Hirn weg in Szenarios

Da machst du irgendwas falsch, wenn du als Heiler weniger XP bekommst ...
 
Mir ist in letzter zeit aufgefallen

seit wann spielst du auf middenland? geht mir halt nur um die floskel "in letzter zeit". das von dir beschriebene ist mir nämlich schon immer aufgefallen, und so wird es wohl auch immer bleiben, wenn man mit randoms spielt.
damit sollte man sich abfinden, denn sonst hat man nurnoch frust.
mfg
 
Ka was man da falsch machen kann.

Ich steh in der übersicht mit 100k heal und bekomm 10k XP.

Kollege heilt 50k und bekommt 12k XP?

Die Punktevergabe in Scenarios ist absolut nicht nachvollziehbar.

Ist jetzt nur nen beispiel.
Das fällt mir aber dauernd auf.
Ich heil wesentlich mehr als andere und bekomm weniger xp.
Dachte anfangs da gibts irgendein cap und weil mein char zu low war gabs halt nicht mehr.

Aber selbst jetzt ein paar lvl später hat sich daran nichts geändert.
 
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Die Punktevergabe in Scenarios ist absolut nicht nachvollziehbar.
Die Punktevergabe ist ganz einfach:
Es gibt XP für die erreichten Punkte im Szenario, und für Spielerkills.
Egal wie man es dreht: Wer versucht, das eigentliche Ziel des Szenarios zu erreichen, ist immer der Doofe. Wer zergt, steckt mehr Kills/XP/Ruf ein + SZ-XP am Ende.
Das war aber schon immer so in WAR.
 
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wenn du als healer weniger xp und/oder ruf bekommst als alle anderen machst du was falsch bzw. heilst die falschen leute
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hatte schon oft bg´s in denen ein heiler ca. 30 % mehr ruf + xp bekommen hat als alle anderen. musst halt nur die leute heilen, die viel killen bzw. sich an sehr vielen kills beteiligen.

am geilsten sind die heiler die meinen, wenn se damage machen bekommen se mehr ruf+xp
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vollpfosten
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zumindest als schamane mit dmg skillung konnte ich relativ gut rp / xp reinholen, als ich mal healskillung ( welche zum lvln mal gar nicht taugt ) getestet habe gings ziemlich ab, sogar wenn man verliert.

Das problem ist dann einfach die vollpfosten von spielern die a) dem heiler nicht helfen wärend er von einem hexenjäger gegankt wird b) dann flamen warum sie nicht geheilt werden und c) mal aus prinzip brain afk spielen...

Schamy hat ja echt geile AE heal spells/procs, leider bringen die nur wirklich dann etwas wenn die leute auch mal zusammen bleiben würden und sich nicht über die halbe map verteilen würden.
 
Die Punktevergabe ist ganz einfach:
Es gibt XP für die erreichten Punkte im Szenario, und für Spielerkills.
Egal wie man es dreht: Wer versucht, das eigentliche Ziel des Szenarios zu erreichen, ist immer der Doofe. Wer zergt, steckt mehr Kills/XP/Ruf ein + SZ-XP am Ende.
Das war aber schon immer so in WAR.

Bitte nicht vergessen, die XP sind stark Levelabhängig. Ein höherer Level bekommt fast immer mehr, auch wenn er fast nix macht. Weiterhin sind die XP von den erreichten Punkten abhängig und es gibt noch einen kleinen Bonus (so etwa 10%) für Sieg und Kills.
 
Bitte nicht vergessen, die XP sind stark Levelabhängig. Ein höherer Level bekommt fast immer mehr, auch wenn er fast nix macht. Weiterhin sind die XP von den erreichten Punkten abhängig und es gibt noch einen kleinen Bonus (so etwa 10%) für Sieg und Kills.
Gehen wir einfach von zwei gleichleveligen Charakteren aus, gleiche Klassen:
Wer dumm zergt kriegt am Ende mehr. Das wollt ich damit sagen.
 
T4, Heulende Schlucht. Immer wieder schön. Wir treiben die Order zu Ihrem Camp zurück, klatschen alles, was sich traut, den Abhang runterzuzlaufen, weg und verlieren trotzdem, weil ein Hexenjäger sich vorbeigeschlichen und das Pulverfässchen geschnappt hat.

