Deis
Rare-Mob
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Weil Mamis Hosenscheisser sich vollmacht, wenn vor ihm ein Paladin steht den er 12 Sekunden, trotz seines super Arena Season 8 Sets und ueber-Pro-Skillung nicht 2-hittet. Das kratzt an seinem Ego. Da der Gros aus dieser Art Spieler besteht kommen dann irgendwann unsere Lead Designer, mit quasi in den Mund gelegten Worten:
"Ja, wir haben schon laenger ueberlegt, dass das Gottesschild zu maechtig ist, deswegen wurde es, ersatzlos, aus dem Spiel entfernt. Genau wie der Eisblock veraendert wurde. Mages nehmen nun, wenn sie sich in einem Eisblock verwandeln, auch Schaden. Jedoch keinen relativen Schaden, z.B. durch Flammenschock, oder einen NPC, dafuer aber ueber einen Zeitraum von 8 Sekunden, alle 2 Sekunden 3% der maximalen HP. Dafuer verringert sich aber ihre Aggro gegenueber den Ziel, bei PvE Kaempfen, um 16%. Das soll allen Damageklassen, die Moeglichkeit geben, nach Ablauf des Eisblocks, gleichermaßen am Kampfgeschen teilzunehmen und dem Mage dadurch keinen Übervorteil zu geben".
"Ja, wir haben schon laenger ueberlegt, dass das Gottesschild zu maechtig ist, deswegen wurde es, ersatzlos, aus dem Spiel entfernt. Genau wie der Eisblock veraendert wurde. Mages nehmen nun, wenn sie sich in einem Eisblock verwandeln, auch Schaden. Jedoch keinen relativen Schaden, z.B. durch Flammenschock, oder einen NPC, dafuer aber ueber einen Zeitraum von 8 Sekunden, alle 2 Sekunden 3% der maximalen HP. Dafuer verringert sich aber ihre Aggro gegenueber den Ziel, bei PvE Kaempfen, um 16%. Das soll allen Damageklassen, die Moeglichkeit geben, nach Ablauf des Eisblocks, gleichermaßen am Kampfgeschen teilzunehmen und dem Mage dadurch keinen Übervorteil zu geben".
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