TSW - DAS Spiel welches begeistert!

Was soll den der mist? TSW ist doch richtig gut, nur erkennen das viele nicht =(

Tja was der Bauer nicht kennt, frisst er nicht...

Von irgendwelchen Weltuntergangspropheten im offiziellen Forum, die bei solchen Anlässen immer gerne aus ihren Löchern kriechenum die Welt an ihren Phantasien teilhaben zu lassen

Haha nice Seh ich genauso...

Ich kann irgendwie überhaupt nich verstehen warum sich alle so an GW 2 aufgeilen. Warum das so gehyped wird kann ich einfach nich nachvollziehen is mir echt schleierhaft...
Das wird auch voll nach hinten losgehen da bin ich mir sicher...
 
Naja das ist halt das Problem wenn ein game sowohl beim Kauf kostet als dann auch noch Monatlich Gebühren verlangt um es zu spielen. Mein Account läuft nächste Woche auch erst einmal aus.
TSW ist ein recht gutes game und bringt eine solide Basis mit sich. Nur für mich selber, nachdem ich mit den Quest durch bin bringt es zu wenig Abwechslung mit sich um die Abogebühr zu rechtfertigen.......

Das Problem ist halt, es stehen so viele andere Sachen noch an und alles ist halt Zeitlich begrenzt.

Auf meiner Liste stehen für den Rest des Jahres, jetzt GW2, seit gestern am zocken. Dann unbedingt noch nächsten Monat die expansion Armored Kill für Battlefield 3 spielen. Als nächstes werde ich dann wohl die 10Tage Test Version von WoW benutzen um dort wieder reinzuschauen um die Monk Klasse zu testen, nicht das ich vorhabe mir die Expansion zu kaufen aber rein von Nostalgie hier, werde ich nochmal dort durch die Gegend flietzen und ne neue Klasse ist ne gute Basis dafür.

Grübel, dann dürfte wohl auch die Issue #24 von City of Heroes fertig sein, was dazu führt das ich dort für einen Monat wieder reinschaue und für den Monat dann auch bezahle, dann geht’s weiter mit der F2P Version von SWTOR die ich seit Anfang des Jahres nicht mehr angerührt habe. Als nächstes steht dann glaube ich Neverwinter Nights von Cryptic auf der Liste die vollständig als F2P erscheinen wird, ohne jegliche Box & Abo Gebühren.


Tja, also wieso was für TSW bezahlen, wenn mein größtes Problem eher die Zeit ist, um überhaupt die ganzen games zu spielen. Oh und mit Skyrim bin ich immer noch nicht fertig. Ich werde dann wohl irgendwann wieder in TSW reinschauen wenn es die neue Zone geben wird.................................
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Tja was der Bauer nicht kennt, frisst er nicht...



Haha nice Seh ich genauso...

Ich kann irgendwie überhaupt nich verstehen warum sich alle so an GW 2 aufgeilen. Warum das so gehyped wird kann ich einfach nich nachvollziehen is mir echt schleierhaft...
Das wird auch voll nach hinten losgehen da bin ich mir sicher...

naja, das 'problem' bei GW2 ist ja, dass das bezahlmodell ja recht 'genial' ist (warum nicht mehr das machen ist mir wirklich schleierhaft)
man kann sich mit den unmengen von box-verkäufen brüsten, was wiederum dazu führt dass mehr leute es 'ausprobieren' wollen. selbst wenn 90% der leute dann garnicht spielen ham sies ja dennoch unterstützt.

ich könnte ne drei seiten lange liste aufführen was mich 'längerfristig' an gw2 stören wird/würde, und doch ist die hauptsache, dass ich es '10 und '11 jeweils circa 20min auf der gamescom gespielt habe und einfach sterbenslangweilig fand. klar, 20min sagen nicht viel vom spiel, aber dann kommt dann eben doch wieder 'die liste'...

und dennoch muss ich zugeben, dass ich es mir die tage kaufen werde eben weil es scheinbar alle spielen wollen und meine gilde die mich über jahre begleitete und wirklich so eine art 'online-familie' wurde... sich endlich ma wieder auf nen gemeinsames spiel geeinigt hat. und das ist eben leider weder TOR noch TSW (was allerdings auch daran liegt, dass einige schlicht das geld für ein p2p nicht haben)

ich finds TSW bezüglich einfach extrem schade, da es wirklich ein super spiel ist, auch wenn ich persönlich weiß, dass es mich nicht länger als 3-4 monate maximal halten werden wird. es ist ja jetzt der 2te monat und ich merke schon wie die lust nachlässt. (und das hat auch nichts mit dem verschieben von issue 2 zu tun, ich bin beim questen immernoch in ägypten und hab was nightmares angeht es bisher nicht nach ankh geschafft)
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Funcom ist selbst schuld das es soweit gekommen ist.

