Mit welcher Skillung raidet ihr und warum?

Ab welchem Equip ist denn die Arkanskillung die "effizientere" ?

Auch schon mit Hero (wenige Teile Naxx) Equip? Oder doch erst mit höherem Niveau und davor doch lieber ne FFB Skillung?
 
aarkan kann man schon gehen wenn man frisch 80 is. grund= geringer hit cap.... und is nich auf crit angewiesen
 
T8,5 ist auch genial mit Arkan... Geschosssalve Procc+T8,5 4er Procc ---> Geschosssalve raushauen(mit 3xAb debuff) vor dem letzten Geschoss der ersten Salve gleich nochmal Geschosssalve raus. Dadurch profitiert die 2te Salve auch noch von dem AB Debuff.
nein. du must die debuffs iweder neu aufbauen darum: t8 4er bonus=crap 4 arcan
 
übertreibst du grade nicht ein wenig mit dem manareg? oder wer gibt dir alle 20 sek anregen?
ist nicht bös gemeint aber halte ich für ziemlich unrealistisch wie du deinen manaverbrauch schilderst
Zumal du ziemlich lächerliche 414 wille hast,(ich hab das ganze arkan gear mit fast 670 wille 600 hate selfbuffed gehabt)
aber von dem was du hier schreibst sehe ich als wunschdenken an und reine übertreibung,
Aber bei Bossen wie xt wo der Dmg auf knopfdruck gefragt ist das du batürlich die Nase vor klar.
Ich übertreibe kein bischen mit dem Manareg. KA wie euer Raidsetup aussieht aber bei uns, bzw bei mir in der Grp sind immer 3 Magier(einer Ich) Schattenpriester und Healschamie (das allein mit Raidbuffs ist schon porno Manareg und unser DD Pala hält auch Erfrischung pausenlos aufrecht..dann noch Anregen, Evo und Steine.... wie soll man da bitte noch oom gehen. Mein Wille reicht da bei weitem aus. Das ist weder Wunschdenken noch Übertreibung.

1. schon mal dran gedacht das feuer auch dots hat? wenn du arkan und fb unterscheidest an der dps dann verstehst du mal gar nix.
2. 26k will ich sehn quelle bitte
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Ich rede von Overall nicht von kurz mal 26k...ja und ich weis das Fuer dots hat ...aber btw was hat das damit zu tun. In den kurzen Phase in den du richtig schaden fahren kannst ist Feuer einfach zu lahm.
Ich werde nächste Woche mal den Recount posten 26k sind da sicher drin.(wenn man es richtig anstellt)
Hat auch was mit der Take zu tun.... unsre Caster hauen nur die Npc raus die Feuerstellen machen...und ballern im weitrern Verlauf nur auf den Boss. Unser Schattenpriester hatte am Samstag 37k Overall.
Wir hatten noch über 5min bis enrage.

nein. du must die debuffs iweder neu aufbauen darum: t8 4er bonus=crap 4 arcan

Hmm... von anderen Arkanmagier wurde das mir aber anders bestätigt.
 
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Da ich mittlerweile genügend Hit habe, konnte ich zuletzt auf Arkan/Feuer gehen (vorher FFB), und damit noch mehr Schaden rauskitzeln. Dabei gehe ich davon aus, dass in den seltensten Fällen einen Shadow dabei hab, und wenn mal unsere Aggroeule dabei ist, hab ich auch keinen Support, die wenigsten Eulen skillen das verbesserte Feenfeuer. Deswegen habe ich die Glyphen FB, Versengen, Glühende Rüstung. Damit bin ich 1. unabhägig von der Aufstellung des Raids, 2. ist mein DMG planbarer, 3. Kritische Dots und Rota-Änderungen wg. Hexer mit geskillten Shadowbolt bringen mir gefühlt weniger als eine verlässliche Rota. Sowas kann Magegraf und Rawr nicht abbilden, das ist einfach eine Frage dessen wie man raidet mit der Gilde und in welcher Größenordnung. Manaprobleme habe ich auch in längeren Ulduarfights keine, benötige die Magische Rüstung fast nie (außer für Resi).

Grundsätzlich halte ich es für Wurscht ob Arkan oder Arkan/Feuer, kommt hier eher auf Skill an, und ich bin nunmal der geborene Feuermage, der seinen Char seit Lvl1 auf Feuer gelevelt hat. FFB habe ich wg. fehlendem Hit vorher gespielt. Arkan und auch Eis Raidskillung ebenfalls probiert, wobei ich Arkan eher für einen Frisch80/BurstDMG/PvP halte. Eis kann auch viel im PvE mit entsprechend ZM, erfordert einiges an Einarbeitung, kann aber dennoch mit FFB mithalten (richtige Glyphen und alle CDs nutzen vorausgesetzt).

