Patch 3.0 und Deftank

Findet ihr den Defkrieger mit 3.0 besser als vorher?

  • Ja, aufjedenfall!

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  • Ist schon nicht schlecht geworden

    Stimmen: 0 0,0%
  • Geht so....

    Stimmen: 0 0,0%
  • Mochte ihn vorher lieber

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  • Spiele keinen Krieger

    Stimmen: 0 0,0%

  • Umfrageteilnehmer
    0
So werde ich skillen
Imo sind die 3% crit << 333 Ap die ich durch attp schon auf 70 bekommen würde.
Improved Revenge lohnt sich nicht, 20% mehr Schaden auf ein Talent das ich nur alle paar sec benutzen kann sind NICHT 2 Punkte wert.
Für 2 Punkte nehme ich dann lieber Impale.
Vigilance ist absolut Porno, einen Hunter damit buffen und ab gehts ; )


mhm ohne improved rüssi zerreissen? das sind 3 wut bei deinem haupt aggro spell die du mehr zahlst pro anwendung :O das ist n derber einschnitt.

ahja wegen spott reset?

spott is nicht schlecht. aber n guter tank brauch kein spott!

zumal viele bosse immun sind.

edit: ah ok gerade gesehen das sie vigilance n bisl verändert haben und man 10% von deren aggro bekommt

ok ist nun sinnvoll , war es vorher leider nicht

wann wurdn das geändert?

mfg Softi
 
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ich würde auf 80 so skillen 80er skillung
das ist auf die rolle als MT ausgelegt , also kein crap weniger dmg fürs target auf das einschreiten genutzt wurde etc

Warum skillst du als MT crap ?

schmeiss verbesserte Rache und Schildhieb raus, dafür Zauberreflektion rein und den dritten Punkt in den Skill der dir AP für Rüstung bringt rein.
Dann solltest du die Skillung haben die einem MT genüge tut.
Zumindest werde ich, wenn sich nichts an den Talenten ändert, so skillen.

mehr dmg = mehr wut und da rache ne high threat ability ist ist der erhöhte dmg auch gewaltig mehr aggro
wink.gif

Rache erzeugt gelben Schaden und der bringt nu mal keine Wut. Dazu kommt das Rache eine Grundaggro erzeugt, die durch den Schaden aufgestockt wird, der aufgestockte Schaden bekommt aber nicht den Aggroplus, der ist in der Grundaggro enthalten, du machst also lediglich 20 % der durch Schaden der Rache erzeugten Aggro mehr und das ist nicht so viel das man dafür 2 Talentpunkte investiert. Und die Frage ob die Punkte bei Armored of the Teeth nicht besser aufgehoben ist (also mehr Aggro erzeugen) müsste man ausrechnen.
 
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edit: ah ok gerade gesehen das sie vigilance n bisl verändert haben und man 10% von deren aggro bekommt

ok ist nun sinnvoll , war es vorher leider nicht

wann wurdn das geändert?

mfg Softi
Stimmt, keine Ahnung wann es verändert wurde, muss aber erst kürzlich gewesen sein.
Verdammt, jetzt hab ich wieder zu wenig Punkte zum verteilen, Vigilance klingt sehr gut jetzt. xD
 
mhm ohne improved rüssi zerreissen? das sind 3 wut bei deinem haupt aggro spell die du mehr zahlst pro anwendung :O das ist n derber einschnitt.
Die Punkte bringen mir vornehmlich einen Vorteil beim Antanken wenn ich wenig Wut habe und schnell 5x Sunder Armor oben sein müssen. Dannach verblasst Verwüsten ein wenig imo. So habe ich in einem durchschnittlichen Kampf (swp), 81 Verwüsten gemacht, allerdings 128 Heroic Strikes.
Einfach weil Verwüsten sich den gcd mit Rache, Schildschlag, Donnerknall, Shouts teilen muss und schlicht die letzte Taste ist die ich drücke (wenn ich keinen dabei habe der Donnerknall/Demo für mich oben hält).

Die Änderung an Vigilance war seit langem im Gespräch, offiziel wurde sie am 1.9.08, also Gestern. ; )
 
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Hmm ich sehe auch grad das sie bei Vigilance das übernehmen von 10 % Aggro wieder reingenommen haben, das macht den Skill dann auch wieder wichtig und lässt mich vor allem so manchem DD wieder anfeuern ^^
 
Dannach verblasst Verwüsten ein wenig imo. So habe ich in einem durchschnittlichen Kampf (swp), 81 Verwüsten gemacht, allerdings 128 Heroic Strikes.

243 Wut mehr zur Verfügung, in einem gewöhnlichem Fight, also mir sind das 3 Talentpunkte wert, zumal ich oft in Verlegenheit komme nicht genug wut zur Verfügung zu haben.
 
Die Änderung an Vigilance war seit langem im Gespräch, offiziel wurde sie am 1.9.08, also Gestern. ; )
1.10. oder?^^

Armored to the Teeth wurde auch geändert.
Increases your attack power by 3 for every 180 armor value you have.
Wurde aber ganz schön generft. =( Lohnt sich das nun noch?
Edit: ah falsch rum gedacht, das wurde gar nich generft. xD Also lohnt sich.^^ Sehr sogar.
 
