wie tanke ich als pala richtig ?

pieterich

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hallo

da tanks und heiler ja recht knapp sind spiele ich meinen pala( lvl 80 ) seid knapp 2 wochen als tank und nur noch zum farmen als vergelter.hab auch schon knapp 32k life unbuffed un gebuffed in ner 5er ini bi aich auch schon auf über 40 k gekommen ( steinblut, sdk von mir. und der rest vom dudu priester und was noch so buffen kann ). hinzu kommt wie ich mir erlesen hab das ich auch genügend verteidigung hab. im mom 545. auch auch ausweichen, parrieren blocken plus den schild den ich alle 10 sec anwerfe komme ich auf knapp 99 % von 102,4% ,also schon dicht dran. und als tank findet man ja sehr schnell eine gruppe
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und je na gruppe und ini fällt mir das tanken mel mehr oder weniger leicht. auch grube von saron hab ich schon erfolgreich getankt.
was mir nur aufgefallen ist , das ich wohl irgendwas noch falsch mache. und zwar das aggro halten fällt mir noch nicht leicht. 1-3 mobs kein ding...bei mehr haut mir der eine oder andere ab.
das nervt nicht nur mich auch meine mitspieler dann. was ich gut verstehen kann. ich möchte gerne wissen möchte,was muss ich machen um die aggro zu halten?
aber eins hab ich schon verstanden wenn die anderen mich nciht antanken lassen und gleich mit draufkloppen ist es mit der aggro hin... aber der tank ist trotzdem schuld.

ich hoffe das ich von euch hilfreiche tipps bekomme wie ich meine kleinen tank noch besser spielen kann.
danke für eure hilfe
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Hi,

mal son paar Fragen...

Hast du immer Zorn der Gerechtigkeit an? Warum benutzt du Segen der Könige und nicht Segen des Refugiums? Wie startest du das Antanken? Welche Rota benutzt du? Wenn du das beanwortest, können wir dir sicher ein paar Tipps geben.

Grüße
 
Hi,

mal son paar Fragen...

Hast du immer Zorn der Gerechtigkeit an? Warum benutzt du Segen der Könige und nicht Segen des Refugiums? Wie startest du das Antanken? Welche Rota benutzt du? Wenn du das beanwortest, können wir dir sicher ein paar Tipps geben.

Grüße

hi
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ja zorn der gerechtigkeit hab ich immer an den ohne den kann ich keinen mob geschweige denn boss halten. das hab ich bei meinem ersten tankversuch gelernt
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gute frage nächste frage,kann ich dir nicht beantworten.ist wohl die gewohnheit als vergelter.lässt aber schnell ändern kein ding.
antanken starten...ja... ich schaue ob alle voll mana sind und frage kurz ob ich loslegen kann oder nicht. und markiere vorher in welcher reihenvolge die mobs gelegt werden sollen. das hab ich mir abgeguckt in welcher reihenfolge die gelegt werden sollen aus meiner zeit als vergelter und als hunter.
und rota...wenn ich jetzt so genau wüsste wie alles heist. spätestens jetzt weis jeder das ich das erst seid kurzen machen
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zuerst den schild an ( zu meinem schutz) das den schild der ja bis zu 3 mobs trifft , weihe dann gibs ja noch den einen schildhieb und noch son angriff keine ahnung wie der jetzt heist. und immer wieder nach 10 sec meinen gottesschild an oder wie der heist. un wenn es um untote geht kommt auch gene noch exorzissmus dazu.
ich denke das wars , hoffe das ich jetzt nichts vergessen hab .
 
Hi Ho,

hört sich soweit ganz gut an.

Aber: Bei untoten kein Exo, das musst du als Tank casten -> nicht so gut, lieber Heiliger Zorn
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Dann dir SDR und nicht SDK buffen. SDR gibt dir auch Stärke und Ausdauer verringert dabei noch den Schaden um 3% und gewährt dir Mana.

Göttliche Bitte möglichst immer oben halten wegn. Mana.

Es gibt eine Glyphe bei der dein Hammer der Rechtschaffenheit noch ein zusätzliches ADD trifft also dann 4 anstatt 3. Diese ist für Hero inis sehr praktisch.

