Naja, eigentlich ist wow auch so das paradebeispiel für viel zeit = erfolg, auch bei der angesprochenen beschäftigung mit der mechanik und dem aneignen von verständniss über die klasse, handelt es sich um zeit, die man ins spiel gesteckt hat, oder nicht?
guild wars hat da wirklich ne ganz andere richtung eingeschlagen und erfolg gehabt, aber das prinzip viel zeit = erfolg war natürlich auch da vorhanden, es ist auch unmöglich das zu verhindern, egal in welchem spiel...