K
Kyrador
Guest
Grüße buffed-Community,
wir alle kennen das Problem eigentlich schon aus LK-Zeiten: Spieler ignorieren die Mechaniken eines Kampfes und verlassen sich dabei auf den Heiler. In den Anfangszeiten von Cataclysm war diese Auffassung dann vorbei, denn der Heiler hatte im Normalfall schon genug mit den normalen Bossmechaniken zu tun, als das er sich noch um "unwillige" Spieler kümmern konnte. Anders sah es da aber im Kampf gegen Asaad aus, welcher mit einem bestimmten Zauber Spieler an den Boden bindet -> man kann nicht aus dem Flächenzauber rauslaufen. Hier scheint dann wieder die "Faulheit" durchzukommen... wieso darauf achten, wenn er den Zauber wirkt, das kann doch der Heiler aufheben. Ganz besonders schlimm ist es, wenn ein Priester in der Gruppe ist, der dann Massenbannung wirken soll (kostet zum Glück ja nicht viel). Wenn man die Spieler dann darauf hinweist, dass es viel einfacher ist, dem Effekt durch Springen entgegenzuwirken, kann es auch schonmal zu Flames kommen.
Wie seht ihr das? Sind Spieler für ihr Überleben / das Verhindern von Effekten selbst verantwortlich? Wieviel darf/soll/muss man dem Heiler zumuten? Darf ein Heiler solche Spieler dann bewußt sterben lassen?
Viele Grüße
Kyrador
wir alle kennen das Problem eigentlich schon aus LK-Zeiten: Spieler ignorieren die Mechaniken eines Kampfes und verlassen sich dabei auf den Heiler. In den Anfangszeiten von Cataclysm war diese Auffassung dann vorbei, denn der Heiler hatte im Normalfall schon genug mit den normalen Bossmechaniken zu tun, als das er sich noch um "unwillige" Spieler kümmern konnte. Anders sah es da aber im Kampf gegen Asaad aus, welcher mit einem bestimmten Zauber Spieler an den Boden bindet -> man kann nicht aus dem Flächenzauber rauslaufen. Hier scheint dann wieder die "Faulheit" durchzukommen... wieso darauf achten, wenn er den Zauber wirkt, das kann doch der Heiler aufheben. Ganz besonders schlimm ist es, wenn ein Priester in der Gruppe ist, der dann Massenbannung wirken soll (kostet zum Glück ja nicht viel). Wenn man die Spieler dann darauf hinweist, dass es viel einfacher ist, dem Effekt durch Springen entgegenzuwirken, kann es auch schonmal zu Flames kommen.
Wie seht ihr das? Sind Spieler für ihr Überleben / das Verhindern von Effekten selbst verantwortlich? Wieviel darf/soll/muss man dem Heiler zumuten? Darf ein Heiler solche Spieler dann bewußt sterben lassen?
Viele Grüße
Kyrador