Ich nehme mich da nicht aus, stehe mit meinem Chosen auch in der ersten Reihe, bügel mit Erbeben alles um, was in die Nähe kommt, damit die Hexenkrieger leichtes Spiel haben und am Ende stehen schon mal 7.5 K Ruf und über 20 K Exp auf der Rechnung. Gewinnen wird da nicht wirklich belohnt. Schöner wäre es natürlich, ein paar Leute würden zurücklaufen und das Pulverfass aufheben aber dafür gibts halt keinen Ruf.

Bin öfters auch mal einer derjenigen gewesen, der dem Fassträger Begleitschutz gegeben hat, wenn mal dran gedacht wurde und natürlich hab ich mich gefragt, wieviel Ruf mir gerade durch die Lappen geht.

Allgemein habe ich aber im T4 festgestellt, dass im Szenario viel mehr gezergt wird als zuvor, da es für viele nur noch um den Ruf geht, so Abwarteorgien wie Nachtfeuerpass sind mir nicht mehr untergekommen.
 
Wartet mal ab, bis die Szenarien bald nicht mehr zum Locken von Zonen benötigt werden. Dann geraten die Spielziele wohl sogar noch mehr in den Hintergrund als sie es ohnehin schon sind.
 
Moin1
Mir ist in letzter zeit aufgefallen das es auf seiter der zerstörung in Middenland immer mehr leute gibt die hirnlos rumzergen!
wenn man dann mal ein paar ansagen im chat macht hört entweder keiner zu oder man wird geflamed!
dabei isses doch echt net so schwer den heiler zu hauen der fast direkt neben den Tank steht wo 4 leute drauf rumkloppen!

komm mir da teilweise vor wie im wow, so nach dem motto:
Warum gewinnen, ich will ganz oben stehen in der DÄMÄTSCH list!

es stört einfach wenn man ein szenarion net wegen mangeldem können verliert sondern einfach nur wegen solcher 'Dummheiten'



is das auf anderen servern auch so?

Einer der gründe warum ich nicht mehr spiele, frust durch die dummheit anderer spieler... das dumme ist, wenn man sich über sowas aufregt, ich tus
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naja pech meinerseits, eig. ein tolles spiel
 
es macht auchn bisschen differenz welche person man healt..

soviel ich das erkannt habe kriegt man mehr exp wenn man leute healt die auch mal was umhauen.. wenn man hingegen nur solche healt die n dauer 1 on 1 gegen ne healklasse oder sowas führen, kriegt man kaum xp...
kurz gesagt der gehealte muss was tun, damit der healer xp bekommt
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Support gibt auch gut Punkte.

Bei meinem Eisenbrecher merk ichs ganz deutlich. Wenn ich viele Leute im T3 Szenario mit Eidfreund hochbuffe bekomm ich bis zu 700 Rufpunkte mehr, was ebenfalls mehr EP bedeutet.
 
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Ich verstehe nicht warum GOA die XP / RP in Gruppen nicht anpasst.

Da vergeht einem als Heiler die Lust wenn man doppel soviel Heilt wie alle anderen und trotzdem weniger XP bekommt.

Das hat mich so angekotzt das ich mir nen Magier gemacht hab.

Und....was soll ich sagen...

Wenn ich mit dem alleine Spiele bekommt der ungefähr 1000% mehr SP und Ruf.

Kein wunder das keine sau an Teamspiel interessiert ist, gefördert wird ja das Solospiel weils wesentlich mehr bringt.


SO EINE SCHEISSE !


Desweiteren haben viele meiner Kollegen aufgehört weil das leveln, das ja angeblich so schnell geht doch sehr lange dauert.

Wenn man wenig Zeit hat und nicht jeden tag 10 Stunden spielt brach man mehrere Wochen bis zum Maximallevel.

Weiter geht mit beschissen balancierten servern.
(Is schon ein tolles RvR gefühl wenn man immer mit 5 mann 50 gegenübersteht, YEAH das is RVR!)

