Der Heildruide im PvE (3.3)

Wunderbar!
Dann danke ich euch schon mal für die Info`s, ist halt doch eine Umstellung :-)
Jetzt werde ich wohl mal ein wenig umskillen und mal schauen was ich noch so ändern kann.

Aber jetzt komm ich mir schon mal nicht mehr ganz so blond vor :-)
 
Hallo Liebe Druidengemeinde,ich spiele nun schon seit ca. 3 Jahren mit meiner Heildruiden aber langsam habe ich das Gefühl etwas auf der Stelle trete. Ich habe mittlerweile schon den 4ér T9 Bonus, die 245 Heilerrobe und die passenden Armschienen. Meine letzte "Eroberung" ist das neue Schmuckstück für die Frostmarken gewesen -> der Geläuterte Mondstaub. Trotzdem habe ich das Gefühl mit meiner ZM irgendwie hinterher zu hinken. Während mein Holy-Priest (fast gleiche Ausstattung) schon ca selfbuffed 2800 ZM aufweißt bleibt meine Shien bei knapp 2400/2500 stehen. Ich habe als Maßnahme nun schon alle 20 Steine in 12 ZM und 10 Wille-Steine getauscht habe aber trotzdem erhöht sich meine ZM nicht nenneswert.  Laut Arsenal (ich hab die Werte grad nicht im Kopf) sieht es so bei mir aus:Intelligenz: 1102Willenskraft: 1085Kritisch: 19.18%Tempowertung: 332Manaregeneration: 698.Versteht mich falsch, ich habe nicht das Gefühl schlecht zu heilen oder so nur ich hätte gerne ein paar Anregungen wie ich meine ZM noch zusätzlich irgendwie pushen könnte. Ich lese im Forum schon so Werte wie 3000 k unbuffed, wie bitte soll man diese Werte erreichen können?Habt ihr vieleicht ein paar Anmerkungen für mich?Danke im Voraus für die Sinnvollen und wohlgemeinten Antworten, an all die eventuellen Flames: Spart euch das getippe^^ :-)Liebe Grüße eure Shien (von Baelgun)
 
Sorry an alle, ich seh grad das Format sieht schrecklich aus :-(Und nochmal zum verdeutlichen ich habe nur all die 20 Willesteine welche ich hatte in 12 ZM + 10 Wille geändert. :-)
 
Versteht mich falsch, ich habe nicht das Gefühl schlecht zu heilen oder so nur ich hätte gerne ein paar Anregungen wie ich meine ZM noch zusätzlich irgendwie pushen könnte. Ich lese im Forum schon so Werte wie 3000 k unbuffed, wie bitte soll man diese Werte erreichen können?

3.000 Zaubermacht unbuffed ist ein Wert, den man fast ausschließlich mit Ausrüstung aus ICC 25 bekommen kann - sprich Itemlevel von ca. 264 und höher.

Willenskraft hat im Laufe der Zeit von BC bis jetzt immer mehr an Priorität verloren. Einfach nur die Sockel auszutauschen, weil Leute im Forum von solch hohen Zaubermacht Werten sprechen, halte ich für sehr blind. Es gibt nämlich genau so Heildruiden, die alle Sockel mit 23 Zaubermacht füllen - wechselst du nun auch? Sockel so, wie es zu deiner Spielweise passt und je nachdem, auf welche Probleme du beim Heilen stößt. Hast du zu wenig Manaregeneration, brauchst du wohl etwas mehr Willenskraft. Heilen deine HoTs zu wenig, fehlt dir wohl Zaubermacht. Insofern halte ich alle Ratschläge, die Sockel und Skillung in eine Richtung drängen, für fehl am Platz. Man kann sie natürlich als Tipp sehen. Das Problem ist aber, dass dies zu wenige Spieler machen und Guides 1:1 umsetzen. Und nachher wundert man sich dann, warum nichts funktioniert.

Mit der Klasse und den eigenen Bedürfnissen auseinander setzen ist jedem Guide erhaben.
 
Danke für deine Anregungen. Ich habe allerdings nicht 1/1 gewechselt nur weils im Guide stand, sondern da ich es mir meiner Meinung und meinem Gefühl nach leisten konnte auf etwas Wille zu Gunsten von ZM zu verzichten. Und ich hatte ja schon geschrieben, dass ich beim heilen keinerlei Probleme habe, sei es in heros oder ICC´10 (wo wir gerade mit angefangen haben).Nur wegen der Angabe von 3000 ZM war ich etwas verunsichert. Und gerade als Druide kann man nie genug zaubermacht sammeln. Trotzdem Thx!
 
