Einstiegs- und Level-Guide für Schurkenneulinge und Twinker

Welche Verzauberung würdet ihr für einen Kampfschurken empfehlen?
Ich habe nun den Kolben und den Dolch, auf dem Dolch habe ich Beweglichkeit, auf den Kolben möchte ich irgendwas hauen was mir HP zurück gibt, da man als Kampfschurke ja doch recht oft reggen muss, daher was procct öfter, bzw. inwiefern lohnt stärke für den Schurken? (Da ich den Schurken eh nur, bis 60 Leveln werde ist es mir egal, ob die vz danach weniger procct)
 
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Moin Moin,

funktionieren mit 3.3.5 keine Castsequence makros mehr?

weil vorher hatte ich eins alá

/castsequence reset=10 Finsterer Stoß, Finsterer Stoß, Finsterer Stoß, Finsterer Stoß, Zerhäckseln

oder hab ich irgendwas falsch geschrieben?
 
Moin Moin,

funktionieren mit 3.3.5 keine Castsequence makros mehr?

weil vorher hatte ich eins alá

/castsequence reset=10 Finsterer Stoß, Finsterer Stoß, Finsterer Stoß, Finsterer Stoß, Zerhäckseln

oder hab ich irgendwas falsch geschrieben?

Keine Ahnung ob das noch geht aber warum zum Teufel solltest du das tun? Macht absolut keinen Sinn....1. Die Rota ist so schon relativ anspruchslos und 2. weißt du nie wie oft du FInsterer Stoß machen musst um 5 CP zu erhalten da hier der Zufall mit spielt.
 
Hallo ich habe eine Frage: Mein Kampf-Schurke ist derzeit Level 62 und spielt sich ganz angenehm. Jetzt habe ich hier aber gelesen, dass man zum Leveln eher Wundgift auftragen sollte (ich benutzte bisher 2 mal Sofort wirkendes Gift). Außerdem habe ich nun als Finisher Vergiften bekommen und wollte wissen, wann man es wie und wo am Effektivsten einsetzen kann, oder ob es in der Rota eines Kampfschurken nix zu suchen hat?

MfG
 
wundgift macht mehr dmg, da höhere proccchance.
envenom nutzt man nur wenn man es skillt. (verstümmler)
 
Hallo, ich twinke gerade einen schurken hoch und macht richtig spass!
Schleichen, Taschendiebstahl, Mobs die schneller umfallen, als ich Tasen drücken kann, PVP, etc. etc. *schwärm*

Nur habe ich mal eine Frage:
In dem SchlossKnacken Guide steht, dass man im Turm in Westfall von 100 bis ca. 170 gut skillen kann aber die Kiste kann ich nicht mehr anwählen. Also ich sehe sie noch rummstehen, aber kann nicht damit interagieren.
Die Quest dazu habe ich schon abgeschlossen.

Wurde das von Blizzard entfernt? Oder mache ich was falsch?

Grüße,
mischi
 
Hallo,

ich habe auch durch diesen Guide meinen Schurken spielend liebend gelernt, hatte ihn mal angefangen und bis lvl 33 gespielt dann war er für über 1,5 Jahren nur eine Bild in der Karakterauswahl.
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Naja mittlerweile lvl 63 und Schurke rockt, macht Spass und ist recht simpel zu spielen. Danke für diesen gute Guide :o)
 
Freut mich dass der Guide so gut ankommt.

Ich hoffe, dass ich mit Cata dazukomme den zu überarbeiten. Es wird sich wohl einiges tun...
 
Vorweg, großes Lob an den Autor für die Mühe und sorgfalt!

Dann würde ich gerne folgende Punkte Ansprechen:

Als Mutilate (Verstümmeln Schurke) öffnet man nicht mit Hinterhalt oder Fieser Trick den Fight, sondern je nach Mob-Art (bei Mana-Mobs - Erdrosseln, Melee Mobs - Fieser Trick, Onehit Mobs - Hinterhalt). Auf die Waffen kommen natürlich Sofort Wirkendes Gift (Mainhand) und Tödliches Gift (Off-Hand) auch wenn ihr noch keine raidenden 80er PvE Chars seid. Die Procc Chance auf ner schnellen OH und die Talente welche euer Zerhäckseln auffrischen würden sind auf diese Gifte und nicht auf Wundgift spezialisiert, zudem, wenn ihr via PvP Mutilate lvlt würdet ihr den Slowmotion Effekt durch Sofortwirkendes oder tödl. Gift mitskillen, also wäre hier Wundgift wieder mal fail!

