Das Problem mit Gold aus der Gildenbank ist das man Spieler dann ganz einfach nach oben pushen kann. Als Beispiel könnte man einem Level 1 Spieler 200Gold schicken und der schraubt seine Attribute nach oben das kein anderer auf seinem Level mithalten kann. Da das level nur einen kleinen Einfluss auf Ausdauer hat würde das LEvel der Charaktere nichts mehr über ihre Stärke aussagen. Ich finde das wäre ein Vorteil der das ganze System kaputt machen würde. Gildenspieler haben sowieso schon sehr große Vorteile gegenüber Leuten ohne Gilde.
Um das Zusammenspiel aber zu verbessern wäre ich für Gildenquests die mehrere Spieler benötigen und im Vergleich zu anderen Quests mehr Gold und Erfahrung bringen.
MfG arg0