Nur wegen der Angabe von 3000 ZM war ich etwas verunsichert. Und gerade als Druide kann man nie genug zaubermacht sammeln. Trotzdem Thx!

Das ist wohl wahr. Aber 3.000 Zaubermacht ist wie gesagt ein Wert, den man eigentlich nur mit Zaubermacht Sockeln und bestem Equipment erreichen kann - ich selber habe unbuffed ca. 2.700.
Wenn du keine Probleme beim Heilen hast, kannst du natürlich nach und nach deine 12 Zaubermacht & 10 Willenskraft Sockel gegen reine Zaubermacht Sockel austauschen. Auch wenn das natürlich Erbsenzählerei ist, denn nur einen Sockel austauschen macht da wenig Sinn.
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Da gebe ich dir jetzt vollkommen Recht, es hat mir schon sehr geholfen das ich nun weiß, dass das ICC 25ér Werte sind. Gut zu meiner ZM hab ich nun auch nicht die Götze mitgezählt, welche bei Verjüngen die ZM um nochmal 234 erhöht und das tickt ja nun wirklich ständig xD, aber jetzt weiß ich das es "normal" ist nicht bzw bei meinem gear noch nicht an die 3000 zu kratzen^^
 
schau mal hier nach, wenn du das noch nicht getan hast http://wowdata.buffed.de/class/blog/11/780
 
Sorry für das bißchen Offtopic, aber:

Mit der Klasse und den eigenen Bedürfnissen auseinander setzen ist jedem Guide erhaben.
Made my Day!
Das müsste man als Zitat unter jeden Guide pinnen und das meine ich vollkommen ehrlich und ernst!
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Zaubermacht - Willenskraft - Intelligenz - Tempowertung
Die 4 Werte sockelt man als Resto-Druide und zwar in einem Verhältnis zueinander, das
a) auf die eigene Spielweise angepasst sein sollte
b) auf das aktuelle Equip angepasst sein sollte und
c) mit dem Raidumfeld abgestimmt sein sollte

Um das zu schaffen, braucht man viel Erfahrung (die du ja offensichtlich hast @Manimaus) und ein bißchen Zeit & Muße sich mit ein wenig mathematisch/theoretisch mit dem Charakter und diesen Werten auseinander zu setzen.
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Ich persönlich bevorzuge derzeit eine ausgewogene Mischung, wobei ich Haste nicht aktiv "sockel", sondern nur 23Zm in rote Slots, 12Zm/10Wille in blaue und 12Zm/10Int in gelbe. Damit fahre ich bisher sehr gut und bin für mein noch nicht sonderlich gutes Equip (Resto ist 2nd Specc im Moment und der Druide "nur" ein Edel-Twink ^^) mit meinen LEistungen zufrieden.

Grüße
 
leider nicht mehr wirklich aktuell...allein crit und haste haben schon lang ganz neue bedeutungen.
 
Guten morgen zusammen.

Als baum sehe ich mich nicht als Heiler im eigentlichen sinne. Ich Persönlich gehe massig ins Overheal da ich in Raids (sei es 5er HC, 10er oder 25er raids) alles zuhotte was geht.

Heist also Verjüngern Spammen, Wildwuchs wenn Ready und evlt. Blühendes Leben aufn Tank. Sollte es dann doch mal zu mehr Schaden kommen setzte ich Nachwachsen ein. Somit habe ich immer einen stetigen Heal im Raid.

Und mit der Taktik ist bei mir noch kein Spieler gestorben,nur wenn Sie selber dran Schuld waren ;-).


Aber wie meine Vorposter schon sagen jeder muss sich mit seiner Klasse beschäftigen und das für sich beste Verhältniss herausfinden.

OOM gehe ich mit dieser weise sehr selten.

Grüße
 
So, bin mal dabei das ganze wieder auf den neusten Stand zu bringen. Nebenbei werde ich versuchen das ganze optisch ansprechender zu gestalten bzw. unwichtig Teile entfernen.
 
Mal so nebenbei: Die 18 Wille auf Schuhe ist quatsch, Wille bekommt man nebenbei genug.