Dann noch nen Punkt zu den Erbstücke Vorschlägen:

Der Bogen, ist zwar nice und super DPS und Stats und whatever... Kauft euch irgendne Wurfwaffe, da ihr sie auf 80 sonst eh hochskillen müsst um Erfolgreich im PvE an Caster Klassen ranzukommen (Tödlicher Wurf) und so... und 2. ihr als Schurke gefälligst keinen HdR Legolas spielen sollt
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Viel Spaß und schönen Abend wünscht Romeoo!


(Rogues like it from behind!)
 
Hi Romeoo,

vielen Dank für deine Anmerkungen.

Da das hier ein Guide ist möchte ich auf deinem Post etwas genauer eingehen und die Aussagen teilweise richtigstellen.

Als Mutilate (Verstümmeln Schurke) öffnet man nicht mit Hinterhalt oder Fieser Trick den Fight, sondern je nach Mob-Art (bei Mana-Mobs - Erdrosseln, Melee Mobs - Fieser Trick, Onehit Mobs - Hinterhalt).

Ob man Hinterhalt oder Fieser Trick nutzt, hängt eigtl. nur damit zusammen, ob man einen Mob möglichst schnell down bekommen möchte oder möglichst sicher (also man selbst möglichst wenig Schaden frisst).

Erdrosseln ist beim Leveln einfach nur Fail, da es bei normalen Mobs nie bis zum Ende durchticken wird und man somit einfach nur Schaden verschwendet. Bei Bossen in Inis gebe ich dir recht, da kann man Erdrosseln gerne mal nutzen.


Auf die Waffen kommen natürlich Sofort Wirkendes Gift (Mainhand) und Tödliches Gift (Off-Hand) auch wenn ihr noch keine raidenden 80er PvE Chars seid.

Genau das findest du im 2ten Teil von Verstümmeln. Guckst du Variante 2:

3.2 Verstümmeln

Als Alternative zur Kampf-Skillung hat man ab Level 50 die Möglichkeit mit Verstümmeln also einer Umverteilung der Talentpunkte auf den Talentbaum Meucheln weiter zu leveln.

Variante 1 ab Lvl 50: http://wowdata.buffe...268;56802;56805;

Variante 1 bis Lvl 80: http://wowdata.buffe...268;56802;56805;

Mit 2 mal Wundgift und "Ausweiden" als Finishing Move


Variante 2 ab Lvl 50: http://wowdata.buffe...268;56802;56805;

Variante 2 bis Lvl 80: http://wowdata.buffe...&gl=63268;56805;

Mit sofortwirkendem und tödlichen Gift und "Vergiften" als Finishing Move

Glyphen: Verstümmeln, Lebenskraft und Ausweiden bzw. je nach Skillungsvariante auch Zerhäckseln

Da steht nämlich die Variante mit Sofortwirkendem/Tödlichem. Ausserdem kann man deine Aussage nicht so pauschal tätigen, da die Giftwahl letztendlich von der Skillung abhängt.

Die Procc Chance auf ner schnellen OH und die Talente welche euer Zerhäckseln auffrischen würden sind auf diese Gifte und nicht auf Wundgift spezialisiert, zudem, wenn ihr via PvP Mutilate lvlt würdet ihr den Slowmotion Effekt durch Sofortwirkendes oder tödl. Gift mitskillen, also wäre hier Wundgift wieder mal fail!

Ein Talent das Zerhäckseln auffrischt?

1. Skillt man das beim Leveln nicht mit
2. Frischt Ausweiden das Zerhäckseln genauso auf wie Vergiften und in diesem Fall braucht man nicht zwangsläufig tödliches Gift...

