Klassenübersicht, die nackten Zahlen

Darum möchte ich mir keinen Ranger machen. Hab in WoW schon jahrelang nen Hunter gezockt, was ich da für Pfeile usw. ausgegeben hab, möcht ich gar nicht wissen
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In Aion gibt es nur eine Sorte Pfeile, mit 50 kannst du für das Kinah welches 1 Mob dropt 1000 Pfeile kaufen^^.
 
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Also glaube auch die Kosten der Pfeile is das letzte worüber du dir gedanken machen musst^^
 
Blubb wie wieder 3/4 einfach ohne ne wirkliche begründung etwas schreibt . Ich sehe schon nen deutlichen Unterschied darin ob ich nen Kleri spiele der quasi keine Kosten besitzt . Oder nen Hunter der A) einen mehr oder weniger Aktuellen Bogen benötigt B) Pfeile benötigt C) aufgrund häufigen gekites und unterumständen adden Heiltränke benötigt und nebenbei auchnoch Reagenzien für Fallen benötigt mh wer wird wohl den höheren geld verbrauch haben
rolleyes.gif
und 600k Kinah sind weder aussage kräftig noch Realistisch wenn man sich nicht die Mühe macht entsprechend zu farmen.
 
Blubb wie wieder 3/4 einfach ohne ne wirkliche begründung etwas schreibt . Ich sehe schon nen deutlichen Unterschied darin ob ich nen Kleri spiele der quasi keine Kosten besitzt . Oder nen Hunter der A) einen mehr oder weniger Aktuellen Bogen benötigt B) Pfeile benötigt C) aufgrund häufigen gekites und unterumständen adden Heiltränke benötigt und nebenbei auchnoch Reagenzien für Fallen benötigt mh wer wird wohl den höheren geld verbrauch haben
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und 600k Kinah sind weder aussage kräftig noch Realistisch wenn man sich nicht die Mühe macht entsprechend zu farmen.

Kiten soll gerade das benutzen von Heiltränken reduzieren, weil es dazu dient das der Nahkämpfer er gar nicht an dich ran kommt
biggrin.gif

Ich brauch mit dem Ranger seit level 22 übrigens ehr Mana Tränke als Heiltränke weil schaden bekomme ich eigentlich nie aber das Mana geht aus beim Grinden.

Und klar hat der Ranger höhere Kosten als andere Klassen die keine weiteren kosten haben aber die liegen in den unteren Leveln im einstelligen % Bereich und sind in höheren leveln vernachlässigbar da sie dann nur im promil Bereich liegen. Also ist ne Aussage das der Ranger Aufgrund der Kosten für Pfeile und Fallen enorm sind ganz großer Blödsinn.
 
Kiten soll gerade das benutzen von Heiltränken reduzieren, weil es dazu dient das der Nahkämpfer er gar nicht an dich ran kommt
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Ich brauch mit dem Ranger seit level 22 übrigens ehr Mana Tränke als Heiltränke weil schaden bekomme ich eigentlich nie aber das Mana geht aus beim Grinden.

Und klar hat der Ranger höhere Kosten als andere Klassen die keine weiteren kosten haben aber die liegen in den unteren Leveln im einstelligen % Bereich und sind in höheren leveln vernachlässigbar da sie dann nur im promil Bereich liegen. Also ist ne Aussage das der Ranger Aufgrund der Kosten für Pfeile und Fallen enorm sind ganz großer Blödsinn.

dann kite mal wenn drum herum lauter Aggro mobs sind . Kiten is schön und gut aber weder immer sinnvoll noch immer machbar.

Ich sage nicht das die kosten enorm sind sondern lediglich das er deswegen und auf grund der level geschwindigkeit und den damit zeitweise gehemten Spielspaß nicht für jeden als erstchar zu gebrauchen ist .

