Aus 2,5 Jahren Aion-Erfahrung kann ich sagen: Es gibt mehrere Faktoren, die das Verhältnis der Raids beeinflussen können. Es ist aber Fakt, daß das allgemeine Fraktionsverhältnis wie schon erwähnt max. 51/49% sein kann.
Allerdings zählt dabei jeder erstellte Account. D.h. wenn auf einer Fraktion lauter Leute einen Account erstellen und nach drei Tagen wieder aufhören, der Account also inaktiv ist, zählt der trotzdem in die Berechnung des Fraktionsverhältnisses rein. M.W. ist aber auf Vehella noch keine Fraktion für die Erstellung gesperrt, so daß sich zumindest das Erstellen der Accounts wohl ausgleicht. Sagt aber noch nichts über die Aktivität der Accounts.
Darauf beruhend kann es bei den Fraktionen zeitweise zu einem Ungleichgewicht der aktiven Accounts kommen. So ergab eine Zählung auf Balder Ende 2010 ein starkes Ungleichgewicht zwischen Elyos und Asmos, die während der Primetime eingeloggt waren. Die Differenz war so erheblich, daß klar wurde, warum die Fraktion bei den Raids einfach kein Land gesehen hat. Gleiches geschah bei einigen anderen Servern, so daß von NCsoft ein "Motivationsprogramm" gestartet wurde, mit welchem die unterlegenen Fraktionen für mehr Aktivität belohnt wurden (auch, um den irgendwann einsetzenden Effekt der Equip-Schere auszugleichen, der zustande kommt, wenn eine Fraktion über längere Zeit keine Festungen und damit weniger Möglichkeiten hat, an sichere AP und Medaillen zu kommen).
Das eigentliche Problem, welches aktuell für Vehella wohl gilt (ich verfolge mit einiger Belustigung die dortigen Diskussionen über die Raids im off.Forum mit halbem Auge), ist eine mangelhafte bis fehlende Raidleitung und Streit unter den großen Legionen. Das bringt IMMER die betroffene Fraktion in den Nachteil, denn es demotiviert = immer weniger Leute sind bereit, ihre Zeit in die Raids zu investieren und sich abfarmen zu lassen von der stärkeren Fraktion. Da hilft nur eins: Die Streithähne zur Versöhnung zum Wohle der Fraktion bewegen oder ein neues, starkes und motvierendes Raidbündnis aufbauen, mit den Spielern der Fraktion kommunizieren und sie dazu einladen und taktisch mit den Aktionen "abtrünniger" Legionen/Raidbündnisse arbeiten, um trotz zahlenmäßiger Unterlegenheit durch Zersplitterung Erfolge zu erzielen, die weiter motivieren und das Raidbündnis weiter stärken.
Was immer tödlich ist für die Raidstärke einer Fraktion: Flamerei im 3er, insbesondere gegen eine bestimmte Spielergruppe, was in der Vergangenheit vorzugsweise die PvEler waren, denen man vorwarf, lieber in die Inis zu gehen. Damit holt man niemanden zum Raid, sondern erzeugt nur ein "Leckt mich doch!" bei den Beschimpften.