Zusammenfassend:

+Tolle Spielidee
+Tolle Welt
+Tolles Kampfsystem
+Tolle Klassenvielfalt


-Interface / bzw. das spiel überhaupt ist total verbugt.
-Kein Interesse seitens des entwicklers auf kommunikation mit dem kunden.
Um Zeit / Geld zu sparen haben die gleich auf ein Forum verzichtet. TOP!
-Levelvorgang dauert entgegen den behauptungen LANGE
-Ein auf Teamplay basierendes Spiel, das Solospieler mehr belohnt! lol
-0 serverbalance
-absolut beschissener support - weil wartezeiten wie bei ebay
-schlachten mit hunderten spielern gibts auch nicht weil sonst die server abstürzen


Macht weiter so GOA !
Da muss ich dir 100% recht geben!!
 
Finde es traurig, dass es nur im XP und Ruf geht.
Finde es spassig das RvR im open und auch im Szenario.
Ich würde aber nie aus der Gruppe um mehr XP zu bekommen bzw. nur Leute heilen die auch kills machen und die anderen nicht beachten.

Meist sind die Unterschiede doch wirklich minimal, ca. 6-7 K pro Bg oder so (schau mir das auch nie so genau an).
Der spass soll doch im Vordergrund stehen. Wäre sogar in T1,T2 und T3 dankbar gewesen es hätte ein klein wenig weniger gegeben machmal, weil meine Gildies noch nicht so weit waren.

Ist aber wirklich erschrekend, dass so viel auf Ruf und XP farmen geachtet wird. Und immer geschrien boah unfair, der bekommt 3K mehr als ich boah, voll der schrott. Also wenn das die Hauptprobleme sind .......
 
-Levelvorgang dauert entgegen den behauptungen LANGE

Würde mich ja ziemlich frustrieren, wenn ich immer nur nach dem nächsten Level schaue. Wenn man einfach nur spielt, dann sind auch XP und RP irgendwann egal, die kommen von alleine.

Ich kann mir aber gut vorstellen, dass es keinen Spass macht in den sz immer zu verlieren. Aber ich bin ja zum Glück Ordnung
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-Levelvorgang dauert entgegen den behauptungen LANGE

Zeit ist relativ, hat mal jemand gesagt.
Was ist lange, da gab es auch schon andere Spiele da hat es noch länger gedauert.
Auf jeden Fall ist es hier auch noch abwechslungsreicher.
Nicht jeder findet es lange.
 
Ich würde ihm aber Recht geben mit dem Levelvorgang.
Man liest oft, das es schnell geht. Tut es aber nicht. Von Level 1 bis max. Level dauert es durchschnittlich genauso lang wie bei anderen MMOs.
 
Ich würde ihm aber Recht geben mit dem Levelvorgang.
Man liest oft, das es schnell geht. Tut es aber nicht. Von Level 1 bis max. Level dauert es durchschnittlich genauso lang wie bei anderen MMOs.
Ich sage doch, jeder hat ne andere Wahrnehmung oder ein anderes empfinden.
Ich finde es auch doof, wenn Du schon nach 7 Tagen (nicht played) auf max Level bist.
Aber jedem sei seine Wahrnehmung natürlich gestattet.
 
hm dauert es durchschnittlich so lange wie bei anderen MMOs ? Deiner Signatur meinst du ein bestimmtes, und bis ich dort 70 war gingen Ewigkeiten ins Land....bei WAR geht es schnell auch wenn man wie ich nicht viel spielt. Aber vielleicht ist das auch nur Subjektiv.

-Support: Hm so nen guten und freundlichen Support hatte ich bisher nie gekannt!
-Balance: Gruppenbalance is gut, man muss es auf lvl 40 betrachten. Server....ja selber schuld wer auf nem Server mit x tausend Destros auch noch nen Destro machen muss....spielt man halt Ordnung und es passt. Nur so nebenbei hat man eh das Gefühl als Ordler, dass die Destros nur was reißen wenn sie mit übermäßig vielen 40ern im T3 rumrennen oder ein Verhältnis von 1 Ordi gegen 4 Destros vorliegt xD.
-Leveln empfinde ich wie oben gesagt als zügig und angenehm man ist von lvl 1 in alles involviert!
-Sinn von WAR ist nicht in Szenarien rumhängen sondern Open RvR, nein das kann man nicht essen ;-)

Aber wie heißt es so schön jeder wie er es mag ;-)
 
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