Man kann natürlich auch schlichtweg alles versuchen schön zu reden und einem der keine Ahnung von Aion hat sagen das der Ranger ne ganz tolle einfache Klasse is damit der unerfahrene den Anfängt und dank dauer EP abzügen und damit verbundenen Kinah mangel das Spiel in die ecke wirft. Also wenne was zu sagen hast sei auch realistisch. Ich jedenfalls habe nicht großartig gefarmt oder Craftrohstoffe verkauft und konnte mir so nicht einfach mal nen neuen Bogen kaufen beim leveln.
Wärend mein Kleriker ohne Probleme 3-4 Slots bezahlen konnte und dennoch mehr als genug Kinah über hatte so das er selbst dem Ranger nochn Bogen hätte finanzieren können . Natürlich hätte ich in der CB 3 etc auch nachm Maxlevel stundenlang farmen können und mitn paar millionen Kinah rumwerfen können . Habe ich aber nunmal nicht also seh ichs realistisch , wer nicht viel Dropluck hat wird mitm Ranger eher Kinah probleme haben als andere klassen.

Hinzukommt noch das beim Release die Ranger sowieso noch die Arschkarte haben werden das ihr Schaden im schnitt geringer als der von anderen Klassen ist und dank dem Flagsystem bei Aion wurden mir oft genug Questmobs auf grund meines Mangeldem Schadens geklaut

€ Bevor du nu wieder irgendwas in den flaschen hals kriegst : Ich rede dabei von 10-22~ das danach der Schaden durchaus ebenbürdig ist weiß ich selbst dennoch ist das nunmal der Level bereich der die meisten abschrecken wird.
 
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In der letzten Beta hab ich mal alle klassen zwischen 13-23 gespielt. Und ich muss dem Vorredner recht geben der Schaden vom Ranger ist ein totaler Witz man kommt sich vor als würde man mit Zahnstochern schießen.
Ab einen gewissen lvl wendet sich aber das Blatt drastisch und der Schaden und die Möglichkeiten gehen richtig nach oben.
Ich hab auch mal Gladi vs Kantor beide auf lvl 22 gespielt um einen direkten vergleich zu haben. Der Gladi macht um einiges mehr Schaden und hat weniger Downtimes als der Kantor trotz das der Kantor sich heilen kann. Grund dafür ist einfach das der Gladi dank dicker Platte kaum schaden einsteckt während der Kantor schnell oom ist. das stigma was mana regeniert beim kantor ist in der ersten stufe dabei nen völliger witz. man merkt nichtmal das mana wiederhergestellt wird.

Ich liebe im grunde genommen supporterklassen doch nachdem ich den galdi hochgespielt habe fällt es mir fast schwer mich für kantor zu entscheiden. zum einen dauert es ab lvl 22 ewigkeiten bis wieder richtige neue attacken dazu kommen. man hat immer zwischendrinn nur autohits (der parrystrike von lvl 25 ist in einer gruppe ja sowieso nutzlos). und bis lvl 37 schaut es auch mager aus was so neues an hit-skills kommt (nur buffs/debuffs wohin man sieht)
der gladi hat in kürzester zeit kaum noch autohits da er mit skills gut eingedeckt wird. da bis lvl 30 dual wield auch absolut uninteressant ist, kommt über ein stigma mit lvl 22 (cripling cut) auch nochmal ein skill dazu). und der mob hat spätestens in der zweiten rota das zeitliche gesegnet.
 
dann kite mal wenn drum herum lauter Aggro mobs sind . Kiten is schön und gut aber weder immer sinnvoll noch immer machbar.

Ich sage nicht das die kosten enorm sind sondern lediglich das er deswegen und auf grund der level geschwindigkeit und den damit zeitweise gehemten Spielspaß nicht für jeden als erstchar zu gebrauchen ist .