Kaum Werbung, Marketing hat versagt. Hatte mal ne Anzeige von dem Spiel gesehen alle Infos musste man sich zusammensuchen, umgarnt werden sieht anders aus. Kunden wollen aber umgarnt werden, gibt nen Spruch, der Kunde kauft nicht das Produkt sondern den Verkäufer.

Aber kommen wir mal zum Produkt. Funcom will Geld von mir, aber warum soll ich es rausrücken. Die Zeiten wo Spieler in Massen Spiele gekauft haben ohne zu wissen was man bekommt sind vorbei. Die Meisten haben schon mindestens einen Fehlkauf hinter sich, gab ja die letzten Jahre genug Flops. Soll heissen, warum gibt es keine spielbare Testversion? Es geht doch darum die Hürde zu senken Geld für ein Spiel auszugeben, ne Trial ist mittlerweile Pflicht. Grade wenn es kein anderes Marketing gibt. Dann gehören ne Trial und nen werbt einen Freund Programm an den Start.

Das Box und Abo Modell ist mitlerweile nicht mehr Aktuell, wenn man sich schon dafür entscheidet muss man die zukünftigen Spieler umwerben.

Ich würde TSW auch gern Spielen aber die Katze im Sack kaufe ich aus Prinzip nicht mehr. Mir hätte ne anständige Trial gereicht um zu sehen ob mir das Spiel genug zusagt um es zu kaufen. Ob man es dann weiter aboniert hätte man gesehen. Ist ja auch egal, reicht ja wenn ein Spiel den Kaufpreis rechtfertigt, man muss ja nicht gleich "heiraten".

Trotz Interesses spiele ich grade nicht TSW, also was Spiele ich?

HdRo, durch F2P zum Abo und Vanguard, man bekommt sehr viel F2P, ein sehr komplexes Spiel, werde es auf jeden Fall abonieren, aber erst zum Herbst, da passt es zeitlich besser und das Spiel will seine Zeit.

Diese beiden Spiele haben mich kostenlos in ihre Welt eingeladen und mich überzeugt für sie zu bezahlen, F2P, wenn es fair gestaltet ist, wird wohl das Modell der Zukunft, zu recht. Aber wie schon erwähnt, ne antändige Trial hätte mir schon gereicht.

Es ist schade das Titel mit soviel Potenzial Gefahr laufen unterzugehen, weil die Marketingabteilung zuviel Zeit mit dem Koksen vom Klodeckel verbringt, statt sich so um die Vermarktung zu kümmern wie es das Spiel verdient hätte. Kling Arogant, aber das kann ich mir als Kunde ja erlauben, die wollen was von mir. Die Zeiten wo Gamer einem die Hütte einrennen und mit Geld um sich schmeissen nur weil sich ne Produktbeschreibung ganz interessant liesst sind vorbei.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
also dazu muss ich sagen, dass mir genau die art werbung, die fc hier betrieben hat das war, was mich an dem spiel fasziniert hat. was anderes hätte wahrscheinlich garnicht funktioniert (bei mir nicht)

und diese 'trials' die du gerne hättest.. nunja, die hat es schon gegeben. zweimal (oder sogar dreimal?) konnte man bisher schon nen ganzes we lang umsonst spielen, und ja, das REICHT, weil das spiel nämlich nicht später anders ist. man kann recht schnell in die erste instanz und dann weiß man was einen das ganze spiel so erwartet. (natürlich ist es auch geschmackssache, die meißten spieler finden zB die quests in Ägypten nicht sooo toll, dafür aber Transilvanien dann wieder umso besser... aber diese erfahrung würde man in einer trial wohl auch nicht machen, oder soll die trial so lange dauern wie andere fürs durchspielen brauchen?)

natürlich ist es so, dass man das irgendwie klarer machen müsste, aber wie denn? da es schon so dermaßen viele behauptet haben, dass die anfangserfahrungen auch so bleiben was die qualität angeht - da glaubt man es einfach nicht mehr. nur ist es bei TSW tatsächlich so.

