Ich finde die regelung, dass es schwierig ist einen heiler zu killen sehr gut, ob nun Chaos oder Ordnung sollten Heiler immer sehr lange stehen können. Denn:
Wenn Heiler länger leben, dauert der Kampf länger. Meist ist die vorgehensweise doch immer die gleiche:
heiler rauspicken und killen
rest umnieten, weil die jetzt fallen wie die Fliegen.
Spielspaß für die Heiler = 0, Dauer es kampfes ca. 30 sek.
Ich denke, das ganze zieht nur die Kämpfe länger raus, mehr nicht. Ich spiele selbst Schami, und mal ganz ehrlich, wenn mir ein Tank an meinem kleinen Gobbo-hintern sitzt leidet die Gruppenheilung sehr stark. Jetzt noch mehr Dmg auf meine Gruppe und die Leute sterben mir weg. Und ohne Gruppe stehe ich ziemlich dumm da
Also ruhig Blut. Schamis sind klein grün und gemein, aber sicher nicht overpowered.