Man kann natürlich auch schlichtweg alles versuchen schön zu reden und einem der keine Ahnung von Aion hat sagen das der Ranger ne ganz tolle einfache Klasse is damit der unerfahrene den Anfängt und dank dauer EP abzügen und damit verbundenen Kinah mangel das Spiel in die ecke wirft. Also wenne was zu sagen hast sei auch realistisch. Ich jedenfalls habe nicht großartig gefarmt oder Craftrohstoffe verkauft und konnte mir so nicht einfach mal nen neuen Bogen kaufen beim leveln.
Wärend mein Kleriker ohne Probleme 3-4 Slots bezahlen konnte und dennoch mehr als genug Kinah über hatte so das er selbst dem Ranger nochn Bogen hätte finanzieren können . Natürlich hätte ich in der CB 3 etc auch nachm Maxlevel stundenlang farmen können und mitn paar millionen Kinah rumwerfen können . Habe ich aber nunmal nicht also seh ichs realistisch , wer nicht viel Dropluck hat wird mitm Ranger eher Kinah probleme haben als andere klassen.

Hinzukommt noch das beim Release die Ranger sowieso noch die Arschkarte haben werden das ihr Schaden im schnitt geringer als der von anderen Klassen ist und dank dem Flagsystem bei Aion wurden mir oft genug Questmobs auf grund meines Mangeldem Schadens geklaut

€ Bevor du nu wieder irgendwas in den flaschen hals kriegst : Ich rede dabei von 10-22~ das danach der Schaden durchaus ebenbürdig ist weiß ich selbst dennoch ist das nunmal der Level bereich der die meisten abschrecken wird.

Das der Ranger die wohl am langstemsten levelnde Klasse ist klar und Kiten mag auch nicht jeder. Wenn es um farmen geht ist er vermutlich sogar die schlechteste Klasse, vorallem auch anstrenged weil man beim kiten halt ständig aufmerksam sein muss, planen muss wo man lang läuft etc. das braucht so keine andere Klasse. Ich hab Kantor und Ranger auf 20+ gespielt und ich hatte mit beiden in etwa gleich viel Kinah bei in etwa gleichen Ausgaben für neues Equip, von daher ist meine Erfahrung halt das die Kosten für Pfeile und Fallen nicht wirklich spürbar sind. Ich muss dazu sagen das ich Fallen aber auch ehr selten benutze beim Questen/Grinden und nichts in Dolche/Schwerter investiert habe.

Zum Schaden ist zu sagen das der Ranger schwach anfängt und dann immer besser wird, habs gestern noch auf 25 geschafft und da macht es schon richtig Spass und auch das Kiten wird deutlich weniger. Bei anderen Klassen ist es umgekehrt, die sind bis Level 19/20 heftig und lassen dann immer mehr nach, z.B. Kantor.

PS: Du hast wohl gesagt die Kosten sind enorm
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Das der Ranger die wohl am langstemsten levelnde Klasse ist klar und Kiten mag auch nicht jeder. Wenn es um farmen geht ist er vermutlich sogar die schlechteste Klasse, vorallem auch anstrenged weil man beim kiten halt ständig aufmerksam sein muss, planen muss wo man lang läuft etc. das braucht so keine andere Klasse. Ich hab Kantor und Ranger auf 20+ gespielt und ich hatte mit beiden in etwa gleich viel Kinah bei in etwa gleichen Ausgaben für neues Equip, von daher ist meine Erfahrung halt das die Kosten für Pfeile und Fallen nicht wirklich spürbar sind. Ich muss dazu sagen das ich Fallen aber auch ehr selten benutze beim Questen/Grinden und nichts in Dolche/Schwerter investiert habe.

Zum Schaden ist zu sagen das der Ranger schwach anfängt und dann immer besser wird, habs gestern noch auf 25 geschafft und da macht es schon richtig Spass und auch das Kiten wird deutlich weniger. Bei anderen Klassen ist es umgekehrt, die sind bis Level 19/20 heftig und lassen dann immer mehr nach, z.B. Kantor.