BEi mehr als 3 Mobs pro haufen, fang ich auch gerne mit dem Spott-Cast an und dann erst das Schild werfen.

Anstonsten kannst ja gerne mal dein Arsenal posten, dann kann man noch tipps zur skillung usw geben.

So long dlong
 
Mal ein kleiner Quote aus dem Prot-Teil meines Guides:

Wichtige Skills und Rotation

Da der Segen des Refugiums jetzt auch den Stärke und Ausdauerbonus vom SdK integriert hat, ist er mittlerweile immer die erste Wahl für den Schutz Paladin. Als Siegel verwendet man das Siegel der Vergeltung / Verderbnis (Name bei Allianz und Horde unterschiedlich)

Eine gute Eröffnung für den Kampf ist eigendlich immer der Schild des Rächers da er gleich an mehreren Zielen ein ordentliches Aggro-Polster aufbaut, da kann man es auch schon mal verkraften wenn der erste Cast eines DDs einschlägt bevor der Mob bei einem ist.

Bei kleineren Mobgruppen (bis zu 3 Gegner) ist der Hammer der Rechschaffenen eigendlich genug um die Aggro bei sich zu halten und die Weihe nicht unbedingt nötig, sie kann aber zur Sicherheit ergänzend gesetzt werden.

Für einen optimalen Aggro-Aufbau empfielt sich die sogenannte 9-6-9 - Rotation. Das klingt kompliziert ist aber eigendlich ganz einfach: die Tank Skills des Paladins kann man in 2 Kategorien einteilen - welche mit 6 Sekunden Abklingzeit und welche mit 9 Sekunden Abklingzeit (einige kommen erst durch Skillung auf die genannten Werte). Nun zündet man immer im Wechsel eine Fähigkeit mit 9 Sek CD, dann eine mit 6 Sek CD und immer so fort. So verhindert man überschneidungen in denen alle Sprüche CD haben bzw. ungünstig in den GCD fallen und kann optimal Aggro aufbauen. Wegen dieser Rotation ist die Weihe-Glyphe auch tabu.

Alternativ kann man auch einfach alles zünden was gerade frei ist (FCFS), generell erzeugt diese Methode auch ordentlich Aggro und ist erheblich einfacher zu spielen. Für 5er Instanzen reicht das ohne Probleme auch erste Raids können so getankt werden, wenn man allerdings in Richtung Endcontent oder Hardmode-Erfolge schielt kann man mit dieser Methode an seine Grenzen stossen. Sinnvoll ist es eher sich von Anfang an an die 9-6-9 Rotation zu gewöhnen.

Mal als konkretes Beispiel für Trash in 5er-heros:

[Opener] Schild des Rächers (3-Ziele Schildwurf]
[6] Hammer der Rechtschaffenheit (Angriff der auf 3, mit Glyphe auf 4 Ziele wirkt)
[9] Weihe
[6] Schild der Rechtschaffenheit (Schildschlag)
[9] heiliger Schild (erhöhte Blockchance)
[6] Hammer der Rechtschaffenheit (s.o.)
[9] Richturteil
[6-9-6-9-...]ab hier ist immer nur einer der oben aufgeführten Spells rdy, den dann immer raushauen

Wenn du dann immer noch Aggroprobleme haben solltest kann es eigendlich nur an DDs mit nennenswert besserem Equip als deinem liegen oder das du beim Equip und/oder Skillung nennenswerte Fehler gemacht hast.
 
Ich tanke meist so:

a) Schild des Rächers
b) hinlaufen oder warten bis sie kommen (je nach Zappeligkeit der DDs ob ich die Zeit dazu habe)
c) Gong (Hammer)
d) Weihe
e) Richturteil
f) Gong...

Damit hast ab c) gut Aggro.

c/d kannst auch andersrum machen.

Wenn Du ne große Mobgruppe hast, Angst um Aggro (so 5+) -> Flügel an vorm Pull.