Eine wahre Empfehlung kann ich leider nicht aussprechen, da es viel mit persönlicher Vorliebe zu tun hat. Hier ist meine:
Frisch80: Arkan
Naxx: FFB / Arkan für Inis
Ulduar: FB / FFB wenn Hit nicht reicht
Das sollte am besten mit dem Hit auf Equip skalieren.

Achja nochwas, solange ich nicht am Hitcap war habe ich ebenfalls 16 Hit in gelb gesockelt. In Inzen ist das wurscht, in Naxx interessant. Später kann man dann auf ZM/Haste umsockeln.
 
Hm.. momentan raide ich mit Feuer/Arkan. Ich kann nicht nachvollziehen, dass einige hier kaum Aggroprobs haben und mit Arkan selber kaum OOM gehen. Wie dem auch sei. In der Regel kann ich meine Aggro gut kontrollieren mit Feuer nur bei Hodir wird es gefährlich, weil der Buff einem böse nach oben schleudern kann. Manaprobs hab ich selten soweit, zum Glück
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Und Schaden mach ich immer!

Ich arbeite aber darauf hinaus wieder Arkan zu gehen, doch zuerst möchte ich das Trinket von Mimiron, dann wechsel ich meine Skillung.

Hm.. einerseits ist es gut, dass der 4er Boni von t8,5 den Buff vom Arkanschlag erst nach der 2ten Salve aufzehrt, andererseits auch blöd. Gut deswegen, weil es natürlich sich dann für Arkanmagier lohnt. Blöd allerdings, dass ich einige T8 Teile scheisse finde und nur 2-3 Teile tragen wollte. Nun muß ich wohl 4 nehmen ;D
 
Ich würde mir wünschen, wenn gewisse Thesen, die hier aufgestellt werden auch mal durch Fakten belegt werden und nicht nur mit gefühlten Werten. Mit Aussagen wie "Arkan kannste in Ulduar vergessen" oder "Das T8 Equip skaliert besser mit FFB" ohne weitere Ausführungen kann hier nicht jeder was anfangen.

Die eigentliche Anfrage lautete ja, welche Skillung man fürs Raiden empfehlen könnte. Ich fasse nochmal ein paar Fakten mit Begründung zusammen:

1) Die Standardskillung von Arkan bringt durch die je 3 Punkte im "arkanen Focus" UND "Präzision" insgesamt 6% höhere Trefferchance auf Bosse, die von FFB und Feuer dagegen nur 3%. Da "frische" Achziger Chars noch lange nicht genug Trefferwertung auf ihrer Ausrüstung haben um auf die 17% Hit-Cap (damit trifft man dann auch Bosse zu 100%) zu kommen wird gerne Arkan empfohlen.

2) Unbestritten ist auch, dass Arkan mehr Mana verbraucht als jede andere Skillung, mit etwas Übung lässt sich der Manaverbrauch jedoch steuern, auch für längere Bosskämpfe.

3) Arkan macht den höchsten "Burst-Dmg" bedeutet "Schaden über kurze Zeit" (durch Zünden von "arkaner Macht", "eisigen Adern" und Spammen von Arkanschlägen). Wenn es mit dem Enrage-Timer eines Bosses mal knapp wird kann das von Vorteil sein.

4) Durch 2 Punkte in "arkanes Feingefühl" lässt sich die Bedrohung in arkan um 40% senken. Damit muss man weniger auf das Aggrometer achten, denn Vergleichbares für Feuer/FFB ist mir nicht bekannt.


In Ulduar war ich bisher noch nicht oft, ich spekuliere daher mal, dass dort erhältliche Gegenstände sehr viel Trefferwertung besitzen und daher der für Arkan sprechende Trefferbonus an Bedeutung verliert. Wäre schön wenn dazu mal jemand ein paar Fakten bringt.
 
mit debuff crittet im Raid ein arkanes Geschoss mit 6k+. angenommen 3/5 critten davon was ja Standart ist (in der Regel eher mehr) sind das 25k (3x6k + 2x3,5k), dann noch gleich ne salve ohne Debuff (wieder davonausgehend das 3/5 critten) = 16,3k (3x3,9 + 2x2,6) ...also zusammen 41,3k schaden in 4sek...sollte da noch n trinket proccen/ AM an, eventl. soger IV oder Hero ist das noch mehr Schaden in noch kürzerer Zeit.
Wieso sollte also der 4er Bonus für Arkan (selbst ohne 2ten Debuff) sooo schlecht sein...?

