Die Caps wurden hier ja schon sehr schön wiedergegeben, und auch EJ zitiert, nur an der Anwendung scheints ja trotzdem teilweise zu scheitern.
Ab 99 Hit wird auf keinen Fall mehr Hit gesockelt oder verzaubert (Ausnahme s.u.).
Das bedeutet aber nicht, das Hit wertlos wäre.
Bis 315 ist Hit auf Gear ein gern genommenes Attribut (und wer jetzt wieder anfängt: Agi > Hit: schon klar, aber die Stats auf dem Equip sind nun mal fest), und über 315 ist es immer noch besser als crit oder haste.
Mal zum nachdenken: Bei Schwertskillung ist für die OH Präzision > Berserker (Oh Wunder, da ist ja Hit drauf).
Und noch eine Weisheit aus dem EJ-Forum: There are no magic numbers! Im Gegensatz zu BC, wo das Hitcap ein absolutes Must-Have war.