Warhammer Small-Talk

hmmm erzi hat standart wenn ichs richtig im kopf hab als dots den reinen dot der keinen CD hat ~ 1000 dam über 15 sec ,~1300 a 24 sec + 150% heal,~800 a 9 sec + -5% krittchance des gegners und dann noch wenn mans skillt ~800 a 9 sec + healdebuff bzw nen 5. wenn man schweigen mitskillt.
 
Leider hab ich die Skillung jetzt nicht mehr parat, aber 4 Dots hab ich nicht. 2 Standard Dots hab ich, wovon einer den Schaden in 150% Heal ummünzt. Ich fand es problematisch im 1 on 1 mit nem Nahkämpfer umzugehen. Ich schilder mal kurz den Kampf. Vielleicht hast du ja nen Tipp^^

1. Gegner läuft auf mich zu, ich verpass ihm 2 Dots wovon mich einer so lala heilt
2. Ich senke seine Stärke/Ballistik/Int um etwas über 100 Punkte
3. Spätestens dann ist er aber ran und macht ordentlich Aua an mir
4. Je nachdem wie schnell mein Lebensbalken fiel hab ich dann entweder melee absorb Schild angeschmissen und detaunt drauf gemacht und mich selbst geheilt (was im DD Outfit erschreckend wenig bringt) oder ihn weiter mit Schaden belegt der ebenfalls Schaden in Heal umwandelt.

Bis dahin war ich mit mir ganz zufrieden. Leider kippte dann der Kampf (es waren insgesamt nur 3, die Grundgesamtheit ist also etwas dürftig) zugunsten des Melee. Alternativ hab ich dann versucht zu kicken, was aber mangels Pfütze (ist leider im Heilbaum) nur eine ganz kurze Atempause brachte. Dann wars auch ganz schnell vorbei, weil ich etwas panisch alle möglichen Buttons drückte- Ende! In den drei Fällen war der Melee zwar auch auf ca. 10-20% runter und die Dots tickten noch ein bischen weiter aber das tröstete dann auch nicht mehr.

Du hast bis zu 3 Dots, soviel kann ich dir schon mal sagen. ;-)

Bei deinem Kampfablauf gibts aber ne Menge zu sagen, deine Skillung wäre hilfreich zu wissen aber "mangels Pfütze (ist leider im Heilbaum)" gibt schon Anhaltspunkte für deine Skillung.
Bei den Skills gibt es einige Unterschiede zum Erzi aber pauschal würde ich nicht bestimmte Pfade skillen, um sie effektiver zu machen, sondern die passenden Skills aus allen Pfaden suchen.
Als "Tri-Spec" wird beim Erzi die 5/9/9 Skillung bezeichnet, ich hab dir das ungefähre Gegenstück mal für den Schami verlinkt.

Der Trick ist den Gegner zu "kiten", ergo du versucht gar nicht erst getroffen zu werden, was dich, wenn du den Kniff raus hast, den meisten Gegnern überlegen macht. Das gleichzeitige Laufen und Auslösen von Skills erfordert allerdings einiges an Übung - zu Anfangs hatte ich große Schwierigkeiten aber eine gute Tastenbelegung macht es handhabbar. =)

Je nach Situation musst du anders agieren aber als genereller Ablauf gegen MDps/Tanks (als Erzi):
1. Verpasse dem Gegner 4 Dots + den AP-Drain
2. Distanz halten, ggf. Dots/AP-Drain erneuern
3. Kommt er zu nah ran, die "Pfütze" legen und weiter vor ihm weg laufen. Bei Tanks mitunter den 65Fuß Resistenz-Debuff kombiniert mit nem anschließendem Knockback.
4. Wenn die Dots frisch drauf sind bietet sich auch mein 15 Sek Detaunt an. Oder der 5 Sek AoE Detaunt.
5. Bei Tanks debuffe ich mitunter den Widerstand, der Str/Bal/Int Debuff ist ein überflüssiger Cooldown, ich verzichte darauf - da ich eh nicht getroffen werden möchte, da ist es mir egal, wie viel Nahkampfschaden der macht. Der Effekt ist außerdem gering.
6. Heilen tue ich mich beim Kiten über die beiden HoT's im Vaul/Isha Pfad oder über einen Instant-"BigHeal" mit 5 Weiße Magie, letzteren aber kaum, da er mit 45AP ziemlich teuer ist.
7. Den Knockback und den Snare muss man aber gut timen, da der Cooldown 20-60 Sek lang ist.
8. Mein M1 3600hp Schild ist immer oben, wenn es bereit ist, es hält 60 Sek^^, das andere kleinere Schild nehme ich bei Bedarf. Die Gürteltaschen aus LdT fehlen mir noch, das wären dann noch 1-2 zusätzliche Schilde xD
9. Nicht zu übermütig werden und stehen bleiben, wenn der Gegner fast tot ist, das wurde mir schon einige Male zum Verhängnis, wo der Sieg quasi 100% sicher war.