Besser: Vitalität der Tuskar - Die Bewegungstempoerhöhung bringt gerade bei Laufencounter was.


Rücken fehlt die Verzauberung + 23 Tempo (die mehr Sinn macht wie die Willneskraft)

Steine: Fehlt 12 Zm + 10 Tempo (zum Erreichen des Tempocap - wenn benötigt, ansonsten macht nur ZM sockeln Sinn (auch wenn das hier einige nicht lesen wollen))

Die Skillung 11- 0 - 60 ist eine Skillung und ich finde bei weiten nicht die optimalste, um flexibel zu sein. ( Ich bervorzuge 14 - 0 -57 ) (P.S. Char ist unter den Namen auf Ambossar zu finden)

Leider wurde es heute nur halbherzig überarbeitet, hoffe da kommt noch mehr ...
 
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Hallo

gibt es eine spezielle Raidskillung, die auf Grpheal spezialisiert ist? Also kA Hots stärkt, aber Direktheal bissi runtersetzt oder so? Achja & wo liegt das Hastecap genau?
 
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Der Druide ist ein Raidheiler, ergo ist die Skillung für grp-heal die ganz normale. Wenn man nicht schon einiges an icc-items sein eigen nennt, skillt man aber 18/0/rest weil man das zusätzliche Haste braucht. Wieviel haste man braucht, ist abhängig von skillung und raidsupport. Hab mal die ausführliste Liste geschriebn:


3.3 Haste Soft Cap

Benötigtes Haste:
32.79 haste rating erhöht das Tempo um 1%. Mit Gabe der Erdenmutter, braucht man 36,36% haste um auf eine 1 Sekunde Global Cooldown zu kommen, das sind 1192.36 haste rating. Das Totem des stürmischen Zorns (stellen Heil- und Eleshammies) bringt 5% haste und Moonkin/Retri Aura weitere 3% haste. Hier die Liste mit der benötigten Menge an Tempo um auf 1 Sekunde Global Cooldown zu kommen mit jeweiliger Skillung und Support.
GotE = Gabe der Erdenmutter.

Totem des stürmischen Zorns und Moonkin/Retri Aura (mit 3/3 Himmlischer Fokus)
0/5 GotE = ~34.66% Haste = ~1137 Haste Rating
1/5 GotE = ~32.02% = ~1050 Haste Rating
2/5 GotE = ~29.48% = ~967 Haste Rating
3/5 GotE = ~27.03% = ~887 Haste Rating
4/5 GotE = ~24.68% = ~810 Haste Rating
5/5 GotE = ~22.42% = ~735 Haste Rating

Totem des stürmischen Zorns und Moonkin/Retri Aura (mit 2/3 Himmlischer Fokus)
0/5 GotE = ~35.98% Haste = ~1180 Haste Rating
1/5 GotE = ~33.31% = ~1093 Haste Rating
2/5 GotE = ~30.75% = ~1009 Haste Rating
3/5 GotE = ~28.28% = ~928 Haste Rating
4/5 GotE = ~25.90% = ~850 Haste Rating
5/5 GotE = ~23.62% = ~775 Haste Rating

Totem des stürmischen Zorns und Moonkin/Retri Aura (mit 1/3 Himmlischer Fokus)
0/5 GotE = ~37.32% Haste = ~1224 Haste Rating
1/5 GotE = ~34.63% = ~1136 Haste Rating
2/5 GotE = ~32.04% = ~1051 Haste Rating
3/5 GotE = ~29.55% = ~969 Haste Rating
4/5 GotE = ~27.15% = ~891 Haste Rating
5/5 GotE = ~24.84% = ~815 Haste Rating

Nur Totem des stürmischen Zorns (mit 3/3 Himmlischer Fokus)
0/5 GotE = ~38.70% Haste = ~1269 Haste Rating
1/5 GotE = ~35.98% = ~1180 Haste Rating
2/5 GotE = ~33.36% = ~1094 Haste Rating
3/5 GotE = ~30.85% = ~1012 Haste Rating
4/5 GotE = ~28.42% = ~932 Haste Rating
5/5 GotE = ~26.09% = ~856 Haste Rating