Schild der Rechtschaffenheit ---> raus
warum? ich tanke damit ICC10 inkl Saurfang (weiter gabs noch keinen Try)
Wenn Du dauernd Weihe rausbläst muß genug Mana im Raid sein. In ner 5er HC garantiere ich Dir Manamangel wenn Du n paarmal Weihe setzt, und Deine Ziele schneller umfallen als Dein Weisheitssiegel tickt/bei Schlag.
Das Schild sollte man immer auf CD halten -> Aggroboost bei Singletarget enorm.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
So, hab mir mittlerweile deinen Arsenal-Link angesehen, foglendes ist mir aufgefallen:

Skillung ist in Ordnung.

Glyphen: Hammer des Zorns auf jeden Fall raus, Siegel der Verderbnis Glyphe rein, das ist auf jeden Fall Pflicht! Schild der Rechschaffenheit würde ich auch rausnehmen und Hammer der Rechtschaffenheit reinsetzten wenn du viele 5er gehst das dir das beim Trash das Aggro halten noch leichter macht, für Raids würde es da aber auch andere Alternativen geben.

Equip: du hast im Vergelter Equip ausgeloggt, aber wenn du dein Prot-Equip mit genau so viel Sachverstand behandelst vermute ich hier deine grösste Schwäche, denn sry wenn ich das so hart sagen muss aber auf deinem Retri-Equip steht gaaaanz gross "hat keine Ahnung von seiner Klasse"
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(z.B. Verteigungswertung gesockelt und Verzaubert auf deinen Damage Sachen, sinnloser gehts kaum. AP-Steine anstatt stärke und von dem Ausdauerstein will ich am liebsten gar nicht erst anfangen...)
Hier heisst es auf jeden Fall nochmal Guides wälzen auf was für Stats du achten musst (sowohl als Prot als auch als Retri) und dein Gear komplett neu sockeln und verzaubern!
 
warum? ich tanke damit ICC10 inkl Saurfang (weiter gabs noch keinen Try)
Wenn Du dauernd Weihe rausbläst muß genug Mana im Raid sein. In ner 5er HC garantiere ich Dir Manamangel wenn Du n paarmal Weihe setzt, und Deine Ziele schneller umfallen als Dein Weisheitssiegel tickt/bei Schlag.
Das Schild sollte man immer auf CD halten -> Aggroboost bei Singletarget enorm.

Also in einem 10er oder 25er Raid sollte man als Palatank IMMER genug mana haben. Ich hab es eigentlich noch nie erlebt das ich ohne mana da stehe!! Von daher halte ich diese Glyphe in Raids für absolut überflüssig!!!!!!

Ok in ner 5er Hero-Ini, hatte ich die Glyphe auch noch nie drin.

Aber man spamt auch nicht Weihe bei 1-3 Mobs im Regelfall.

Gut ich geh aber auch im moment von meinem Equip aus und da benutz ich weihe schon gar nicht mehr in Inis.

Was auch noch möglich wäre, du nimmt als Prot-Pala im VErgeltertree Siegel des Befehls mit, das bringt zusätzlich Aggro. (Achtung, hab ich selber noch nicht ausprobiert.)

so long dlong
 
Halt die HotR-Glyphe für zu speziell, um sie zu verallgemeinern. Als MT kommt die Richturteil oder Spott-Glyphe rein, als OT die HotR, kenne keinen Boss, wo mit der HotR-Glyphe n besseren Vorteil hat. Im ganzen Spiel macht die Glyphe meiner Meinung nach nur in den Schmiede und Grube HC Sinn.
 
Halt die HotR-Glyphe für zu speziell, um sie zu verallgemeinern. Als MT kommt die Richturteil oder Spott-Glyphe rein, als OT die HotR, kenne keinen Boss, wo mit der HotR-Glyphe n besseren Vorteil hat. Im ganzen Spiel macht die Glyphe meiner Meinung nach nur in den Schmiede und Grube HC Sinn.

Naja für Hero inis ist diese Glyphe eigentlich perfekt.

Klar im Raid an sich, bringt mir die Glyphe beim Boss erst mal gar nichts!! Ich lass sie aber trotzdem drin
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Richturteils-Glyphe kommt meiner meinung nach nicht mal als MT rein, da ganz einfach der Schaden übers Richten eher gering ausfällt im Vergleich zu andern Skills.

