2 Fragen zum Tankadin

Weil immer noch keine Quellenangabe geliefert wurde.....

http://forums.wow-europe.com/thread.html?t...28838&sid=3
Hier schreibt jemand, dass es nicht funktioniert.

Wohingegen hier ein User sagt, dass ein GM bestätigt hat, dass es funktioniert.
http://forums.wow-europe.com/thread.html?t...31936&sid=3

Da der zweite Thread aktueller ist und wohl auf neueren Erkenntnissen beruht, darf man wohl davon ausgehen, dass es klappt. Auch wenn wir, seit einem anderen Thread wissen, dass man einem GM nicht trauen kann.
victory.gif
 
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wo is d a bitte ein GM?

GMs werden "blau" geschrieben, siehste da was?
 
So hab meinen Post mal editiert, damit auch der Letzte es versteht.....
 
Jein. Wenn man sich da mal ein wenig durchgearbeitet hat wird man Aussagen finden, die einmal sagen, es geht nicht und andere die sagen es geht. Sprich wir sind keinen Meter weiter.
Mehr durch Zufall hab ich nach mehreren Links allerdings die Lösung gefunden: Es geht noch nicht immer, erst seit Patch 3.0.8.

Hier die Patchnotes dazu: http://www.allvatar.com/rex/870-0-World-of...-308de-PTR.html
Runter zu Magier, hier der letzte Unterpunkt. Leider kann man nicht mehr auf Quelle drücken, denn da kommt man zu den aktuellen Notes. Hab leider auch nix auf der Seite von Blizz mehr gefunden.

Damit hat sich das nun geklärt und wir wissen nun, es funktioniert!

Und ich bin mal für eine Überarbeitung der Tooltipps der einzelnen Zauber und Fähigkeiten. Ist ja nicht das erste Mal, dass man vergessen hat, dies zu überarbeiten. (Gruß an den Hammer der Rechtschaffenen)
 
ich glaube einige haben den unterschied zwischen verlangsamen und bewegungseinschränken und bewegungsunfähig nicht verstanden

verlangsamt: fluch der sprachen, siegel der gerechten; sollte immer auswirkungen auf ttw haben
bewegungseinschränkend: frostblitz, kniesehne, krüppelgift; sollte auch immer auf ttw wirken
bewegungsunfähig: wurzeln, festfrosten; keine auswirkung auf ttw

dann gibts ja auch noch
betäubt in zwei varianten:
weißer kreisel: bricht nicht bei schaden; palastunn-hammer, nierenhieb
roter kreisel: bricht bei schaden; buße, kopfnuss
beides kein ttw einfluss.
dazu kommen noch gefeart und mindcontrol als extra effekte und schon hat man alles, was ein char/mob erleiden kann^^

also kniesehne verlangsamt nicht, sie schränkt die bewegung ein. deshalb steht verlangsamen und bewegung einschränken im tooltipp von ttw.

und die sache mit siegel des gerechten: wir haben es auch schon ausprobiert. es geht, zählt wie alle -20% tempo debuffs aller tanks.
 
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