PS: Du hast wohl gesagt die Kosten sind enorm
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Naja ich habe gesagt das der unterschied enorm ist und das ist er nunmal auch zwichen keinen kosten und kosten ist ein unterschied der in meinem Fall enorm ausviel bei 200k kinah unterschied
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Was aber nicht heißt das die Kosten des Rangers insgesamt enorm sind sie sumieren sich halt und das ist wenn man darauf achtet durchaus auffällig
 
Ich fand die Kosten bisher nicht sonderlich hoch, mein Templer und Ranger haben beide aufm selben Lvl ähnlich viel Kinah, Templer zwar etwas mehr, aber nicht wirklich viel. Als Sorc zb musst auch ständig Puder und Manapots kaufen, ohne die geht garnix, als Templer sind Heiltränke immer gut, außer mal will öfter ne Runde rumsitzen.
 
Ich fand die Kosten bisher nicht sonderlich hoch, mein Templer und Ranger haben beide aufm selben Lvl ähnlich viel Kinah, Templer zwar etwas mehr, aber nicht wirklich viel. Als Sorc zb musst auch ständig Puder und Manapots kaufen, ohne die geht garnix, als Templer sind Heiltränke immer gut, außer mal will öfter ne Runde rumsitzen.

Klar brauch die Sorc relativ viel Puder und Manapots aber wie gesagt bei mir war der unterschied zwischen Kleri und Ranger "enorm" was das Kinah anging.

Dazu kam auch das meinem Kleri ironischerweise weniger die Questmobs geklaut werden konnten da er nen Kontrollierteren dmg hat als der Ranger vor 20
 
Klar brauch die Sorc relativ viel Puder und Manapots aber wie gesagt bei mir war der unterschied zwischen Kleri und Ranger "enorm" was das Kinah anging.
Dazu kam auch das meinem Kleri ironischerweise weniger die Questmobs geklaut werden konnten da er nen Kontrollierteren dmg hat als der Ranger vor 20

Auf den Schaden bin ich nicht eingeganen, bis ca 20 ist der absolut beschissen, die reinste Frechheit, da kannst nen Heiler mit Autohits schneller lvln.
 
Zum Schaden ist zu sagen das der Ranger schwach anfängt und dann immer besser wird, habs gestern noch auf 25 geschafft und da macht es schon richtig Spass und auch das Kiten wird deutlich weniger. Bei anderen Klassen ist es umgekehrt, die sind bis Level 19/20 heftig und lassen dann immer mehr nach, z.B. Kantor.

Genau die gleiche Erfahrung hab ich auch bei Kantor vs Ranger gemacht. Der Kantor startet extrem stark und wird immer schwächer beim Ranger genau umgekehrt. Die Erfahrung beim Gladi hingegen ist das er konstant gut ist daher vom Spassfaktor bis lvl 25 einer meiner Lieblingsklassen. Keine Ahnung wie das sich später entwickelt. Der Kantor gefällt mir als Klasse am besten aber wie gesagt der Gladi hat bis knapp 24 den meisten Spass beim lvln gemacht.


(Kosten sind meiner meinung nach nicht diskussionswürdig hab da nie probleme gehabt).
 
alter schwede... ranger und anspruchsvoll. ranger und kosten. ranger und fallen im pve. wie schlecht muss man denn sein, um mit einer so einfachen klasse nicht zurecht kommen zu können? man hat kaum komplizierte skill chains, wenige skills und simple funktionsweise dazu. bis level 20 muss man nichtmal mana tanken oder sich hinsetzen. man killt und killt und killt. klar, dass es am anfang bis ca lvl 16 sehr zäh geht. nur wenn man sich ein paar kritsteine sockelt und nur die waffe aktuell hält, bleibt alles perfekt.
man braucht bis 25 sogar weder aktuelle rüstung noch mana- oder hp pötte wie die anderen klassen. erzähl mal nem gladi oder assi was von "anspruchsvoll" oder kinah-verbrauch. da ist man dauernd am pulver verschleudern und braucht nach möglichkeit nicht zu veraltete sachen in jedem slot. mitm ranger rennt man halt die ganze zeit in gerader linie vom mob weg und wenn man alle skills auf cd hat, dann springt man halt hoch und drückt im sprung die taste für den automatischen angriff. so wird geschossen und man rennt dennoch weiter, immer vom mob weg.

oh und die fallen brechen selten, wenn man auf den mob ballert, der gerade drin steht. wenn man wirklich mit 3 tasten überfordert ist, dann müsste dieser umstand selbst dem grünsten anfänger abhilfe verschaffen.
 
