicklung investiert? Was ist gesamt gesehen beliebter? Schließt eines das andere aus? Wie gehen diese zwei Welten Hand in Hand?
6. Hab einen Desktoprechner mit 2GB RAM und einer Radeon X1950XTX und ein NB mit 4GB RAM und einer GeForce 8700M GT - kann ich davon ausgehen das ich AoC auf Beiden spielen könnte in annehmbarer Performance und Optik?
7. Unterscheiden sich die Klassen spürbar im Spielstil voneinander oder sind bloss die Spells unterschiedlich animiert und letztlich bleibt es sich gleich ob ich einen oder zehn Charaktere habe und es fühlt sich letztlich gleich an? Gibt ja viele MMORPGs die zwar mit einer Klassenvielzahl aufwarten, letztlich geben sich aber alle nicht viel und man meint immer das selbe nur mit anderer Optik zu zocken :-)
8. Die Welt und die Detailverliebtheit? Kann man da Vergleiche ziehen? Schauen die Landschaften einfach brach und hingeklatscht aus oder ist es tatsächlich ein Vergnügen rumzureisen? Renne ich von Mob zu Mob oder bin ich auch 0815-Spieler auch geneigt mal einen Umweg zu gehen der Optik wegen?
9. Solocontent. Als Casual leider auch bei Onlinegames eine wichtige Frage. Bin ich auf andere Spieler zwingend angewiesen oder komme ich auch Solo problemlos an mein Ziel bzw. finde ich auch Solo immer wieder meine Herausforderungen?
In diesem Sinne,
Danke im Voraus,
Hoffe ich werde nicht gleich 9 mal an die SuFu verwiesen, ich lese nämlich eh recht eifrig das Forum hier, die Fragen stellen sich mir tatsächlich noch!
lG Stefan
Ich hau hier einfach ein paar Fragen raus die mir nicht restlos durch die zahlreichen FAQ's beantwortet wurden, die man wahrscheinlich auch in einem FAQ nicht pauschal beantworten kann, aber dafür sind ja Comm.foren da habe ich mir mal sagen lassen.
1. Wie schaut die Community in Game aus? Welchem älteren MMORPG ähnelt sie am ehesten? Wirkt sie erwachsen? Fallen oft Schimpfworte? Was ist das ungefähre, gefühlte Durschschnittsalter?
2. Gibts eine offizielle Zahl wieviel aktive Abos bei AoC am Laufen sind? Wieviele Spieler befinden sich zeitgleich auf einem Server? Treffe ich häufig andere Spieler oder befinde ich mich in einem Onlinesingleplayer (bis Level 2o ist mir klar - hat mir ein FAQ beantwortet - aber danach?)?
3. Kann man AoC mit einem der folgenden (von mir gespielten) MMORPG's am ehesten vergleichen? --- Ultima Online, Dark Age of Camelot, Vanguard, Everquest, Everquest II, World of Warcraft, Flyff, Guild Wars? Wenns keinen Vergleich gibt dann einfach die Frage streichen!
4. Was man am öftesten als Negativum liest sind Bugs und Unfertigkeit des Spiels. Was ist genau dran? Um welche Art von Bugs handelt es sich? Behindert es die Leute tatsächlich am Spielen? Senkt es den Spielfluss? Oder ist lediglich mancher Content somit noch nicht erreichbar? Sind es irreversible Bugs - also schädigt es meinen Charakter oder Account langfristig oder sind sie mit Geduld und Abwarten eh alle lösbar?
5. PvE / PvP Gewichtung? Wo wurde mehr Entwicklung investiert? Was ist gesamt gesehen beliebter? Schließt eines das andere aus? Wie gehen diese zwei Welten Hand in Hand?
6. Hab einen Desktoprechner mit 2GB RAM und einer Radeon X1950XTX und ein NB mit 4GB RAM und einer GeForce 8700M GT - kann ich davon ausgehen das ich AoC auf Beiden spielen könnte in annehmbarer Performance und Optik?
7. Unterscheiden sich die Klassen spürbar im Spielstil voneinander oder sind bloss die Spells unterschiedlich animiert und letztlich bleibt es sich gleich ob ich einen oder zehn Charaktere habe und es fühlt sich letztlich gleich an? Gibt ja viele MMORPGs die zwar mit einer Klassenvielzahl aufwarten, letztlich geben sich aber alle nicht viel und man meint immer das selbe nur mit anderer Optik zu zocken :-)
8. Die Welt und die Detailverliebtheit? Kann man da Vergleiche ziehen? Schauen die Landschaften einfach brach und hingeklatscht aus oder ist es tatsächlich ein Vergnügen rumzureisen? Renne ich von Mob zu Mob oder bin ich auch 0815-Spieler auch geneigt mal einen Umweg zu gehen der Optik wegen?
9. Solocontent. Als Casual leider auch bei Onlinegames eine wichtige Frage. Bin ich auf andere Spieler zwingend angewiesen oder komme ich auch Solo problemlos an mein Ziel bzw. finde ich auch Solo immer wieder meine Herausforderungen?
In diesem Sinne,
Danke im Voraus,
Hoffe ich werde nicht gleich 9 mal an die SuFu verwiesen, ich lese nämlich eh recht eifrig das Forum hier, die Fragen stellen sich mir tatsächlich noch!
lG Stefan