Alles was eine optionale Ergänzung für mich darstellt hätte ich gern, von daher wünsche ich mir in jedem MMO Addons. Wenn man vernünftig genug ist wählt man sich dann diejenigen aus die einem gefallen und lässt die Finger von anderen Addons oder spielt einfach komplett ohne Addons.
Bei Addons die den Spielablauf automatisieren bin ich skeptisch, da diese meiner Meinung nach auch keine Addons sind, sondern im Endeffekt kleine Bots oder 3rd Party "cheats". In WoW wurde das Problem gut gelöst als man den Großteil solcher Möglichkeiten aus dem Spiel entfernt hat.
Alle anderen Addons (Auktionshaus, Gatherer, Dmg-Meters, etc.) sind ein Gewinn für WoW. Sie fächern das Spiel breiter und geben dem Spieler mehr Möglichkeiten das Spiel so zu spielen wie er gern möchte (als profi AH broker, oder als super Rohstoff farmer, oder als High-End Raider, etc.). Es ist fast schon lächerlich wie Leute sich von Addons bedroht fühlen als wäre es eine "Zugangsprüfung zu einem Studium" oder so was ähnliches. Prinzipiell muss jeder sich dem Vergleich stellen im Leben, egal in welchem Bereich und wenn früher mit den Kumpels gekickt wurde, dann wurde der schlechteste Kicker auch als letzter ins Team gewählt und wenn er gern Profi-Fußballer geworden wäre, hätte sein "skill" einfach nicht ausgereicht und genauso läuft es in WoW auch. Je professioneller der Raid arbeitet, desto mehr wird vom Individuum verlangt. Doch es gibt Gilden und Raids und Spielbereiche für jede Art von Spieler.
Aber folgende Grundhaltung einiger Menschen sollte grundlegend überdacht werden:
Ich bezahle für das Spiel, ergo sollte ich alles sehen (Content) und Zugang zu allen Items haben egal wieviel Zeit ich investiere. Das funktioniert in keinem wettbewerbsorientierten System und sobald es um Kampf geht (und darum gehts bei MMOs, selbst bei HDRO) dann gibt es auch einen Wettbewerb.
HDRO hat den Wettbewerb durch "low-difference" Items, skills etc. dahingehend zurückgeschraubt, dass sich dort jetzt alle versammeln können die sich von Leistung, Addons, Effizienz etc. bedroht fühlen. Trotzdem ändert sich kaum etwas und um den Balrog dann umzuhaun braucht es auch in HDRO mehr als nur "fun". Da muss dann trotzdem jeder seine "Leistung" bringen und es kann durchaus am Unvermögen von einzelnen scheitern. Der Hauptunterschied ist, dass der Anreiz den Balrog zu töten in HDRO viel geringer ist als beispielsweise Illidan in WoW zu töten, weil es in HDRO keinen nennenswerten Gewinn bringt.
Dadurch sind nicht so viele Spieler unglücklich und müssen nicht ständig mit flames im Forum ihren Frust darüber zum Ausdruck bringen, dass sie nicht high-end items haben oder den Endboss vom Black Temple gesehen haben. Der Grund dafür, dass man in WoW über "elite items", "Leistungsaddons" und "Powergilden" unglücklich ist, liegt wohl einzig und allein im Neid der Menschen, denn selbst wenn man den Content in BC ab Karazhan streicht (und Karazhan kann jeder casual mitmachen und man braucht keine Equipvoraussetzungen), so hat WoW für den "casual" immer noch 10 mal mehr Content zu bieten als HDRO: Zig 5er Instanzen + heroischen Modus, Ruf den man holen kann, coole pets die man sammeln kann, hobbies (angeln kochen) die man hochziehn kann, Berufe, battlegrounds, dailyquests, coole mounts, flugmounts usw.
Nur können offensichtlich viele Leute (natürlich nicht alle, gibt auch genug casuals die in WoW glücklich sind und den Elite-Teil von WoW eher noch als Ansporn und Motivation empfinden, welche das Gefühl geben, dass es immer noch etwas zu erreichen gibt) in einer Umgebung in der irgendjemand neben ihnen "IMBA black temple shit" hat einfach nicht leben weil sie darauf so neidisch sind, dass sie unglücklich werden und sich dann in HDRO "wohler" fühlen, weil dort niemand "imba black temple shit hat" weil es nichts vergleichbares gibt.
Trotzdem ist insgesamt der Teil an Leuten die unbedingt lieber in der "wettbewerbsfreien" Zone spielen sehr viel geringer als der Spieler die sich gerne messen, wie man anhand von WoW und HDRO Accounts ja schön vergleichen kann.
Ob insgesamt nun Addons ja oder nein ist natürlich einzig und allein Sache der Firma. Garantieren kann man im Prinzip nur folgendes: Addons zu erlauben ist für die Firma ein finanzieller Gewinn (man weise nur mal dezent auf die vielen tollen nachgereichten Features in WoW hin die im Prinzip nichts anderes als abgekupferte addons sind: scrolling combat text, enemy castbar, raidframes usw. die Liste ist sehr lange), da es mehr Spielern die Möglichkeit gibt "Gefallen" an dem Spiel zu finden. Gefahr sehe ich dabei höchsten darin, dass natürlich hacks/cheats/exploits so gut es geht unterbunden werden müssen.
PS: Auch wenn die militanten HDRO RPler micht jetzt gleich wieder flamen, so muss ich doch sagen, dass ich lange WoW gespielt habe, nun aber seit einigen Monaten bei HDRO relativ glücklich bin, wobei auch hier gilt, dass Addons ein absoluter Gewinn wären (wenn ich nur an die Buffleisten, die Raidframes, die möglichkeit debuffs zu erkennen - Augenkrebs grüßt -, das fehlende Mass-mail usw denke).