Noch dazu kommt ( die Arkanmagier kennen es ja) ....AM,IV zünden--- Dmg fahren---> AM läuft aus----> MBarr procct -->3Debuff von AB --> Procc nutzen und beim letzten Geschoss --> instant Arkanblast Crittet zu 90% und die dann noch eintreffenden Arkanen Geschosse critten ebenfalls = Burstdmg ohne Ende.
 
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Unser Schattenpriester hatte am Samstag 37k Overall.

Respekt sag ich da nur. Kann ich zwar fast nicht glauben, aber wenn du es sagst, so wirds schon stimmen. Hut ab, da komm ich nicht ran.

@Topic
ich persönlich Raide mit Feuer/Arkan und Arkan (57/3/11). Bei Klingenschuppe z.B. auf Arkan. Je nachdem was gebraucht wird.
Ist das schöne, dass man vor jedem Boss umskillen kann.
Da ich noch zwischendurch Nax 25 gehe, muss ich sagen, dass ich an Flickwerck mit Feuer etwas mehr Schaden mache wie mit Arkan.
Aber das kann man mit Uldu nicht vergleichen. Es sind einfach verschiedene Bosse, wo jede Skillung mal vor als auch Nachteile
gegenüber einer anderen hat.
Zum Arkanstack wenn man 4er T8 hat. Der Stack ist weg, wenn man Arkane Geschosse beim 1. mal nutzt. Da bin ich mir sicher.

Gruß
 
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Ich hab n video gesehen in dem n Schattenpriester über 40k hatte....werd heut Abend in der Gilde nach dem Link fragen und das dann posten.
 
mit debuff crittet im Raid ein arkanes Geschoss mit 6k+. angenommen 3/5 critten davon was ja Standart ist (in der Regel eher mehr) sind das 25k (3x6k + 2x3,5k), dann noch gleich ne salve ohne Debuff (wieder davonausgehend das 3/5 critten) = 16,3k (3x3,9 + 2x2,6) ...also zusammen 41,3k schaden in 4sek...sollte da noch n trinket proccen/ AM an, eventl. soger IV oder Hero ist das noch mehr Schaden in noch kürzerer Zeit.
Wieso sollte also der 4er Bonus für Arkan (selbst ohne 2ten Debuff) sooo schlecht sein...?

Noch dazu kommt ( die Arkanmagier kennen es ja) ....AM,IV zünden--- Dmg fahren---> AM läuft aus----> MBarr procct -->3Debuff von AB --> Procc nutzen und beim letzten Geschoss --> instant Arkanblast Crittet zu 90% und die dann noch eintreffenden Arkanen Geschosse critten ebenfalls = Burstdmg ohne Ende.
jo und wielange benötigst du wiederum bis du 2 salven komplett raus hast ?
in der Zeit naja hab ich meinen nächsten Feuerball schon wieder durch .
 
Für 2 Salven....ohne Hero/IV genau 3,8sek ..mit Hero 3,2sek ...mit Hero und IV 2,7sek ...sollte dabei dabei auch noch das Trinket proccen gehts noch schneller.
Aber das hab ich in dem von dir zitierten Post ja schon geschrieben....hast wohl " überlesen" was.
 
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jo wiegesagt mein Pyro gehts alles schneller und wenn 2 critten hau ich in 1 sek 3 raus die auch reiinhauen,und habe eben selbst nachgesehen def profitiert kein debuff... so danke...
 
oh mann Thorim im 25er find ich die ID komisch >.<

wir haben des Problem dass in der Arena auf einmal bestimmt 20 adds kommen ( binnen 10 sekunden )

des ist unmöglich des wegzutanken bzw zu heilen. Und nein Enrage is nicht gestartet worden da es im gang eig relativ fix geht =(

Sobald wir im gang vorm letzten miniboss stehn stirbt der raid in der arena.....ka was da los ist^^

Mit was für einem setup geht ihr denn in den gang ?


2 tanks
2 heiler
ca. 5 DD´s ( 2 davon mit CC ) ?
 
jo genau so machen wirs der 2 tank geht dann sofort den miniboss pullen damit keien adds mehr spawnen und fertig ist aber cc ? nutzen wieso das den....
 
10er:
1-2 Meele-DDs in die Arena
1 Tank in die Arena
1 Heal in die Arena

____________________________

1 Tank in den Gang
1 Heal in den Gang
4-5 DDs in den Gang

25er:

1 Tank in den Gang
1 Offtank (Damage-DK) in den Gang
3 Heiler in den Gang
7 ranged-DDs in den Gang

beides Hardmode getestet ^^
 
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