Hier ein Link zu einem Beitrag aus einem englischem Forum, der den DPS Erzi, wie ich finde, treffend beschreibt.
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So, war leider ne Woche krank. Hab in der zeit auch nicht gespielt oder in buffed geschrieben.

Jetzt gehts mir besser, mal sehn was auf meinem server los ist
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@C0ntra

Ich habe mir deine Tipps mal gespeichert und werde sie probieren wenn ich nochmal auf DD switche. Ich wollte das gestern auf dem Testserver machen, aber man konnte nicht mit den Rufausbildern interagieren und daher nicht umskillen.

Aber ich fühl mich als Heilschamie sauwohl, das kleine Biest ist ziemlich zäh und ich mag vor allem das Stellungsspiel, ich bin mit jedem Busch ingame per du
wink.gif
. Das einzige was ich wirklich fürchten muss ist der stackende Autoattack, es gibt Slayer die laufen einen zu und man ist ohne die geringste Chance zur Gegenwehr instant tot. Aber das hat mit 1.3.5 hoffentlich ein Ende bzw. reduziert sich auf ein erträgliches Maß.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Aber ich fühl mich als Heilschamie sauwohl, das kleine Biest ist ziemlich zäh und ich mag vor allem das Stellungsspiel, ich bin mit jedem Busch ingame per du
wink.gif
. Das einzige was ich wirklich fürchten muss ist der stackende Autoattack, es gibt Slayer die laufen einen zu und man ist ohne die geringste Chance zur Gegenwehr instant tot. Aber das hat mit 1.3.5 hoffentlich ein Ende bzw. reduziert sich auf ein erträgliches Maß.

Mich nerven eher eure Squigtreiber
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Sie können mich zum Schweigen bringen, ich sie aber nicht kampfunfähig machen. Ich kann sie nicht kiten und sie machen phys. Schaden, während sie auch noch nen Rüssi Debuff haben. Da kommt alles negative zusammen.^^

Wie heißt du eigentlich Ingame? (gerne auch per PM)
 
Hat schonmal wer einen support siggi oder auch Dok gespielt.
würd mich mal intressieren wie die so zu spielen sind.
 
was verstehst du unter support Sigi/Dok ? nen heiler? wenn ja hab ich schon gespielt.er hält viel aus aber spielt sich recht öde bzw simpel im vergleich zu den andern heilern in meinen augen. man drückt eigendlich 90% der zeit nur 3-4 tasten(grp heal,beten,grp hot,grp absorb nich zwingend immer in der reihenfolge). wird man mal angegriffen einfach mit dem arsch an die wand,detaunt drücken und stumpf weiter seine rotation fahren.meist gibt der DDler dann irgendwann auf oder wird irgendwann von den eigenen leuten weggeflext.
hät der sigi/jünger von anfang an nen grp heal würd ich ihn als den einsteigerheiler in WAR bezeichnen.
 
Ich meine den pfand der gnade.
siggi heiler hab ich lang genug gespielt aber wie du schon
beschreibts, es wird langweilig.
 
aso naja im prinzip ist ja der lebensbuff aus der linie recht porno! anderseits stackt der meines wissens nicht mit salben,anderseits kann man so ne lebenssalbe gegen zb stä/heilleistung oder nahkampfkritt/stä oder wat weiss ich eintauchen (sprich super für dam-sigi) . die taktik welche die heilung der heilschläge um 50% verbessert ist für nen dam sigi bestimmt auch recht porno.
anderseits hab ich es persönlich noch nie selber getestet und auch nicht im kopf auf was man in den beiden anderen pfaden verzichten muss wenn man bis hoch zum lebensbuff skillt (im heilpfad müsste das auf jedenfall die pbaesuperduperRPleecherheilung sein). Anderseits könnt ich mir gut vorstelln das man wenn man so hoch in gnade skillt als dam-sigi bedeutend zäher wird (halt mehr leben + mehr selbstheilung).
falls du auf draken spielst kannste ja mal Snoxx anschreiben ich denk der kann dir da weiterhelfen wenn du ihn nett fragst .das ist eigendlich der mir einzige bekannte RR hohe dam-sigi aufm server (rr7x-80 irgendwas) der den auch mit leidenschaft schon ne weile spielt .wenn der sich ned auskent dann keiner. ^^
 
auf draken sind meine destruus deshalb kann ich ihn leider nicht fragen
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ich glaub ich teste das einfach mal. 2g weg aber wayne -.-
 
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