viel gravierende fehler sehe ich eher darin, dass man zb im letzten moment noch die öffentliche präsentation auf der gamescom zurückgezogen hat und solche geschichten (und da lief jemand mit nem kürbiskopf rum... )
 
Die Jubiläums Trial hab ich um 2 Tage verpasst. Also konnte ich es nicht testen, also hab ich es noch nicht gekauft;)^^

Funcom ist entäuscht und hatte höhere Erwartungen, da frage ich mich was die gedacht haben wo die Spieler herkommen. Hätte das Spiel nicht so eine gute Mundpropaganda würden es noch wenier Spielen.

Es hat sich einfach sehr viel geändert auf dem MMO Markt, das ist es schwer Box und Abo an den Gamer zu bringen. Ich selber habe mit DAoC angefangen und danach WoW gespielt. So gut wie jeder Spieler mit dem ich gesprochen habe und der schon längere Zeit dabei ist hat sich schon vergriffen und war vom Kauf enttäuscht. Da wurden halt immer Spiele angepriesen, waren ja ne Mengen Titel in den letzten 7 Jahren und so gut wie jeder MMOler hat mindestens einen Titel gekauft, sei es wegen Hype, Publisher Ruf oder weil das Konzept gut klang.
Durch diese ganzen Geschichten sind die Leute vorsichtiger geworden. Entweder der Hype ist gross genug, so wie bei GW2, wo bestimmt auch bald die ersten Tränen fliessen werden, oder man muss sich was anderes einfallen lassen um das Spiel unter die Leute zu bringen.
Und an dem Anderen ist Funcom gescheitert, weil da nichts grossartiges kam, woher sollen dann also die Spieler kommen.
 
viel nachhaltiger finde ich eher box + abo + item shop. dazu kommt dann noch, dass das abo sowieso schon teurer ist, als bei anderen spielen (klar, es sind 'nur' 2€, das ist aber immerhin verglichen mit vergleichbaren spielen ein aufschlag von 15%)

die mundpropaganda war im gegenteil nicht so erfolgreich wie sich funcom das gewünscht hat.

sicher würden es mehr leute probieren wenn es f2p wäre, aber da kann man genausogut sagen 'viele spieler rühren f2p nicht an' (und dem ist so, siehe der aufschrei der wahnsinnigen im offiziellen forum von TOR als das f2p dann ma endlich offiziell angekündigt wurde...)

du redest hier von 'den leuten', vergisst aber, dass der branchenführer eben genau dieses box + abo modell hat.
und bei gw2 kommt eben der faktor hinzu, dass man kein allzu großes risiko eingeht... man kann die 50€ für die box so oder so abschreiben, egal ob einem das spiel zwei wochen oder 3 jahre unterhält.

ich sehe die probleme eher daran, dass eben tatsächlich man versucht ein offensichtliches 'gegen den mainstream' spiel 'in den mainstream' zu bringen. ma ernsthaft, wieviele leute haben denn bitte schonma was von H.P. Lovecraft gehört? wenn ich im generel chat in kingsmouth lesen muss, dass die leute es sooo toll finden, dass man (aufgrund der 'arkham avenue') sehen kann, dass die entwickler batman fans sind kann ich mir nur an den kopp packen.. und das sind ja die leute, die spielen! wie soll man da bitte die anderen erreichen?

das spiel ist grandios. man muss nur eben auch der art spieler dafür sein. (und ich will mir garnicht ausmalen was wäre, wenn wirklich die großzahl der wow-spieler tsw enddecken... die 'community' is jetzt schon übersäht von trollen, die HOFFENTLICH jetzt alle bei gw2 sind)
 
die mundpropaganda war im gegenteil nicht so erfolgreich wie sich funcom das gewünscht hat.
Ist aber Momentan fast die einzige Form von Werbung, gäbe es die nicht wäre noch weniger los. Egal wo über das Spiel geschrieben wird, die Mehrheit der Beiträge ist positiv, viele sind vom Spiel überrascht.

