zViper - last Update 12.08.2009 20:15 (JETZT MIT BUTTON + LOWMANAWARNING)

cM2003

Welt-Boss
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Hallo.

Auf Nachfrage und weil mir die Idee gefiel, hab ich heute nochmal ein Addon geschrieben. zViper.

Funktion:
Wer kennt es nicht? Bosskampf fängt an, man zündet seine CoolDowns, haut raus was man kann, schaut auf den DMG-Meter und stellt fest, dass man nur 3000 DPS macht. Man schaut auf seine Buffs und findet das Schlangenauge.
Um dem vorzubeugen, hab ich ein kleines nützliches Addon geschrieben - zViper. Wenn der Kampf beginnt und ihr habt mehr als eine bestimmte Anzahl an Mana (standardmäßig 90%) und dennoch den Aspekt der Viper aktiv, wird euch recht eindeutig gezeigt, dass ihr gerade Mist macht
smile.gif


Warnungen:
Ich habe 3 Warnungen integriert: Akustisch, optisch und textisch -.-
Akustische Warnung: es wird ein Soundfile abgespielt, welches selbst definiert werden kann
Textwarnung: es wird ein definierter Text im Chatfenster ausgegeben
Optische Warnung: die wohl auffälligste Warnung. Das gesamte UI wird ein und wieder ausgeblendet (geflashed), immer wieder, bis ihr den Kampf verlasst, oder aber einen anderen Aspekt wählt

Alle 3 Warnungen können leicht über den Konfigurationsteil in der Lua-Datei aktiviert, bzw. deaktiviert werden. Ferner habt ihr die Möglichkeit ein anderes Soundfile und den auszugebenden Text zu definieren.
Auch das maximale Mana in %, ab welchem der "Alarm" aktiviert wird, kann eingegeben werden.

Speicherverbrauch:
Wie immer hab ich versucht den Speicherverbrauch möglichst gering zu halten. Es verbraucht lediglich 2-3 kb.

Konfiguration:
Die Konfiguration befindet sich in der zViper.lua. Öffnet sie mit einem Texteditor, wie z.B. Notepad.
Möchtet ihr ein Modul deaktivieren, änder das true in false hinter dem entsprechenden Warnmodus. Das maxmana definiert ab wieviel Mana Alarm geschlagen werden soll. Ich denke das ganze ist recht selbsterklärend. Zur Hilfe habe ich noch Kommentare dazu verfasst in der lua.

Sonstiges:
Sollte es zu Problemen kommen, schreibt es bitte entweder im Thread, oder per PM an mich.

Screenshots:
http://f.imagehost.org/t/0873/bigtext.jpg
http://g.imagehost.org/t/0894/WoWScrnShot_061009_155441.jpg

Und hier noch ein Screenshot davon, wie es aussieht wenn das UI ausgefadet, bzw. dann auch wieder eingefadet, wird. Die Buttons bleiben aber klickbar!
http://f.imagehost.org/t/0125/fade.jpg

Updates:
30.05.2009 20:00
Reagier auch wenn man Viper vor 90% an hat und dann auf 90% kommt.
Außerdem wird man nun ca. alle 2-3 sek "ermahnt". Das nervt, aber fällt auf ^^
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31.05.2009 10:25
"Bigtext" für den zentralen Bereich des Screens aufgenommen. Kann einzeln aktiviert und der auszugebende Text gewählt werden.
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10.06.2009 17:12
Button aufgenommen. Wird zentral auf dem Bildschirm angezeigt. Bei einem Linksklick wird auf den Aspekt des Drachenfalken gewechselt.
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11.06.2009 13:05
Überprüfung des UnitNames General Vezax durch seine npcID ersetzt. Dadurch sollte es auch bei anderen Lokalisierungen funktionieren - sprich es das Addon gibt keine Nachrichten aus
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Möglichkeit eingebaut den Button zu verschieben. Dazu die Werte bboffsetx und bboffsety in der Lua im Configbereich nutzen. Beachtet: Die Werte gehen von der CENTER-Position aus, heißt also: Wollt ihr nach links oder unten müsst ihr negative Zahlen nutzen (z.B. -40). Auch die Größe des Buttons lässt sich anpassen (bbwidth und bbheight)
Außerdem habe ich einen Slashcommand hinzugefügt um einen UI-Reload zu machen, wenn ihr am Text oder Buttonposition probieren seid und nicht immer reloggen bzw. den längeren ReloadUI-Command eintippen wollt. Einfach /rl nutzen.
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12.06.2009 02:30
Lowmanawarning integriert.
Das Warning beschränkt sich aber auf die Warntextausgabe (mitten auf dem Screen)! Ich werde vorerst weder Sound, noch Flash, noch sonstige weitere Warnmodule integrieren, auch wenn das nun wirklich kein Problem wäre (mal abgesehen vom Button)
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23.06.2009 23:40
BigButton standardmäßig deaktiviert. Feld wo der Button liegt ist nicht mehr klickbar, da der Button nicht im eigentlichen Sinne ausgeblendet werden kann (man kann nur den Alpha runter setzen). Dies wird von Blizz gesperrt und geht daher nicht zu umgehen. Wens nicht stört, kanns auf true stellen.

