myadictivo
Welt-Boss
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mit dem maro auf 50 bekomm ich zur zeit, wenns gut läuft mal meine >5 medaillen, aber auch nur wenns mal nen heal im team gibt und ich nicht dauertot bin.
wer dauertot ist macht auch keinen schaden. überhaupt ist es sinnfrei zu behaupten der meiste schaden dient dem team am meisten. was solls bringen aoe in den zerg zu schmeissen aber niemanden umzukloppen ? weil der heiler vom gegner eben alles wieder hochzieht ? ich bins einfach leid immer wieder zu lesen ich mach mehr schaden -> ich dien dem team mehr -> ich hab mehr belohnung verdient. es ist eben ein gruppenspiel und da gibts kein anspruch auf mehr oder weniger in meinen augen. geh mal ins offizielle forum, click aufs maro forum und lies den thread medaillen durch..da sind dann die spezialisten die ihre screenshots posten, 500k schaden und das spiel trotzdem verloren und damit noch prahlen ( auch immer lustig im team dann jeweils 2 >300k healer zu sehen, aber steif und fest behaupten maro wär auch ohne heal ne kampfsau)..na da muss ich doch gratulieren jungs. wir haben den sinn hinter pvp verstanden
hab ich das nicht hier mal geschrieben ? mit dem maro alle 3 türen gesprengt auf voidstar und eine seite alleine gegen stealth gedefft in der rückrunde. spiel gewonnen und 2 medaillen. kaum schaden, kaum kills..und jetzt behaupten der zergmob hätte dem sieg mehr gedient, als jemand der sich primär um die ziele des schlachtfelds kümmert ?
alderaan alleine ne base deffen..gibt 2 medaillen mit was glück. spiel gewonnen und trotzdem in den arsch gekniffen, weil man nicht dauer in der mitte gezergt hat.
kann doch auch nicht sein. wenns nach mir ginge könnte man echt die statistik am ende einfach weglassen und damit den leuten ihr anspruchdenken auch mal nehmen. und im grunde wird das ja jetzt gemacht. 4 medaillen bekommt man wohl echt grade zusammen, also endlich ne gleichstellung aller leute im TEAM. von mir aus kanns auch mal noch fett sieges boni geben, dann hätte das sinnlose rumgezerge in random gruppen hoffentlich auch ein ende.
über den tapferkeitsbuff freu ich mich auch. ilum ist bei uns faktisch tote hose. wie soll man da seinen rang 60 machen ? ich spiel jetzt 4-5 wochen jeden tag meine 5-6 schlachtfelder, je nachdem wie schnell ich die daily habe und bin ~31 oder so. aber ich hol mir halt auch nie den buff. neue sets/ränge wirds so oder so geben. inwieweit es dann später vll auch abgrenzungen gibt werden wir ja sehn. vll auch endlich mal serverpools fürs pvp, damit die wartezeiten mal im erträglichen rahmen sind.
überhaupt sind nachzügler jetzt so oder so in den arsch gekniffen. auch wenn man zugegeben t1 set ruck zuck zusammen hat. dann aber mal viel spass auf servern auf denen pvp nur von einer handvoll leuten betrieben wird, die alle schon >r60 sind
wer dauertot ist macht auch keinen schaden. überhaupt ist es sinnfrei zu behaupten der meiste schaden dient dem team am meisten. was solls bringen aoe in den zerg zu schmeissen aber niemanden umzukloppen ? weil der heiler vom gegner eben alles wieder hochzieht ? ich bins einfach leid immer wieder zu lesen ich mach mehr schaden -> ich dien dem team mehr -> ich hab mehr belohnung verdient. es ist eben ein gruppenspiel und da gibts kein anspruch auf mehr oder weniger in meinen augen. geh mal ins offizielle forum, click aufs maro forum und lies den thread medaillen durch..da sind dann die spezialisten die ihre screenshots posten, 500k schaden und das spiel trotzdem verloren und damit noch prahlen ( auch immer lustig im team dann jeweils 2 >300k healer zu sehen, aber steif und fest behaupten maro wär auch ohne heal ne kampfsau)..na da muss ich doch gratulieren jungs. wir haben den sinn hinter pvp verstanden
hab ich das nicht hier mal geschrieben ? mit dem maro alle 3 türen gesprengt auf voidstar und eine seite alleine gegen stealth gedefft in der rückrunde. spiel gewonnen und 2 medaillen. kaum schaden, kaum kills..und jetzt behaupten der zergmob hätte dem sieg mehr gedient, als jemand der sich primär um die ziele des schlachtfelds kümmert ?
alderaan alleine ne base deffen..gibt 2 medaillen mit was glück. spiel gewonnen und trotzdem in den arsch gekniffen, weil man nicht dauer in der mitte gezergt hat.
kann doch auch nicht sein. wenns nach mir ginge könnte man echt die statistik am ende einfach weglassen und damit den leuten ihr anspruchdenken auch mal nehmen. und im grunde wird das ja jetzt gemacht. 4 medaillen bekommt man wohl echt grade zusammen, also endlich ne gleichstellung aller leute im TEAM. von mir aus kanns auch mal noch fett sieges boni geben, dann hätte das sinnlose rumgezerge in random gruppen hoffentlich auch ein ende.
über den tapferkeitsbuff freu ich mich auch. ilum ist bei uns faktisch tote hose. wie soll man da seinen rang 60 machen ? ich spiel jetzt 4-5 wochen jeden tag meine 5-6 schlachtfelder, je nachdem wie schnell ich die daily habe und bin ~31 oder so. aber ich hol mir halt auch nie den buff. neue sets/ränge wirds so oder so geben. inwieweit es dann später vll auch abgrenzungen gibt werden wir ja sehn. vll auch endlich mal serverpools fürs pvp, damit die wartezeiten mal im erträglichen rahmen sind.
überhaupt sind nachzügler jetzt so oder so in den arsch gekniffen. auch wenn man zugegeben t1 set ruck zuck zusammen hat. dann aber mal viel spass auf servern auf denen pvp nur von einer handvoll leuten betrieben wird, die alle schon >r60 sind