sicher würden es mehr leute probieren wenn es f2p wäre, aber da kann man genausogut sagen 'viele spieler rühren f2p nicht an' (und dem ist so, siehe der aufschrei der wahnsinnigen im offiziellen forum von TOR als das f2p dann ma endlich offiziell angekündigt wurde...)
Die Sache bei TOR ist das erst behauptet wurde das Spiel wird niemals F2P, obwohl man vermuten kann das die Pläne schon in der Schublade lagen, das war auch ne Vertrauensgeschichte. Dann kam dazu das F2P nicht eingeführt wurde weil man das Konzept so gut findet, sondern Abo Titel führen F2P ein wenn sie scheitern. Das TOR so früh gescheitert ist hat viele entäuscht. Der Ruf von F2p ist halt negativ, zum einen wegen der Scheitergeschichte, aber auch wegen den F2P abzocken, die es ja auch gibt. Deswegen hatte ich ja von fairem F2P geschrieben. Wenn man in den TOR Foren schaut wo die Aufregung wegen der Vertrauensbruch einigermassen verflogen sind gibt es viele die sich das Hybridsystem mal anschauen wollen und dann urteilen. Viele haben auch Angst vor P2Win

du redest hier von 'den leuten', vergisst aber, dass der branchenführer eben genau dieses box + abo modell hat.
Als Markführer mit Gewohnheitsrecht geht das halt. Das Model stammt aber aus der Release Zeit von WoW, ist aber für neue Titel nicht mehr zeitgemäss. Ausser man bringt einen Titel wo die Leute bereit sind sich darauf einzulassen.

ich sehe die probleme eher daran, dass eben tatsächlich man versucht ein offensichtliches 'gegen den mainstream' spiel 'in den mainstream' zu bringen. ma ernsthaft, wieviele leute haben denn bitte schonma was von H.P. Lovecraft gehört? wenn ich im generel chat in kingsmouth lesen muss, dass die leute es sooo toll finden, dass man (aufgrund der 'arkham avenue') sehen kann, dass die entwickler batman fans sind kann ich mir nur an den kopp packen.. und das sind ja die leute, die spielen! wie soll man da bitte die anderen erreichen?
Glaube nicht das sich das Spiel gegen den Mainstream richtet, nur weil das Setting sich mit Verschwörungen befasst. Der Hersteller will Gewinne einfahren, und Funcom wollte ja ne grosse Spielerschaft erreichen, Mainstream ist Umsatz. Und was das Wissen um Verschwörungstheorien angeht, die sind bei nem Computerspiel nebensächlich. Man kann auch Spass haben wenn man H.P. Lovecraft für Clintons Viagradealer hält, die Spielbarkeit und die Spielerschaft bestimmen den Spielspass. Ich hatte mit der Warcrafrstory auch nie was am Hut, trotzdem hatte ich 7 Jahre Spass.


das spiel ist grandios. man muss nur eben auch der art spieler dafür sein. (und ich will mir garnicht ausmalen was wäre, wenn wirklich die großzahl der wow-spieler tsw enddecken... die 'community' is jetzt schon übersäht von trollen, die HOFFENTLICH jetzt alle bei gw2 sind)
Wenn ein Grossteil der WoW Spieler TSW entdecken würde hätte Funcom keine Zukunftsängste mehr. Es wür mehr Geld ins Spiel fliessen, Spielinhalte können schneller nachgereicht werden weil man keine Mitarbeiter entlassen muss. Im Gegenteil man kann sogar neue eistellen. Auch wenn bei WoW aufgrund der Grösse eine Menge Idioten und Trolle rumlaufen war es immer möglich sich eine nette Gilde mit netten Leuten zu suchen. Und nervt mich jemand im Db wir der entweder rausgewählt oder ich gehe halt. Ich wohne in Berlin, das heisst aber nicht das ich mich hier mit jedem anfreunden oder befassen muss. Viele Menschen bedeuten auch immer viele Idioten, aber auch mehr Gleichgesinnte.
Elite ist immer einsam, und die Kaufkraft reicht auch nicht um ein Spiel am Leben zu halten.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Moin...

Aber es gibt doch eine Trail!?

"Meldet euch zur Probe an Jetzt anmelden, um The Secret World auszuprobieren!

Probiert es kostenlos für 3 Tage und bekommt 2 Tage Spielziet und 1200 Bonus-Punkte, wenn ihr 30 Missionen abschließt!"

HP rechts zweites Kästchen...

