moki365
Quest-Mob
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Ich wollte gern mal hören, was die Meinung zur Verteilung von Ruf- und Erfahrungspunkten in Scenarios ist.
Ich hab zwar nur einen lvl 20 Tank und diverse lvl 10 Twinks, aber eins ist mir von Anfang an sauer aufgestoßen. Taktisches Spielen wird in Scenarios bestraft.
Gerade bei z.B. capture the flag bekomme ich als Tank viel weniger Punkte, wenn ich meine deff-Sachen und -Taktiken raushole um unsere Flagge möglichst lange zu deffen (auch wenn die Hauptschlacht woanders stattfindet, falls sich einer von der Seite reinschleicht) oder die gegnerische zu holen, als wenn ich mich offensiv und unüberlegt ins Getümmel schmeiße und rumzerge...
Aber genau das hab ich mir mittlerweile angewöhnt, da ich für ein verlorenes Spiel mit Zergen oft mehr Punkte bekomme, als für ein gewonnenes in dem ich hinten einsam gedefft habe oder als Flaggenträger darauf gewartet habe, dass unsere zurückgeholt wird. Außerdem ist es dann weniger frustrierend zu verlieren.
Naja, ich werd wohl trotzdem bei WAR bleiben
würd mich aber freuen andere Meinungen zu hören.
Ich hab zwar nur einen lvl 20 Tank und diverse lvl 10 Twinks, aber eins ist mir von Anfang an sauer aufgestoßen. Taktisches Spielen wird in Scenarios bestraft.
Gerade bei z.B. capture the flag bekomme ich als Tank viel weniger Punkte, wenn ich meine deff-Sachen und -Taktiken raushole um unsere Flagge möglichst lange zu deffen (auch wenn die Hauptschlacht woanders stattfindet, falls sich einer von der Seite reinschleicht) oder die gegnerische zu holen, als wenn ich mich offensiv und unüberlegt ins Getümmel schmeiße und rumzerge...
Aber genau das hab ich mir mittlerweile angewöhnt, da ich für ein verlorenes Spiel mit Zergen oft mehr Punkte bekomme, als für ein gewonnenes in dem ich hinten einsam gedefft habe oder als Flaggenträger darauf gewartet habe, dass unsere zurückgeholt wird. Außerdem ist es dann weniger frustrierend zu verlieren.
Naja, ich werd wohl trotzdem bei WAR bleiben