So, neues Futter für diesen Thread, die ersten Glyphen Infos sind draußen:
Black Text - Cataclysm Glyphs
Red Text - Old Glyphs (Wrath of the Lich King)
Rogue
- Backstab - Your Backstab critical strikes grant you 5 energy. (Your Backstab increases the duration of your Rupture effect on the target by 2 sec, up to a maximum of 6 additional sec.)
- Blade Flurry - Reduces the penalty to energy generation while Blade Flurry is active by 50%. (Reduces the energy cost of Blade Flurry by 100%.)
- Fan of Knives - Increases the radius of your Fan of Knives ability by 50%. (Increases the damage done by Fan of Knives by 20%.)
- Garrote - Increases the duration of your Garrote ability's silence effect by 2 sec. (Reduces the duration of your Garrote ability by 3 sec and increases the total damage it deals by 20%.)
- Revealing Strike *New* - Increases Revealing Strike's bonus effectiveness to your finishing moves by an additional 10%.
- Gouge - Your Gouge ability no longer requires that the target be facing you. (Reduces the energy cost of Gouge by 15.)
- Hemorrhage - Your Hemorrhage ability also causes the target to bleed, dealing 40% of the direct strike's damage over 24 sec. (Increases the damage bonus against targets afflicted by Hemorrhage by 40%.)
- Killing Spree - Increases the bonus to your damage while Killing Spree is active by an additional 10%. (Reduces the cooldown on Killing Spree by 45 sec.)
- Preparation - Your Preparation ability also instantly resets the cooldown of Kick, Dismantle, and Smoke Bomb. (No longer affects Blade Flurry, but affects Smoke Bomb)
- Sap - Increases the duration of Sap against non-player targets by 80 sec. (Increases the duration of Sap by 20 sec.)
- Sinister Strike - Your Sinister Strikes have a 20% chance to add an additional combo point. (50% proc from critical strikes only)
- Tricks of the Trade - Removes the energy cost of your Tricks of the Trade ability. (The bonus damage and threat redirection granted by your Tricks of the Trade ability lasts an additional 4 sec.)
- Vanish - Increases the duration of your Vanish effect by 2 sec. (Increases your movement speed by 30% while the Vanish effect is active.)
- Vendetta *New* - Increases the duration of your Vendetta ability by 20%
Ein paar Gedanken meinerseits dazu, also erstmal hoffe ich, dass das nicht alle sind, sondern nur ein grober Anriss. Währe sonst wirklich sehr dürftig.
Dann wird die HfB Glyphe für Mutis ausgetauscht gegen die Vendetta Glyphe, und da die Schurkenhandelsglyphe jetzt ja eher weniger tauglich ist, würde ich vermuten das es entweder Backstab reinschafft oder vielleicht (so es sie denn noch gibt) die Blutungsglyphe.
Für Combat sieht das wohl noch etwas anders aus. Da scheint es ja nun einen wahren Überschuss an Glyphen zu geben. KS, SS, Revealing Strike... (wie war die Abk. dafür? RS war Rentless Strikes), Blade Furry, SnD, Rupture.... Da hab ich zur Zeit noch nicht wirklich ne Idee welche Glyphen da das rennen machen werden.
Seltsam finde ich auch, das unsere 3 neuen Fähigkeiten noch komplett Glyphen frei sind. Keine erhöhter Radius für die Rauchbombe, keine CD Verkürzung für Redirect oder Combat Readiness, oder sonstige Spässe.
Fürs PVP denke ich wird Gouge für ne ganze Menge BG Whinners führen. Ein Stun der sonst nur von vorne ausgeführt werden konnte, nun nutzbar per Glyphe von allen Seiten, dass ist mal dickes Buffood für alle "Mimimi, Schurken halten mich im Stunlock"-Flamer. Die Hemo-Glyphe hat sicher noch ne Veränderung vor sich, so viel Schaden macht Hemo (live!) nicht, und davon dann 40% über 24 Sek als Blutung. Das können ja höchstens 100 Ticks werden. Außerdem erneuert man wohl selbst im PVP Hemo häufiger als aller 24 Sekunden was zum überschreiben des Dots führen würde.
Sicherlich alles noch nicht final, und hoffentlich nicht so vollständig, aber doch ein netter Einblick wohin es gehen wird.