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alter schwede... ranger und anspruchsvoll. ranger und kosten. ranger und fallen im pve. wie schlecht muss man denn sein, um mit einer so einfachen klasse nicht zurecht kommen zu können? man hat kaum komplizierte skill chains, wenige skills und simple funktionsweise dazu. bis level 20 muss man nichtmal mana tanken oder sich hinsetzen. man killt und killt und killt. klar, dass es am anfang bis ca lvl 16 sehr zäh geht. nur wenn man sich ein paar kritsteine sockelt und nur die waffe aktuell hält, bleibt alles perfekt.
man braucht bis 25 sogar weder aktuelle rüstung noch mana- oder hp pötte wie die anderen klassen. erzähl mal nem gladi oder assi was von "anspruchsvoll" oder kinah-verbrauch. da ist man dauernd am pulver verschleudern und braucht nach möglichkeit nicht zu veraltete sachen in jedem slot. mitm ranger rennt man halt die ganze zeit in gerader linie vom mob weg und wenn man alle skills auf cd hat, dann springt man halt hoch und drückt im sprung die taste für den automatischen angriff. so wird geschossen und man rennt dennoch weiter, immer vom mob weg.

oh und die fallen brechen selten, wenn man auf den mob ballert, der gerade drin steht. wenn man wirklich mit 3 tasten überfordert ist, dann müsste dieser umstand selbst dem grünsten anfänger abhilfe verschaffen.

Wenn man keine ahnung hat mh ?
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les dir wenigstens alles durch wenne meinst was sagen zu müssen ansonsten troll dich. Niemand hat gesagt das die Chains anspruchsvoller wären als bei anderen Klassen noch das es schwer wäre seine 3 Attacken zu nutzen , aber um dir ein wenig auf die Sprünge zu helfen.

Ranger= weniger dmg als andere klassen bis 25~ .
andere klassen = mehr dmg damit fähig questmobs zu klaun . ( was alle fein ignorieren bei ihren ausschweifungen
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)
andere klassen = mehr dmg damit schneller leveln damit auch mehr Kinah in der selben Zeit .

Zumal die ausgaben Pro kill für nen Ranger höher sind und je nach Gebiet kommt man um heilen/reggn nicht rum .
Natürlich brauch ne Sorc mal nen Manapot sie könnte sich aber auch genauso gut zwichendurch hinsetzen und wäre bis 20 trotzdem schneller.
 
Also um den Aspekt Sorc mal zu beleuchten
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Ich hab meine auf lvl 25 jetzt und ein Mob fällt in etwa 15 sek (eigentlich schon seit lvl 10 bzw früher). Stufe des Mobs kann bis +2/+3 gehen und die Zeit bleibt trotzdem unter 25 sek.
Manapötte werden ab und zu genommen, Pulver auch sehr wenig und trotzdem sind die Downtimes eher vernachlässigbar.
Durch den Manaspruch ( CD 1 min) und der gesteigerten Manaregrate von der "Robe of Earth" reicht es eigentlich wenn man das Mana bei Ressourcen farmen reggt. Zur Not setzt man sich eben 20 sek auf den Hintern bis die Sprüche wieder fertig sind
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Kann mir nicht vorstellen das der Ranger da auch nur ansatzweise ran kommt (bis zu dem lvl) und auch andere klassen
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Ich erinnere mich an den Templer der au lvl 20 einen Mob verprügelt hat und dafür fast 2 Minuten gebraucht hat...ich hab außen rum 4 andere aufgeräumt
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Kann mir nicht vorstellen das der Ranger da auch nur ansatzweise ran kommt (bis zu dem lvl) und auch andere klassen
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Im Gegensatz zum sorc ist das beim Ranger total crit abhängig, eine Serie von hohen crits und es geht schneller aber das ist halt selten.
 
