Es ist schon etwas komplizierter. Als Tank hat man einen Schutz, enen Schadens und einen Support Baum.
Der Schutz Baum verstärkt deine Schutzskills (machst mehr Aggro und Schaden mit ihnen) und man bekommt auch einige nette Defeinsive Fertigkeiten. Man macht eben wenig Schaden, hällt aber ne Menge aus und frisst kaum Schaden. Zusätzlich kann man den Schaden des Gegners noch stark reduzieren und mitspieler mit einer Fähigkeit beschützen (der geschütze Spieler bekommt weniger Schaden). Selber rennt man eigentlich im RvR nur in der ersten Reihe in den Gegner, versucht die Formation aufzubrechen bzw wenigstens zum eigenen Vorteil zu verschieben. In der Verteidigung bildet man eben eine lebende Mauer
Man ist eben imemr vorne mit dabei.
Der Schadens Tank, macht, ja Schaden eben. Wesentlich weniger als ein Melee DD, aber dennoch genug. Man wird kiene Schadensspitzen fahren, kann aber besonders gut nerven, unterbrechen und, da man dennoch viel aushält, auch gut störend mitmischen. Zu sagen ein Schadens geskillter Tank ist egoist und es nicht Wert geheilt zu werden, vergeudet Potential. Allerdings sollte natürlich die Mehrheit der Tank Spieler auch wirklich schützen, aber ein - 2 Brecher, die viel aushalten und dennoch Schaden fahren, sind schon sehr nützlich. Man kann das übrigens nicht mit einem Off-Specc von WoW vergleichen. Ein WoW Def Krieger kann im PvP nix nützliches, außer vielelicht viel aushalten und rumnerven, er ist aber nciht wirklich gefährlich. Im Schadens Specc macht er allerdings Schaden wie ein DD. Das wäre aber in WAR unpassen, da die Klasse dan OP wär und gegenüber jeder anderen Klassen im Vorteil.
Der Support beim unterstützt. Er reduziert die Widerstände des Gegners, erhöht die eigenen, stört am effektivsten (macht auch etwas mehr Schaden als ein reiner Schutz Tank) usw. Hält natürlich auch weniger aus als ein Schutz Tank. Auch hier sind 1-2 Skillungen dieser Art nicht unnütz.
Da WAR auf Gruppenspiel ausgelegt ist, macht ein Tank eben wenig Schaden (wie ein WoW Def Krieger), hällt aber viel aus. Im PvP ist er allerdings nicht so unnütz wie jede Tank Klasse in WoW. Dort haben ja selbst Magier fast 20k HP scon im PvP und x verschiedene Schutzmöglichkeiten. In WAR haben die DDs eigentlich nicht viel um sich zu schützen, außer die Tanks. Sie sterben schnell, machen dafür aber auch umsomehr Schaden.