So long dlong
 
Naja für Hero inis ist diese Glyphe eigentlich perfekt.

Klar im Raid an sich, bringt mir die Glyphe beim Boss erst mal gar nichts!! Ich lass sie aber trotzdem drin
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Richturteils-Glyphe kommt meiner meinung nach nicht mal als MT rein, da ganz einfach der Schaden übers Richten eher gering ausfällt im Vergleich zu andern Skills.

So long dlong
Najo mehr Schaden = mehr Aggro, auch wenns nicht viel, aber Kleinvieh macht auch Mist
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Ich finde, neben SdV und DP streiten sich Spott und RU um den dritten Glyphenplatz bei nem MT
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hallo nochmal

hab mir das von euch durchgelesen und sage mal, danke, hilfreiche tips. werde einiges ändern müssen aber ok, wenn mir hilft ... umso besser
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danke euch
 
<!--quoteo(post=2379473:date=13.01.2010, 16:11:name=LongD)--><div class='quotetop'>ZITAT(LongD @ 13.01.2010, 16:11) <a href="index.php?act=findpost&pid=2379473"><{POST_SNAPBACK}></a></div><div class='quotemain'><!--quotec-->Naja für Hero inis ist diese Glyphe eigentlich perfekt.

Klar im Raid an sich, bringt mir die Glyphe beim Boss erst mal gar nichts!! Ich lass sie aber trotzdem drin <img src="http://www.buffed.de/forum/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tease.gif" style="vertical-align:middle" emoid="
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Richturteils-Glyphe kommt meiner meinung nach nicht mal als MT rein, da ganz einfach der Schaden übers Richten eher gering ausfällt im Vergleich zu andern Skills.

So long dlong<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd-->
Najo mehr Schaden = mehr Aggro, auch wenns nicht viel, aber Kleinvieh macht auch Mist <img src="http://www.buffed.de/forum/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wink.gif" style="vertical-align:middle" emoid="
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" border="0" alt="wink.gif" /> Ich finde, neben SdV und DP streiten sich Spott und RU um den dritten Glyphenplatz bei nem MT <img src="http://www.buffed.de/forum/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif" style="vertical-align:middle" emoid="
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Schau das nächste mal nach einem Raid wieviel das Richturteil dan Schaden gemacht hat und auf welchem Platz es steht.

so hab ich es gemacht und bin zu dem schluss gekommen, das ich Richturteils glyphe nicht benutzen werde!

Was mich angeht hab ich eigentlich (im normalfall) keine Aggro probleme bei Bossen, egal welcher.

so long Dlong
 
Schau das nächste mal nach einem Raid wieviel das Richturteil dan Schaden gemacht hat und auf welchem Platz es steht.

so hab ich es gemacht und bin zu dem schluss gekommen, das ich Richturteils glyphe nicht benutzen werde!

Was mich angeht hab ich eigentlich (im normalfall) keine Aggro probleme bei Bossen, egal welcher.

so long Dlong
Singletarget auf Platz 4, hinter HotR, Schild und SdV. Aber bei Bossen hat die RU-Glyphe im Vergleich mit HotR und Spott imo einfach die Nase vorne. Ich hab auch keine Aggro-Probleme, dennoch ist die Glyphe meiner Meinung nach noch die Sinnigste für Single-Target. Wobei es da ja noch die Glyphe für Captain-America-Schild gibt, die als Raid-MT auch ziemlich interessant sein könnte.
 
Singletarget auf Platz 4, hinter HotR, Schild und SdV. Aber bei Bossen hat die RU-Glyphe im Vergleich mit HotR und Spott imo einfach die Nase vorne. Ich hab auch keine Aggro-Probleme, dennoch ist die Glyphe meiner Meinung nach noch die Sinnigste für Single-Target. Wobei es da ja noch die Glyphe für Captain-America-Schild gibt, die als Raid-MT auch ziemlich interessant sein könnte.
Ja ok ok
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geb dir ja recht für singel target ist die RU glyphe auf jedenfall besser. Aber allein schon wegen trash hab ich keine lust dauernd die Glyphe zu wechseln :-) die Glyphe für C-C-Schild wäre aber eine gute alternative.
 
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