Wenn man keine ahnung hat mh ?
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les dir wenigstens alles durch wenne meinst was sagen zu müssen ansonsten troll dich. Niemand hat gesagt das die Chains anspruchsvoller wären als bei anderen Klassen noch das es schwer wäre seine 3 Attacken zu nutzen , aber um dir ein wenig auf die Sprünge zu helfen.zdem schneller.

ach?

was ist das denn hier?

War mir durchaus bewusst ich woltle damit nur nochmal klar zum ausdruck bringen das der Ranger als Startklasse halt die Anspruchsvollste wahl ist sowohl was den Kinah bedarf als auch die Spielweise anbelangt und das schreckt wohl viele einfach ab

den rest will ich nicht raussuchen. dass man anfänglich in der tat etwas weniger schaden rausspucken kann, bestreitet eh niemand. nur während der gladi, assi und auch sorc sich immer wieder zum reggen hinhocken müssen, rennt man als ranger immer weiter, was einen gewissen ausgleich schafft.
 
ach?

was ist das denn hier?



den rest will ich nicht raussuchen. dass man anfänglich in der tat etwas weniger schaden rausspucken kann, bestreitet eh niemand. nur während der gladi, assi und auch sorc sich immer wieder zum reggen hinhocken müssen, rennt man als ranger immer weiter, was einen gewissen ausgleich schafft.

hmh wenn man als ranger nen Mob auf stufe 10 also 2 min durch die gegend kitet und nen Sorc im extrem fall 3-4 mobs in der Zeit macht ist das also nen Ausgleich das er sich am ende ne minute hinhockt nach 5~ Pulls ? seh ich anders. und ich empfinde kiten anspruchsvoller als einfach stur aufn mob casten /kloppen . Ich sage weder das es überfordert noch das ichs net hinkriegen würde dennoch solltest selbst du einsehen das bewegung anspruchsvoller als stehen is
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hmh wenn man als ranger nen Mob auf stufe 10 also 2 min durch die gegend kitet und nen Sorc im extrem fall 3-4 mobs in der Zeit macht ist das also nen Ausgleich das er sich am ende ne minute hinhockt nach 5~ Pulls ? seh ich anders. und ich empfinde kiten anspruchsvoller als einfach stur aufn mob casten /kloppen . Ich sage weder das es überfordert noch das ichs net hinkriegen würde dennoch solltest selbst du einsehen das bewegung anspruchsvoller als stehen is
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ich bin eben vor verteron mit einer level 10 sorc gegangen und hab extra geschaut, wie es sich als sorc da spielt. und siehe da, man muss auch kiten! wow! mob verlangsamt, der knockback noch auf cd und schon kriecht das tier immer noch stur auf einen zu. da heisst es wegrennen und aus etwas höherer entfernung nocheinmal zaubern. der unterschied in "schwierigkeit" ist recht minimal. die ersten level richtung 19-20 hat man eh recht schnell hinter sich gebracht, so dass man nicht immer über stufe 10 und die dafür sehr wenigen skills herziehen muss.
 
ich bin eben vor verteron mit einer level 10 sorc gegangen und hab extra geschaut, wie es sich als sorc da spielt. und siehe da, man muss auch kiten! wow! mob verlangsamt, der knockback noch auf cd und schon kriecht das tier immer noch stur auf einen zu. da heisst es wegrennen und aus etwas höherer entfernung nocheinmal zaubern. der unterschied in "schwierigkeit" ist recht minimal. die ersten level richtung 19-20 hat man eh recht schnell hinter sich gebracht, so dass man nicht immer über stufe 10 und die dafür sehr wenigen skills herziehen muss.

Auf Stufe 13 oder 15 gibt es schon den nächsten Zauber der richtig reinhaut, spätestens ab dann kitet man nur noch Elite. Was bei der Sorc allerdings problematisch ist sind Range Mobs, zu gut 40% wird man von einem einzigen gekillt, das heißt man sollte da schon etwas auf mehr HP sockeln...
 
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