Also an zu wenig Probe kanns nie und nimmer gelegen haben, den es gab hier häufiger die Gelegenheit das Spiel zu testen als irgendwo anders direkt zu Release. Erst die Beta WEs in die man gut reinkam, das die Freundescode Aktion, das Jub. Event und jetzt kann man 3 Tage testen und unter bestimmten Umständen sogar 5.

Ich seh das ähnlich wie Amnie, es war fast zwei Monate wirklich ruhig im OF, hier und da mal eine schlechte Kritik aber nichts Weltbewegendes, am Ende sagen die meisten das es ein gutes Game ist.
 
Ich habe mir am Wochenende die Testversion heruntergeladen und gestern Abend gespielt.

Das Spiel macht richtig Spaß und ist wirklich sehr atmosphärisch. Musste immer wieder Pause machen, weil es so gruselig ist. Ich bin im ersten Gebiet und auch schon auf erste Rätsel gestoßen. Einmal musste ich einen Code für eine Tastatur suchen um an Daten zu kommen. Und zum Schluss hatte ich eine Schleich-Mission in einem Keller. Weiter bin ich leider noch nicht gekommen und heute Abend muss ich 20 Quests schaffen um die zwei weiteren Tage zu bekommen. Ich habe leider 4 mal anfangen müssen, bis ich die zu mir passende Waffe gefunden habe (das ist aber auch mein einziger Kritikpunkt. Das Talentsystem ist unnötig kompliziert und unübersichtlich.)

Ich freu mich schon auf heute Abend wenn es weiter geht. Meinen Angstgegner den Shop habe ich ingame zum glück noch nicht gesichtet.
 
Ist aber Momentan fast die einzige Form von Werbung, gäbe es die nicht wäre noch weniger los. Egal wo über das Spiel geschrieben wird, die Mehrheit der Beiträge ist positiv, viele sind vom Spiel überrascht.


Die Sache bei TOR ist das erst behauptet wurde das Spiel wird niemals F2P, obwohl man vermuten kann das die Pläne schon in der Schublade lagen, das war auch ne Vertrauensgeschichte. Dann kam dazu das F2P nicht eingeführt wurde weil man das Konzept so gut findet, sondern Abo Titel führen F2P ein wenn sie scheitern. Das TOR so früh gescheitert ist hat viele entäuscht. Der Ruf von F2p ist halt negativ, zum einen wegen der Scheitergeschichte, aber auch wegen den F2P abzocken, die es ja auch gibt. Deswegen hatte ich ja von fairem F2P geschrieben. Wenn man in den TOR Foren schaut wo die Aufregung wegen der Vertrauensbruch einigermassen verflogen sind gibt es viele die sich das Hybridsystem mal anschauen wollen und dann urteilen. Viele haben auch Angst vor P2Win


Als Markführer mit Gewohnheitsrecht geht das halt. Das Model stammt aber aus der Release Zeit von WoW, ist aber für neue Titel nicht mehr zeitgemäss. Ausser man bringt einen Titel wo die Leute bereit sind sich darauf einzulassen.


Glaube nicht das sich das Spiel gegen den Mainstream richtet, nur weil das Setting sich mit Verschwörungen befasst. Der Hersteller will Gewinne einfahren, und Funcom wollte ja ne grosse Spielerschaft erreichen, Mainstream ist Umsatz. Und was das Wissen um Verschwörungstheorien angeht, die sind bei nem Computerspiel nebensächlich. Man kann auch Spass haben wenn man H.P. Lovecraft für Clintons Viagradealer hält, die Spielbarkeit und die Spielerschaft bestimmen den Spielspass. Ich hatte mit der Warcrafrstory auch nie was am Hut, trotzdem hatte ich 7 Jahre Spass.



Wenn ein Grossteil der WoW Spieler TSW entdecken würde hätte Funcom keine Zukunftsängste mehr. Es wür mehr Geld ins Spiel fliessen, Spielinhalte können schneller nachgereicht werden weil man keine Mitarbeiter entlassen muss. Im Gegenteil man kann sogar neue eistellen. Auch wenn bei WoW aufgrund der Grösse eine Menge Idioten und Trolle rumlaufen war es immer möglich sich eine nette Gilde mit netten Leuten zu suchen. Und nervt mich jemand im Db wir der entweder rausgewählt oder ich gehe halt. Ich wohne in Berlin, das heisst aber nicht das ich mich hier mit jedem anfreunden oder befassen muss. Viele Menschen bedeuten auch immer viele Idioten, aber auch mehr Gleichgesinnte.
Elite ist immer einsam, und die Kaufkraft reicht auch nicht um ein Spiel am Leben zu halten.