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243 Wut mehr zur Verfügung, in einem gewöhnlichem Fight, also mir sind das 3 Talentpunkte wert, zumal ich oft in Verlegenheit komme nicht genug wut zur Verfügung zu haben.
Ne, also da skille ich lieber Verbesserten Schildwall der mit 4min cd extrem an Stärke gewinnt für Bosse wie Brutti zB.
Ist natürlich auch immer eine Frage wo man sich grade im Content befindet. Es gibt in swp selten Situationen wo man arge Wutprobleme hat.

Der einzige Nerf für attt war das umwandeln von str zu ap, da jetzt Schildblockwertung fehlt.
 
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Ne, also da skille ich lieber Verbesserten Schildwall der mit 4min cd extrem an Stärke gewinnt für Bosse wie Brutti zB.
Ist natürlich auch immer eine Frage wo man sich grade im Content befindet. Es gibt in swp selten Situationen wo man arge Wutprobleme hat.

Der einzige Nerf für attt war das umwandeln von str zu ap, da jetzt Schildblockwertung fehlt.


Schildwall wird durch den eigentlichen nerf m.M. nach recht unatraktiv, da die Schadensreduzierung einfach zu wenig wird, da nützt es auch eher weniger das der CD gesenkt wird.

Und egal wo ich tanke, es gibt immer Augenblicke bei denen ich nicht genug wut habe um die maximale Aggro zu fahren.

Ist halt Geschmackssache, aber verb. Rache und verb. Schildhieb wirst du bei keinem Raidtank in Wotlk antreffen wage ich mal zu profezeien.
 
verbesserte rache oder schildhieb hat auch jetzt kein raid tank geskillt da diese sachen nur für 5er instanzen interressant sind
 
*Hust* 10% mehr dmg auf Schildschlag *hust*
 
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ich find die neuen talente auch recht gelungen
smile.gif


hier mal meine spielerei mit den skillbeumen ^^
http://talent.mmo-champion.com/?warrior=34...000000000000000

ich denk verbesserter sturmangriff is pflicht da man dann gleich genugh wut für den anfang hat
wink.gif


"vigilance" is auch n krasses talent
smile.gif
da bekott man 10% agro fom atärksten agroklauer ^^ = n 20% agrovorteil demjenigen gegenüber und n 10% agro+ gegenüber allen ;D
 
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*Hust* 10% mehr dmg auf Schildschlag *hust*


oh nice hab ich gar nicht gelesen bzw ehrlich gesagt davon ausggeangen das sie daran nix geändert haben dann ist es natürlich pflicht das zu skillen als raid tank

sry
 
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es gibt mehr gute talente als skillpunkte - blizzard hat es geschafft dem krieger das standardmäßige abzunehmen, ich glaube jeder wird skillen wie er möchte - wir haben nun echt individualität der extraklasse!

ich bin mir bei meiner skillung noch 0 sicher.
 
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Protpaladin stellt sich an den Eingang des Käfigs von Messerfaust und tankt den Boss so, fängt dabei die Adds mit Weihe ab. Der Rest stellt sich in den Käfig weit genug auseinander... - und volles Damage auf den Boss - Adds ignorieren... - einfachste Methode - genauso mit den 8er Mobpacks davor ohne Crowdcontrol... - was man bei Dudus oder Kriegern nicht so einfach sagen kann - ok Dudus vielleicht - aber Kriegern? wohl eher nicht...

wieder blödsinn...genau so mach ich den boss auch als WARRI...und ja hero
und auch die gruppen davor kann man prima ALLE tanken, ohne cc -.-

der einzige vorteil dort ist das man halt ne sek eher ballern kann als dd ..weihe und so, sonst aber auch nix
dafür steht der pala dann bei manchen bossen (mana absaugen) ohne aggro (mana) da, auch doof .-)

ich seh es so wie nen vorposter ...unterm strich tun sich die tank klassen nix (kommt halt drauf an vor wem man so steht als tank) und mit dem addon schon gar nicht mehr
 
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Mal 2 Einwürfe:

Ich kanns nicht mehr hören: der Pala hat mit nichts weiter als das er mehrere Mobs besser tanken kann aufzuwarten.. BlaBla??? Interessiert seid Druckwelle und Donnerknall was Krieger angeht den Gasmann.. ne - nichtmal den... DuDus als Tanks in Raids hab ich noch keinen gesehen der nen richtigen Boss mit NahkampfAttacken tanken kann - gleiches für DKs.. Palas schon garnicht ob mangelnder HP. Der DefKrieger ist meiner Meinung nach die beste Klasse zum Tanken - Skill nat. vorausgesetzt.

Leveln als Def? Seid 3.0 DEF-initiv! Und nein NICHT in OffHaltung - da man den meisten DMG in Def mit Schildschlag und Rache macht.

Ich liebe es als Def Warri andere zum Duell zu fordern - bislang hatten nichtmal DKs ne Chance - gleiches Equip und LVL vorausgesetzt *grins*

So nun werden sich wieder einige die Mäuler zerfetzen ;-)

victory.gif
 
Achtung, ganz blöde Frage (aber ernst gemeint): wenn du lvlst, dann benützt du doch nicht Rache, Verwüsten & Co. weil dafür muss man ja in Defstance sein, aber da macht man auch 10% weniger Schaden.

Kann man gut mit lvln, in Defstance. Mit Rache gibt es auch gut Schaden, und netterweise ist das Sterben bei etwas Aufmerksamkeit nahezu unmöglich. Faustregel: Mob mit 2 lvl höher geht auch Elite, Mob gleicher Level bis zu drei, Mobs mit mehr als 2 lvl unter Dir kannste du beliebig viele pullen. Und das ohne großartigen Equip-Einkauf im AH.

o.
 
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