Gintaar
Rare-Mob
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Hallo,
Ich habe mal eine Frage zur Rotation des MM.
Die Rotation ist ja klar, am Anfang SpS und dann
CS > AiS > SS > SS > SS > SS
und von vorne. Sollte alles optimal laufen (mit Ping spielen, keine Reaktionszeiten etc.) dauert diese Sequenz also 9 Sekunden. Da die Abklingzeiten von CS und AiS jedoch bei 10sek liegen, ergibt sich da also eine Lücke von einer Sekunde. Was mache ich jetzt damit?
Wenn ich die im Sticky empfohlene Glyphe: Tödlicher Schuss verwende, bleibe ich also bei diesen 10 Sekunden. Da ich ungern auf die Tastatur hämmere und so etwas stressfreier spielen möchte, bleibt mir am Ende vermutlich etwas weniger als eine Sekunde über. Soll ich jetzt die gesamte Rotation um etwas mehr als eine halbe Sekunde nach hinten verschieben indem ich noch einen weiteren SS einbringe? Oder lasse ich den Rest der Sekunde verstreichen?
Und was bringt mir die Glyphe: Schimärenschuss? Heißt das ich soll nur den AiS um eine halbe Sekunde (pro Rotation) nach hinten schieben und zwischen den zweiten CS und den zweiten AiS noch einen SS quetschen?
Und wenn nicht, was bringt dann überhaupt das vielbeschworene Hämmern auf die Tastatur? Durch die eine Sekunde Spielraum, bringe ich die Rotation auch sehr bequem ohne Hämmern in der Zeit unter.
Und noch eine weitere Frage zur ArP. Ich habe derzeit einen Wert von 517 (ja ich habe AS noch eingebaut) und komplett auf Agi gesockelt. Im Sticky steht, dass ab einem Wert von 650 bis zum Softcap ArP gesockelt werden sollte. Heißt das, ab einem Basiswert von 650 oder sind da die Sockel schon mit einberechnet? Allein durch Sockel kann man ja je nach Gear um die 200 ArP bekommen. Es wird auch immer wieder auf Stigmas Guide verwiesen - wo finde ich das denn?
MfG Gintaar
Ich habe mal eine Frage zur Rotation des MM.
Die Rotation ist ja klar, am Anfang SpS und dann
CS > AiS > SS > SS > SS > SS
und von vorne. Sollte alles optimal laufen (mit Ping spielen, keine Reaktionszeiten etc.) dauert diese Sequenz also 9 Sekunden. Da die Abklingzeiten von CS und AiS jedoch bei 10sek liegen, ergibt sich da also eine Lücke von einer Sekunde. Was mache ich jetzt damit?
Wenn ich die im Sticky empfohlene Glyphe: Tödlicher Schuss verwende, bleibe ich also bei diesen 10 Sekunden. Da ich ungern auf die Tastatur hämmere und so etwas stressfreier spielen möchte, bleibt mir am Ende vermutlich etwas weniger als eine Sekunde über. Soll ich jetzt die gesamte Rotation um etwas mehr als eine halbe Sekunde nach hinten verschieben indem ich noch einen weiteren SS einbringe? Oder lasse ich den Rest der Sekunde verstreichen?
Und was bringt mir die Glyphe: Schimärenschuss? Heißt das ich soll nur den AiS um eine halbe Sekunde (pro Rotation) nach hinten schieben und zwischen den zweiten CS und den zweiten AiS noch einen SS quetschen?
Und wenn nicht, was bringt dann überhaupt das vielbeschworene Hämmern auf die Tastatur? Durch die eine Sekunde Spielraum, bringe ich die Rotation auch sehr bequem ohne Hämmern in der Zeit unter.
Und noch eine weitere Frage zur ArP. Ich habe derzeit einen Wert von 517 (ja ich habe AS noch eingebaut) und komplett auf Agi gesockelt. Im Sticky steht, dass ab einem Wert von 650 bis zum Softcap ArP gesockelt werden sollte. Heißt das, ab einem Basiswert von 650 oder sind da die Sockel schon mit einberechnet? Allein durch Sockel kann man ja je nach Gear um die 200 ArP bekommen. Es wird auch immer wieder auf Stigmas Guide verwiesen - wo finde ich das denn?
MfG Gintaar