Keashaa
Welt-Boss
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P1 klappt nun nach ein wenig Umstellung (hatten gestern keine 2 Schurken für den Ingi). Ist mit 4 Heilern auch wesentlich entspannter, weil 100% keine 3. Addwelle kommt und meistens sogar der Schami davor nicht.
Habt ihr davor fünf Heiler gespielt? Ist eigentlich überhaupt nicht notwendig. Drei Heiler würde sogar auch gehen beim aktuellen Equipstand...
I1 klappt nun auch meistens. Ab und an geht mal was durch, obwohl nen Kick / Silence auf dem Mob war. Keine Ahnung warum.
Das ist bei uns auch manchmal etwas seltsam, aber wenn ein Cast mal durchgeht, zerlegts ja nicht sofort den Raid. Einfach sauber spielen.
P2 läuft, ist ja auch nicht wirklich spannend. Allerdungs könnte hier noch etwas mehr Schaden kommen. Gehen derzeit mit ca. 24% nach I2
Ist halt Einspielen. Bei unserem Kill war der Boss auf 18 oder 19%. Wobei auch 24% okay ist. Während des Progress mit schlechterem Gear waren wir da deutlich höher und haben die I2 richtig gespielt und net AFK rumgestanden.
P2.1 muss die Kitestrecke der Adds noch ein wenig verbessert werden, aber prinzipiell funktioniert es wie geplant
Das geilste wäre natürlich, P2.1 zu skippen
P3 immerhin zweimal gesehen bisher. Allerdings hat uns der eine mächtige Wirbel der da noch kommt zuverlässig zerlegt. Da stimmt die CD Einteilung noch nicht.
Wir hatten es bei unserem Kill so gemacht, dass wir die erste Waffe aussen abgelegt haben, dann alle zu Garrosh in die Mitte, und kurz vorm AE den Boss rausziehen. Das Kampf bleibt während des AE komplett beisammen stehen und es werden alle CDs gezogen (Smokes, AM, SLT, usw). Dann spawnen alle Adds an einem Platz und der Mönch hats einfacher, die einzufangen. Damit es keinen Ärger wegen Umhang-Procs usw. gibt, kann ein DK die Adds auf die Statue vom Mönch rausziehen (mit Massgrip).
Geht eigentlich ziemlich gut und man gewinnt sogar noch DPS, da die rDD nicht laufen.