äh. wie viel deutlicher muss ich es eigentlich noch machen?

es geht nicht darum, dass funcom viele spieler WILL, es geht darum, dass sie die mit so einem spiel nicht bekommen werden, weil es nunmal für die masse einfach viel zu KOMPLIZIERT ist. und das ist GUT so. nur hätten sie das eben einplanen müssen, und nicht den extremen erfolg. (wobei extrem eben relativ ist, da wow das einzige MMO ist, dass jemals riesige nummern an spielern einfahren konnte, mal von a perfect world abgesehen)
 
Das Talentsystem ist unnötig kompliziert und unübersichtlich.

Den Eindruck hatte ich anfangs auch, es ist einfach nur sehr ungewohnt. Aber wenn man erstmal ein wenig gespielt und ein paar Punkte angesammelt hat merkt man eigentlich das es einfach nur sehr komplex hat und einem halt alle Freiheiten lässt.
Das kann einem natürlich erstmal überfordern, da man es ja generell mit einem ganz neuem Spiel zu tun hat, dass legt sich aber relativ schnell...

Ich hab mir jetzt schon mit verschiedene Decks zusammengestellt (Single-DMG, AOE-DMG, Heal, Tank) zwischen denen ich bei Bedarf einfach wechseln kann und das ist mittlerweile gar kein Problem mehr, nur Geduld. Ich bin sicher noch vor Ablauf deiner Trial-Zeit haste den Dreh raus...
 
Ich habe leider 4 mal anfangen müssen, bis ich die zu mir passende Waffe gefunden habe (das ist aber auch mein einziger Kritikpunkt. Das Talentsystem ist unnötig kompliziert und unübersichtlich.)

Aber da hättest du doch nicht gleich neu anfangen müssen? Man bekommt genug Punkte um alles auspunkten zu können und es ist auch kein großes Problem wenn man am Anfang nur im kleinen Kreis rumskilled und so mehrere Waffen zur Auswahl hat...

Ich finds nicht wirklich kompliziert, es ist nur ungewohnt für viele die Wahl zu haben und nicht nur aus drei Bäumen wählen zu können. Das soll keine Beleidigung oder ähnliches sein, mich selber hat das ganze ersteinmal auch erschlagen!
 
naja das ganze system wird schon einfacher wenn man sich einfach vorstellt, dass man durch wahl seiner waffe seine 'klasse' auswählt. nehme ich fäuste und sturmgewehr bin ich zb ein mönch, und nehme ich schwert und elementarmagie bin in ein ninja (beides Drachen-Decks, daher die beispiele )

diese 'klasse' kann ich dann je nach besserem nutzen eben ausbauen... nutze von den zwei waffen, die ich grad trage eben die skills die mir zusagen (oder zur not schaut man im offiziellen forum was die leute da sagen welche skills sie nutzen)

und wenn man mal etwas höher ist hat man zwischendurch immer mal wieder nen paar punkte über für die 'mixed' skills, also mehr de-aggro oder aggro skills und so nen kram.

(passivfähigkeiten von anderen waffen kann man auch nutzen, und wenn die relativ allgemein sind, zb einfach '+10% heilung bei kritischen treffern', dann bringen die auch was wenn man selbst vll garnicht mit pistole heilt)
 
Ums kurz zu machen,

Ich hab mein Abo ebenfalls eingefroren - und das liegt nicht am Spiel selber - zumindest zum größten Teil.
Was mich an TSW stört ist die "endgame"-Mentalität, von der man sich doch nicht ganz lösen konnte und nen klischee-igen Markengrind ins Leben gerufen hat. Der allerdings ist zu kurz, zu wenig, zu mau. Egal, darüber könnte ich wirklich hinwegsehen (ich hatte mir tatsächlich erstmalig für mich ein Lifetime-Abo überlegt...)

