S
Sempai02
Guest
Hallo,
das Thema steht ja oben. Also welche "Fehler" wollt ihr bei WAR vermeiden,die ihr bei anderen MMOGs begangen habt? Ich fange mal an und muss zugeben,dass ich zuletzt bei "ForU" massig "Fehler" gemacht habe:
- Zu spät eingestiegen (ein paar Monate nach Release) und dadurch irgendwie nie richtig eine Gilde gefunden -> Bei WAR wird von Tag 1 an 100% gegeben,wobei ich ja schon eine Gilde in Planung habe.
- Zu sehr DD fixiert und dadurch kaum Gruppencontent -> Bei WAR werde ich nur Klassen spielen,die auch in Gruppen sehr wichtig sind.
- Zu oft neu angefangen und keinen Main gehabt und dadurch irgendwie immer zurückgehangen -> Bei WAR teste ich in der Open-Beta alle Klassen durch und fixiere mich auf eine Klasse, die von WAR-Release bis WAR-Ende gespielt wird.
- Oftmals zu eigenbrötlerisch und auch dadurch zu wenig Gruppencontent -> Bei WAR wird wieder eine Stammgilde gesucht und mit der viel gespielt.
Irgendwie hab ich bei ForU mehr "Fehler" gemacht als jemals bei UO oder DAOC
. Bei WAR werde ich die allerdings nicht wiederholen
.
das Thema steht ja oben. Also welche "Fehler" wollt ihr bei WAR vermeiden,die ihr bei anderen MMOGs begangen habt? Ich fange mal an und muss zugeben,dass ich zuletzt bei "ForU" massig "Fehler" gemacht habe:
- Zu spät eingestiegen (ein paar Monate nach Release) und dadurch irgendwie nie richtig eine Gilde gefunden -> Bei WAR wird von Tag 1 an 100% gegeben,wobei ich ja schon eine Gilde in Planung habe.
- Zu sehr DD fixiert und dadurch kaum Gruppencontent -> Bei WAR werde ich nur Klassen spielen,die auch in Gruppen sehr wichtig sind.
- Zu oft neu angefangen und keinen Main gehabt und dadurch irgendwie immer zurückgehangen -> Bei WAR teste ich in der Open-Beta alle Klassen durch und fixiere mich auf eine Klasse, die von WAR-Release bis WAR-Ende gespielt wird.
- Oftmals zu eigenbrötlerisch und auch dadurch zu wenig Gruppencontent -> Bei WAR wird wieder eine Stammgilde gesucht und mit der viel gespielt.
Irgendwie hab ich bei ForU mehr "Fehler" gemacht als jemals bei UO oder DAOC