Dragó82
Dungeon-Boss
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Theoretisch müssten Sie es so machen, ala Auto-Questing, dass du nen Quest bekommst, welcher als Raid deklariert ist. Der Mob müsste für alle Spieler attackierbar sein und von jedem einzelnen bei kill als erfüllt gelten ^^
Und das Problem ist dann, den Loot so zu verteilen, dass nicht jeder was bekommt. Das ließe sich derzeit halt nur über Token regeln, was im Falle eines WorldBosses echt blöde wäre
Es könnten ja ruhig Tokens sein oder marken die man dann halt bei NPCs eintauschen kann gegen sachen. Alternativ reicht ja auch ein kleines Auswertungssystem was anhand von Daten z.B. des Kampflocks eine Wertung gibt die einem einen Würfel Bonus gibt. Aber lieber Tokens vom Weltboss als Gar keine Weltbosse