Nur Totem des stürmischen Zorns (mit 2/3 Himmlischer Fokus)
0/5 GotE = ~40.06% Haste = ~1314 Haste Rating
1/5 GotE = ~37.31% = ~1224 Haste Rating
2/5 GotE = ~34.67% = ~1137 Haste Rating
3/5 GotE = ~32.13% = ~1054 Haste Rating
4/5 GotE = ~29.68% = ~974 Haste Rating
5/5 GotE = ~27.32% = ~896 Haste Rating

Nur Totem des stürmischen Zorns (mit 1/3 Himmlischer Fokus)
0/5 GotE = ~41.44% Haste = ~1359 Haste Rating
1/5 GotE = ~38.67% = ~1268 Haste Rating
2/5 GotE = ~36.00% = ~1181 Haste Rating
3/5 GotE = ~33.44% = ~1097 Haste Rating
4/5 GotE = ~30.97% = ~1016 Haste Rating
5/5 GotE = ~28.58% = ~938 Haste Rating

Nur Moonkin/Retri Aura (mit 3/3 Himmlischer Fokus)
0/5 GotE = ~41.39% Haste = ~1358 Haste Rating
1/5 GotE = ~38.62% = ~1267 Haste Rating
2/5 GotE = ~35.95% = ~1179 Haste Rating
3/5 GotE = ~33.39% = ~1095 Haste Rating
4/5 GotE = ~30.92% = ~1014 Haste Rating
5/5 GotE = ~28.54% = ~936 Haste Rating

Nur Moonkin/Retri Aura (mit 2/3 Himmlischer Fokus)
0/5 GotE = ~42.78% Haste = ~1403 Haste Rating
1/5 GotE = ~39.98% = ~1311 Haste Rating
2/5 GotE = ~37.28% = ~1223 Haste Rating
3/5 GotE = ~34.69% = ~1138 Haste Rating
4/5 GotE = ~32.20% = ~1056 Haste Rating
5/5 GotE = ~29.80% = ~978 Haste Rating

Nur Moonkin/Retri Aura (mit 1/3 Himmlischer Fokus)
0/5 GotE = ~44.19% Haste = ~1149 Haste Rating
1/5 GotE = ~41.36% = ~1357 Haste Rating
2/5 GotE = ~38.64% = ~1268 Haste Rating
3/5 GotE = ~36.03% = ~1182 Haste Rating
4/5 GotE = ~33.51% = ~1099 Haste Rating
5/5 GotE = ~31.08% = ~1020 Haste Rating

Keine Buffs von außen (nur 3/3 Himmlischer Fokus)
0/5 GotE = ~45.63% Haste = ~1497 Haste Rating
1/5 GotE = ~42.78% = ~1403 Haste Rating
2/5 GotE = ~40.03% = ~1313 Haste Rating
3/5 GotE = ~37.39% = ~1226 Haste Rating
4/5 GotE = ~34.84% = ~1143 Haste Rating
5/5 GotE = ~32.39% = ~1063 Haste Rating

Keine Buffs von außen (nur 2/3 Himmlischer Fokus)
0/5 GotE = ~47.06% Haste = ~1544 Haste Rating
1/5 GotE = ~44.18% = ~1449 Haste Rating
2/5 GotE = ~41.40% = ~1358 Haste Rating
3/5 GotE = ~38.73% = ~1271 Haste Rating
4/5 GotE = ~36.17% = ~1186 Haste Rating
5/5 GotE = ~33.69% = ~1105 Haste Rating

Keine Buffs von außen (nur 1/3 Himmlischer Fokus)
0/5 GotE = ~48.52% Haste = ~1591 Haste Rating
1/5 GotE = ~45.60% = ~1496. Haste Rating
2/5 GotE = ~42.80% = ~1404 Haste Rating
3/5 GotE = ~40.11% = ~1316 Haste Rating
4/5 GotE = ~37.51% = ~1231 Haste Rating
5/5 GotE = ~35.01% = ~1149 Haste Rating

Nur Totem des stürmischen Zorns und Moonkin/Retri Aura
0/5 GotE = ~38.70% Haste = ~1269 Haste Rating
1/5 GotE = ~35.98% = ~1180 Haste Rating
2/5 GotE = ~33.36% = ~1094 Haste Rating
3/5 GotE = ~30.85% = ~1012 Haste Rating
4/5 GotE = ~28.42% = ~932 Haste Rating
5/5 GotE = ~26.10% = ~856 Haste Rating




wenn du Hilfe brauchst stl alter froind...find mich im icq oder pm!
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
@ STL
Hastecap - Tempo um 1.0 Sekunden Globalen Cooldown zu erreichen
(mit Gabe der Erdenmutter)

Ohne Buffs:
36.36% - 1193

Mondkin-/Palaaura = 3%
32.39% - 1063

Totem des stürmischen Zorns = 5%
29.87% - 980

TdsZ + Mondk-/Palaaura =8%
26.09% - 856

Es geht noch weiter nach unten wenn man Himmlischer Fokus skillt jedoch habe ich dazu gerade nix bei der Hand.