Und btw. sofortwirkendes Gift verursacht im PvP durch das Talent tödliche Mischung KEIN Slow Effekt. Mal den Tooltip lesen, dann stolperst du vllt. auch übers Wundgift.

Dann noch nen Punkt zu den Erbstücke Vorschlägen:

Der Bogen, ist zwar nice und super DPS und Stats und whatever... Kauft euch irgendne Wurfwaffe, da ihr sie auf 80 sonst eh hochskillen müsst um Erfolgreich im PvE an Caster Klassen ranzukommen (Tödlicher Wurf) und so... und 2. ihr als Schurke gefälligst keinen HdR Legolas spielen sollt
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Die Fernkampfwaffe ist beim Schurken ein reiner Stats-Träger. Deshalb ist ein Erbstück in diesem Slot einfach das Beste. Wenn man natürlich viel PvP machen möchte und eine Wurfwaffe für tödlicher Wurf braucht, hast du recht.

Wer erst mit 80 PvP machen will stellt sich eben halt mal 30 Minuten an Dr. Brumm und skillt dort seine Waffenfertigkeit...
 
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Instant Poison procct per Deadly Brew crippling, aber ansonsten hat DiLuCa recht
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<br />Instant Poison procct per Deadly Brew crippling, aber ansonsten hat DiLuCa recht <img src='http://www.buffed.de/forum/public/style_emoticons/buffed/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt='
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' /><br />
<br /><br /><br />

Ups, auf den Tooltip verweisen und dann selbst nicht richtig geleseg *Hust* Sorry
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Hi,
nachdem ich nun mit diversen Chars ICC rauf und runter gesehen habe (6x 80er), kam ich ich auf die glorreiche Idee einen Schurken zu leveln.

Gesagt - getan.

Und damit es dann nicht allzu lange dauert. Schultern, Brust, 2x Dolch, 2x 1H Kolben, Bogen, Trinket als Erbstücke ihr geschickt.

Bei Buffed und im Blizz Forum gelesen und gelesen und gelesen.. und dank diesem Guide dann mich für's Leveln als Kampfschurke entschieden.

Nach played 5 Tage nun mittlerweile 71 und irgendwie wird es langsam echt anstrengend die Lust zu behalten weiterzumachen. Denn abgesehen davon, dass Froststoffverbände meine besten Freunde sind, beschleicht mich langsam das Gefühl : Ist der Mob nicht nach dem ersten Ausweiden down wartet man ewig bis man wieder Energie hat und der dmg fällt ins bodenlose.


Meine Rota sieht derzeit wie folgt aus:
Kampferöffnung (Verstohlenheit ist was für Muschis^^) Solarplexus - die dadurch gewonnenen CP -> Zerhäckseln und dann munter Finsterer Stoß bis CP voll -> Ausweiden. Hoffen, dass es den extra CP gibt - sonst 1x FS -> Zerhäckseln und wieder FS.

Skillung & Equip: http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Kargath&cn=Kunoichi

als Gift nutze ich auf beiden Waffen noch Wundgift (denn das soll ja noch besser sein, solange man keine Punkte in Verbesserte Gifte hat.

Das o.g. Problem tritt natürlich nur auf wenn Klingenwirbel, Mordlust, Adrenalinrausch auf CD sind und nicht verfügbar sind.

Daher meine Frage, wird das später besser oder ist es das allgemeine Leid des Schurken stets auf Energie zu warten?
 
das wird so bleiben, etwas haste bessert es zwar für Meuchler und Kampfschurken etwas auf durch Fokussierte Angriffe bzw Kampfkraft, aber es ist ja auch die einzige Beschränkung des Schadens des Schurken, da ist es ja nur logisch, dass man davon nicht im Überfluss hat
biggrin.gif
 
Hmm ich war gerade bei der Skillung, und da habe ich fast das Kotzen bekommen...

Ich weiß ja nicht, was du beim Leveln machst, aber Raiden ist es nicht.