Warum ich mich seit 5 Tagen nicht mehr eingeloggt habe?
Das liegt einzig und allein an einer Sache - den Mitspielern bzw. der "communitah".
Ich empfinde den Umgangston untereinander dermaßen uncharmant, dass ich nur noch heulen möchte.
Eine Welt voller Verschwörungen, okkultem Geheimwissen, Randwissenschaften - und dann kommt "dps 3150 AR lfg DW 6/6 sf pst!" und das in unterschiedlichsten Variationen tausendmal. Der Löwenanteil der Spieler kommuniziert nichtmal im Ansatz mit Worten - Abkürzungen und Zahlen, dazu ein betätigen wahlweise des invite- oder annehmen-buttons und das wars dann auch. Das ganze natürlich so professionell und effizient wie nur menschenmöglich. Wehe, irgendetwas steht der angepeilten optimalen Instanz/Zeit-Quote im Wege, dann wird wortlos gegangen und 3 Sekunden später gehts auch schon von neuem los mit den Zahlenschlachten im Chat.
Fast freut man sich über die Rebellen-Kids, die ihre Verbalflatulenzen steigen lassen, die lockern das unglaublich klinische Szenario wenigstens etwas auf...

Ich hatte felsenfest darauf gehofft, irgendwann auch mal entspanntere Spieler in den elite-inis zu finden, aber die Trendwende blieb aus.

Dazu dann das pausenlose "need mehr content"-Gegreine. Es ist fast so, als würden die ganzen Leute, für die das Spiel eben NICHT als Zielgruppe entwickelt wurde (wenn man die Aussagen von Herrn Tornquist und seinen Schergen ranzieht) TSW spielen und die eigentliche Zielgruppe nur sporadisch.

Mir jedenfalls kann das Spiel aus genau diesem Grund gestohlen bleiben. Ich spiel derzeit nen f2p, das einen unglaublich schlechten Ruf hat (wegen allzu eigenwilliger cashshop-Erzwingungsmaßnahmen nach release), optisch wie eine Mischung aus WoW, 40k und AT-43 rüberkommt und tatsächlich das hat, was SW:ToR nicht hatte - funktionierenden Schiffkampf
Die "communitah" ist da zwar f2p-üblich grauenhaft, aber man kommuniziert da wenigstens noch ernsthaft miteinander. Ich hab tatsächlich die letzten 3 Stunden mehr gequasselt als gespielt.

Evetuell schau ich nach der obligatorischen f2p-Umstellung dank metacritic und Guerilla-Marketing nochmal rein, wenn auch weniger "leistungsorientierte" Spieler mal ne Runde in der geheimen Welt drehen. Bis dahin bleibt bei mir nur ein massiver Kelch voller Wermut - und Wehmut.

Jaja, es hätte schön sein können.
Das fatale dran: so schnell versucht kein Hersteller mehr was anderes. Ergo: noch ein paar WoW-Klone und dann hat sich das genre selbst erledigt.

€dit: Warum ist Kamsi eigentlich Gast?
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Habe es die letzten 2 Tage gezockt und muss schon sagen, sehr fein das Spiel. Bin noch am Anfang und die ganzen neuen Ideen sind sehr erfrischend. Hatte mir schon vorgestellt das es sich ein wenig von anderen Spielen abhebt, dachte aber am Ende wirds auch nur ein MMO sein, mal Lvlt zwar nicht, bekommt aber EP für Skills, konnte mir das alles nicht so richtig vorstellen.
Aber das es so anders ist. Allein die Quests, das die im Spiel einen Browser einbauen mit dessen hilfe du im Internet für das Spiel recherchieren sollst und die Extra HP erstellt haben die z.b. Konzernen aus der Spielstory gehören ist schon geil.
Fast ein wenig als würde Spiel und Realität miteinander verschmelzen
War noch in keiner Ini aber das Questen macht nen riesenspass, auch die Charakterentwicklung ist sehr schön gemacht.

Was die Com angeht, hatte schon jemaden getroffen der mir geholfen hat, danach noch ein wenig gequatscht, wenn das so schlimm ist suche ich mir später ne nette Gilde und mach mit denen alles intern.

Funcom wollte ja nur virales Marketing betreiben, passt eigentlich zum Spiel, aber ich hoffe das die auf die Pauke hauen was werbung angeht. Das Spiel ist sowas von interessant, wer erstmal spielt wird in dne Bann gezogen^^
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
@Sethek

Sehr schade... du schienst so begeistert von dem Spiel...