30.07.2009 16:00
Kleiner Fehler behoben.
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11.08.2009 13:00
Addon wird nun nicht mehr als veraltet angezeigt.

12.08.2009 20:15
Problem mit Vehiclen hoffentlich gelöst
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Download:
KLICK MICH
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Ich find die Idee super. Nur mangels Testmöglichkeiten hier mal die Frage. Was macht das Addon, wenn ich während des Kampfes Viper aktiviere (bei 10% zb) und dann vergesse, den Drachenfalken wieder anzuschalten? Warnt es dann auch bei 90% Mana? Mir passiert obiges Szenario nämlich zu oft....
sad.gif
 
Natürlich gibt es sowas schon
ViperWatch
ViperNotify

Aber die dinger sind Crap - viel zu unauffällige Meldungen und zumeist kann man nur zwischen ABC wählen und nicht alle 3 Optionen Zeitgleich aktiv halten. UIFlash werde ich heute Abend mal antesten
 
Ich find die Idee super. Nur mangels Testmöglichkeiten hier mal die Frage. Was macht das Addon, wenn ich während des Kampfes Viper aktiviere (bei 10% zb) und dann vergesse, den Drachenfalken wieder anzuschalten? Warnt es dann auch bei 90% Mana? Mir passiert obiges Szenario nämlich zu oft....
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Eingefügt habe ich es, ich hoffe es tuts auch ^^ Konnte es leider noch nicht testen. Aber im allgemeinen sollte das ja die Ausnahme sein ^^
 
Im 10er bei mangelndem Manasupport passiert mir das schon öfter....
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Ich teste es heute oder morgen dann mal aus
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Also bei Viperwatch kommt n Sound und ne Meldung die in der Mitte vom Bild aufleuchtet reicht das denn nicht ? ^^
Außerdem kann man einstellen wann die Meldungen kommen (ab wie viel % an und aus)
 
Naja ich mein, es braucht sich keiner das Ding laden. Bleibt ja jedem selbst überlassen. Ich für meinen Teil möchte kein Addon mehr, das mehrere 100 kb oder auch MB an Speicher frisst. Die beiden Addons die ich geschrieben habe und hier zur Verfügung stelle sind auf mich angepasst und können nur geringfügig von Anderen ihren Wünschen angepasst werden.

Natürlich kann ich das Addon mit GUI, 1000 Abfragen zum Manastatus und 1000 Klängen schreiben. Aber brauch ich das? =)
Ich nicht, und daher findets auch keinen Einzug in das Addon.
 
die anderen addons sind für meinen Geschmack etwas zu leicht zu übersehen von daher: super Addon :>
 
Ich habs nochmal geupdated und getestet. Die neue Version reagiert auch drauf, wenn man Viper vor 90% an hat und dann auf 90% kommt.

Außerdem wird man nun ca. alle 2-3 sek "ermahnt". Das nervt, aber fällt auf ^^
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Laß die Leute meckern.

Ich finde deine Arbeit gut und bedanke mich für die Mühe die du dir machst.

Werde das nachher, nach Feierabend, gleich austesten.
 
Der letzte Link past net, da fehlt das .zip am ende. Ansonsten klingt das gut, werde es mal testen.
 
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Danke
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Habs korrigiert.
 
Also das is schonmal net schlecht das Teil. Aber eine Änderung hätte ich gern. Nämlich das die Message nicht im Chatframe erscheint, sondern direkt im Screen wie die Schlachtzugswarnungen.
 
Natürlich gibt es sowas schon
ViperWatch
ViperNotify

Aber die dinger sind Crap - viel zu unauffällige Meldungen und zumeist kann man nur zwischen ABC wählen und nicht alle 3 Optionen Zeitgleich aktiv halten. UIFlash werde ich heute Abend mal antesten


Kann ich bei ViperNotify nicht nachvollziehen. Der Sound dröhnt Dir spätestens nach dem 3. Ping sowas von in den Ohren, dass Du den Aspekt garantiert umstellst und die Textmeldung ist eigentlich auch nicht zu übersehen. Nur die vom TE eingeführte optische Warnung gibts nicht aber aus den o.g. Gründen brauche ich die auch nicht unbedingt.

Ich will das Addon vom TE damit keinesfalls schlecht machen. Mir persönlich reicht VN nur momentan einfach vollends.
 
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Wenn man AddOns auch mal updated, dann geht das, klar xD
Meine Version hat nur nen einmaligen PLING ^^
 
hallo,

ich hab zviper nun im einsatz und finde es wirklich gelungen.....klein, leicht, funktionell! DANKE FÜR DIE ARBEIT!


aber ich hab da schon einen fehler bzw. ein problem mit der funktionalität entdeckt....undzwar im kampf gegen vezax.

hier springt zviper an , auch wenn ich erst bei 40-50% mana bin....hat wahrscheinlich mit der manamechanik bei vezax zutun kann ich mir vorstellen....

alles liebe

hunto
 
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