@Gyrion

Ich habe mal deine Vorschläge hinzugefügt.J

Nachdem ich derzeit nicht aktive mit meinem Druiden raide bin ich gerne für Vorschläger offen.

Ja ich hab das alles voller Halbherzigkeit geändert und werde auch weiter so halbherzig daran arbeiten.
 
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Die Skillung 11- 0 - 60 ist eine Skillung und ich finde bei weiten nicht die optimalste, um flexibel zu sein. ( Ich bervorzuge 14 - 0 -57 ) (P.S. Char ist unter den Namen auf Ambossar zu finden)

Was willst du denn mit Anmut der Natur? Totaler Quark, wenn alle Skills bis auf Nachwachsen eh schon auf 1s unten sind. Und wenn das nicht der Fall ist, kann man auch gleich 18 Punkte in den Baum stecken. 14-0-57 ist Vergangenheit.
 
cool danke für die Haste MÖRDER Liste!! Die ist echt super hilfreich

wie findet ihr die hier? http://www.wowhead.com/?talent#0VG0uohZZfMcuihxVuV0sVo
bin damit eigentlich recht unzufrieden.. :/
 
n paar Anmerkungen zu der Skillung, schreibs mal auf englisch, wenn du schon dahin linkst^^

- die 18 Punkte im Balancetree brauchst du nur, wenn du das hastecap nicht anderweitig erreichst, schau nach deinen Items und dem Raidsupport. Sonst sind es verschenkte Punkte

- Ich hab statt Narure's Reach einen Punkt in die Dornen gesteckt, hilft bischen beim Aggroaufbau der Tanks, letztlich aber egal. Viele tun den einen Punkt auch in Starlight Wrath, 0,1 Seks kürzeres Sternenfeuer, juhu!

- In Naturalist brauchst du keine Punkte, HT castest du nur in Verbindung mit Swiftness, die 2 Punkte in Subtlety hingegen schon. Viele Druiden gehen hier inzwischen wieder auf 3 Punkte

- Tranquil Spirit 1 bis gar keinen Punkt, von den 3 betroffenen Spells benutzt du eh nur Nourish öfter und da is dann das Mana nicht das Problem

- Bisd nicht der einzige Druide der Schnelligkeit aka Swiftness aka SoN weglässt, eigentlich nur mit der Begründung den Punkt zu sparen. Halte ich nichts davon, das Talent is toll.

- Empowered Touch ist besser als Nature's Bounty danebn, irgendwo logisch: lieber mehr Grundheilung für einen Spell, als dessen crit-chance erhöhen.

- Manche Druiden verfechtn auch wild die Meinung man solle die Punkte aus living Spirit sparen. Tatsächlich bringt es weniger als man denkt und Punkte sin bei 18 Punkten in Balance nun mal im restro-baum knapp. Ich würds aber so lassen.

- Living Seed ist ein schönes Talent, es bringt ca 4% mehr heilung. Die meisten Druiden verzichten aber darauf und skillen dafür das Revitalize mit der Begründung, die zusätzliche Wut und Energie seien ein deutlicher dmg-gewinn für den Raid. Ich zweifel da etwas daran, lässt sich auch schwer errechnen. Eins von beiden sollte aber sein.


Ich skille dann dem entsprechend so:
http://www.wowhead.com/?talent#0VGzu0hZZf0fuduxfuVhsVo:AkZmVz

und die meisten Topdruiden etwa so:
http://www.wowhead.com/?talent#0qG0u0hZZf0IubuxfuVcsVo:AkZm0z

die dritte große Glyphe dann Bossabhängig, i.d.R. Nourish
 
als kleine anmerkung, mit himmlischer fokus ausgeskillt sollten es noch 735 haste sein. gut zu erreichen =)
 
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