Tot ist das Modell eigentlich nicht. Das Problem ist, das die Spiele einfach nicht genug Spieler zusammen bekommen, damit sich das alte Abomodell lohnen würde. Davon können alle anderen Spieleschmieden nur träumen. Hier würde doch eher passen, dass das Genre MMO übersättigt ist. Zwar nicht tot aber einen absoluten Klassenschlager bekommt eben keiner auf die Reihe.
Kein Spiel hat es auch nur ansatzweise geschafft soviel Spieler zusammen zu bekommen, wie Blizzards WoW schon zwei Wochen nach dem Release zusammen hatte. Und das wird wohl auch in Zukunft nichts, wenn sie die Programmierer nicht mal was wirklich revolutionäres einfallen lassen.
Also das würde mich auch mal interessieren, wie das gehen soll, wenn die Spiele fest an deinem Account geknüpft sind.