Deswegen nimm 2 Punkte Durchhaltevermögen und mindesten einen aus dem Talent Präzision raus... Während dem Leveln willst du nicht noch das eine Prozent mehr schaden, sondern eine Möglichst Flüssige und ohne Reggpausen Spielbare Skillung, dazu sind auch Talente wie Abwehr und Riposte Geeignet, die hast du ja nur deswegen nicht drin, weil du nicht Parierst im Raid, der Schaden von Riposte ist aber im Vergleich zur Energie Monströs Überdenk also bitte nochmal, was du hier zum leveln verkaufen willst...

EDIT: Dies ist eine Frage ans Equip von den jungen Schurken, brauct ihr Zerhäckseln (das bei voller laufdauer auf jeden fall der Schadensstärkste Finisher ist) oder braucht ihr es nicht, weil eure Gegner nach 2 Mutilates bzw 3 Sinistern und einem Eviscerate schon down sind? das solltet ihr mal ausprobieren. Der Rest ist eigentlich ganz in Ordnung, um meinen Ungestüm bei der Skillung in Relation zum Rest zu setzen

Gruß Drental

p.S. Ich bitte Rechtschreibfehler zu verzeihen.
 
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Grad während am lvln, wo es fast keine Items mit hit gibt is das 1% hit 10mal mehr wert wie das bisserl mehr hp.
 
Hmm ich war gerade bei der Skillung, und da habe ich fast das Kotzen bekommen...

Ich weiß ja nicht, was du beim Leveln machst, aber Raiden ist es nicht.

Deswegen nimm 2 Punkte Durchhaltevermögen und mindesten einen aus dem Talent Präzision raus... Während dem Leveln willst du nicht noch das eine Prozent mehr schaden, sondern eine Möglichst Flüssige und ohne Reggpausen Spielbare Skillung, dazu sind auch Talente wie Abwehr und Riposte Geeignet, die hast du ja nur deswegen nicht drin, weil du nicht Parierst im Raid, der Schaden von Riposte ist aber im Vergleich zur Energie Monströs Überdenk also bitte nochmal, was du hier zum leveln verkaufen willst...

EDIT: Dies ist eine Frage ans Equip von den jungen Schurken, brauct ihr Zerhäckseln (das bei voller laufdauer auf jeden fall der Schadensstärkste Finisher ist) oder braucht ihr es nicht, weil eure Gegner nach 2 Mutilates bzw 3 Sinistern und einem Eviscerate schon down sind? das solltet ihr mal ausprobieren. Der Rest ist eigentlich ganz in Ordnung, um meinen Ungestüm bei der Skillung in Relation zum Rest zu setzen

Gruß Drental

p.S. Ich bitte Rechtschreibfehler zu verzeihen.

Bevor ich das jetzt irgendwie Kommentiere, redest du von meinem Skillungsguide oder von irgendeiner zwischendrin geposteten Skillung?
 
EDIT: Dies ist eine Frage ans Equip von den jungen Schurken, brauct ihr Zerhäckseln (das bei voller laufdauer auf jeden fall der Schadensstärkste Finisher ist) oder braucht ihr es nicht, weil eure Gegner nach 2 Mutilates bzw 3 Sinistern und einem Eviscerate schon down sind? das solltet ihr mal ausprobieren. Der Rest ist eigentlich ganz in Ordnung, um meinen Ungestüm bei der Skillung in Relation zum Rest zu setzen


Zerhäckseln lohnt sich beim leveln nicht, da die Gegner zu schnell umfallen.
Jedoch, als Kampfschurke, mit CDs (Adrenalinrausch, Klingenwirbel, Zerhäckseln, Entrinnen) können mehrere Gegner gleichzeitig hinüber gemacht werden.
Da würd sich zerhäckseln lohnen.

Die Frage ist einfach, baue ich Combopunkte für Zerhäckseln auf oder investiere ich in Ausweiden/Vergiften (-;


@Topic bzw. Guid-Ersteller:
Mich würd noch interessieren, wieso du nicht mit Shadowstep levelst?
Ich kam damit besser zurecht als mit den anderen beiden, vorallem beim Leveln. Beim Raiden sah's anders aus (-;
 
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