Das was du beschreibst kenne ich aus Agatha, ansonsten hab ich bisher eigentlich nur nette Gespräche. Und komischerweise auch nur nette PUGs o.O Aber aufgefallen ist mir das auch schon, wobei man sagen muss, es gibt immer mal wieder Gruppensuchanfragen die über Zahlen und Fakten hinaus gehen, so hab ich gestern noch was gelesne ala "drei heiße Mädels warten auf DICH! Komm zu uns und lass dich in der Hölle verwöhnen..."

Es gibt da übrigens das Projekt "PreUmbrella", ein Chatchannel zur Gruppensuche in dem sich nur Leute tummeln die ganze Sätze schreiben können/wollen und es ehr gemütlich angehen lassen. Ich hab keine Ahnung wie gut besucht der Channel wirklich ist, die Idee find ich aber super!

LG Mina
 
@Sethek

Sehr schade... du schienst so begeistert von dem Spiel...

Ich halts nach wie vor für ein tolles Spiel. Wie gesagt, mit Ausnahme des "pseudo-Marken-endgame"-Zeugs hab ich am Spiel selber nach wie vor nix auszusetzen.

Das was du beschreibst kenne ich aus Agatha, ansonsten hab ich bisher eigentlich nur nette Gespräche. Und komischerweise auch nur nette PUGs o.O Aber aufgefallen ist mir das auch schon, wobei man sagen muss, es gibt immer mal wieder Gruppensuchanfragen die über Zahlen und Fakten hinaus gehen, so hab ich gestern noch was gelesne ala "drei heiße Mädels warten auf DICH! Komm zu uns und lass dich in der Hölle verwöhnen..."
Sowas hab ich noch nicht einmal gelesen. Ernsthaft. Nicht ein einziges mal.
Ich hab auch mittlerweile 4 Equip-Sätze blau ql10 voll (crit-dps, penetrate-dps, crit-heilung, tank), jede blaue ql10-waffe zweimal mindestens, bin bei jenseits der 80% skills (gibt kaum mehr was, das ich wirklich _will_ - und eigentlich sollt ich mal in die Alptrauminis, aber dazu muss ich mit anderen spielen, und mit sehr spärlichen Ausnahmen waren sämtliche meiner Randomgruppen vom Typ "silent spec-op".

Es gibt da übrigens das Projekt "PreUmbrella", ein Chatchannel zur Gruppensuche in dem sich nur Leute tummeln die ganze Sätze schreiben können/wollen und es ehr gemütlich angehen lassen. Ich hab keine Ahnung wie gut besucht der Channel wirklich ist, die Idee find ich aber super!

LG Mina
Eventuell schau ich mir das am WE mal an, danke für den Tip.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Hm schade was du da von der Community berichtest Sethek. Ich bin noch nicht wirklich beim "Endcontent" angenlangt glaube ich, hab daher keine eigenen Eindrücke, aber das was du da erwähnst habe ich mir fast schon gedacht wenn ich mir die serverübergreifende Gruppensuche so angucke...

Ich hatte auch wirklich erst 2 Inis wo man sich richtig unterhalten hat und alles drum und dran, aber halt noch in der Levelphase... Ich hab mich auch seit ein paar Tagen nicht mehr eingeloggt, weil mir andere Spiele mehr Spaß gemacht haben zurzeit...
Mein erster Monat läuft am 6.9. aus, bis dahin werd ich es nochmal versuchen und das ganze dann wohl auch erstmal auf Eis legen und abwarten. Aber da das wahrscheinlich viele machen und jetzt auch noch SWTOR mit dem F2P-Modell um die Ecke kommt befürchte ich fast schon das es das fast schon wieder war mit TSW, was wirklich sehr schade wäre...

Naja mal gucken wie sich das so entwickelt...
 
Sethek, kann sein, dass besagte Community auf Kobold so drauf ist.

Ich selbst spiele auf Cerberus, und witzigerweise krieg ich sofort ne Gruppe zusammen, wenn ich ausdrücklich Nightmare-Anfänger suche, die sich auf Wipes einstellen sollen. Dagegen war ich in einer Gruppe, wo der DD mit seinen 3,6k AP angegeben und nur noch einen Tank mit Erfahrung zum schnellen Durchrushen gesucht hat. Nach einer Stunde hat er's aufgegeben.

Allein schon wegen den dort geschlossenen Freundschaften, mit denen ich jeden Tag spiele, die allesamt völlig stressfrei spielen und jede Sorte Spielstresser meiden wie der Teufel das Weihwasser, werd ich das Spiel noch ewig weiterspielen.
 
Zurück