Also ich spiele auch einen Magus (lvl 15) und bin im Großen und Ganzen zufrieden.
Finde der Magus ist eher eine recht "unscheinbare" (nicht optisch. Die Disc ruled) Klasse: Er tut sich nirgends mächtig hervor, ist dafür aber in fast allen Lagen fähig sich zu behaupten.
Wie hier schon andere geschrieben haben, punktet er wohl am ehesten im Gruppenspiel bzw. stationärem Kampf.
Solo komm ich eigentlich weitesgehend zurecht und dank der Dämonen und AoE Spells kann er auch mehere Monster gleichzeitig down bekommen.
Im "PvP" find ich die Sache persönlich schwieriger. Dort schwanke ich schadenstechnisch auch zwischen den oberen und unteren Rängen.
Hängt aber auch viel davon ab, welche Szenario gespielt wird.
Nordwacht zB wo man die Flaggen verteidigen/erobern mußte, konnte man seinen Dämon gut ausspielen. Steintroll-Kreuzung, wo man eigentlich viel in Bewegung ist, hat man eher selten die Chance seinen Dämon auszupacken.
Dort arbeite ich persönlich viel Interrupt und mit CC und "wurzel" die Bodyguards des Beschwichters fest, oder ihn selber.
Ansonsten macht er eigentlich ohne Dämon zu wenig schaden um einzelne Gegner down zu bekommen........für diese Rolle eignet er sich weniger gut. Lieber div DoTs draufhauen. Nervt Heiler und Schützling
Wobei ich nicht auf "Havoc" (weiß grad ned den deutschen Namen) geskillt bin sondern auf Wandel, weil ich das ´gimmicktechnisch (spiele RP-Server und Wandel klingt einfach am tzeentchigsten) am lustigesten fand.
Also kann ich ned beurteilen ob der Magus nicht dort dann doch ausreichend Schaden verursacht.
Man muß eigentlich meiner Meinung nach, einfach n bissl flexibel mit dem Magus sein, dann ist er recht angenehm.